それが主流になるまでVRを受け入れることに消極的任天堂
バーチャルボーイ

任天堂はもう1年前にバーチャルボーイの形でVR 20で手を差し伸べました。 それは良いシステムではありませんでしたが、当時は確かに革新的でした。 任天堂はそれ以来静かにVRセクターから離れていましたが、もう少し増強された現実を手に入れました。 ポケモンGO。 VRゲームに戻って取得する方法について質問されたとき、任天堂はこの頃、それは安全で遊んでいた理由しかし、アメリカ大統領レジナルド・フィサメィの任天堂は説明しました。

GamesIndustry.biz からニュースをピックアップ ブルームバーグ 任天堂がどこから来たレジーは説明し、彼らが今いる場所、それは言って、バーチャルリアリティヘッドセットに来るときインタビュー、...

「私たちにとって、我々は技術が消費者に強い値を表し確認する[...]、技術が主流であることを確認します。 だから、例として、ジャイロ技術の多くは、市場でそこにあったが、それは本当にそれが主流にするためにWiiのとWiiリモコンを取りました。 でも戻ってニンテンドーDSにすべての道を戻って、それは本当にタッチスクリーンを広範囲に使用し作られた最初の電子機器でした。

「道だから我々は、我々は技術はそれが主流になることができ時点でなければならない私たちのために、私たちの任天堂3DSシステム内でなければならないのVRあるいはAR、を見て、それが本当に作るために私たちのような企業を作成したコンテンツを取ります消費者は、彼らが特定の技術にジャンプしたいことを、体験したいもの。 それは我々がそれを前方に移動させる方法です。 私たちは、バーチャルボーイの時代からVR空間で見てきました。 私たちでは、我々は次の内容が親しみ主流とマス市場になるだろう、とVRのようなものは、その点にある場合、あなたは任天堂があることを期待できることを確認します。」

レジナルド・フィサメィ

レジナルド・フィサメィ

それらは確かにいくつかの長いブロックの引用ですが、レジーが言っているすべてのものは、重要な真実とバーチャルリアリティの周りの議論に非常に顕著です。 それは技術革新に来るとき任天堂は時々フロントランナーであるが、通常、何かが確立取り、他の人はまだ行っていない方法でそれを回転しています。 彼らはまた、包含と家族向けの演奏性を重視しています。

含めると、家族向きについての最後の部分は、任天堂の生態系の二つの最も重要な部分であり、そして今VRは、どちらも家族向けも含めてです。 そして、それによって、私は一人が、高価なヘッドセットの上に置き、完全に他の皆から切り離されていることを意味します。 これは、セットアップのようなものを中心にローカルマルチプレイヤー体験を生成することが困難だし、今はそれがVRのために使用可能なセットアップの唯一のようなものです。

コンソールと PC ハードウェアだけでは、複数のヘッドセットを一度に便利で手頃な価格で走らせるほど強力ではありません。 単一のヘッドセットは高品質のHMD(Oculus RiftとHTC Viveでは$ 599から始まり、いくつかのバンドルでは$ 1,000まで走ります)でも高価です。 平均的な家庭では消費者にはやさしくありません。 VRは依然として非常に熱狂的です。

レジーは示すことによって、家庭の消費者市場についてのポイントを駆動します...

「私の判断では、私は、VRは、消費者はエンターテイメントの短いスナック対に多くの時間を投資することができ主流、マスマーケットのアプリケーションやアプリケーションのためにそこに少し遠いと思います」

彼はここで、この見積もりで実際に死んでオンだと市場アナリストは、同じことを信じているようです。 VRの収益見通しは着実ハードウェアは非常に高価であることと並んで、主としてオクルスリフトとHTC Viveの顧客のために問題となる受注の出荷遅延に、2016全体で落としてきました。 何よりのは、VRのHMDのためのソフトウェアのほとんどは、あなたが「エンターテインメントのスナック」の代わりに、あなたは任天堂製品から見つけるかもしれないものと同等の長い形式のゲーム体験として再生し、すべてではなく補完的な経験であるということです。

VRのための手頃な価格のローカルマルチプレイヤーソリューションがあるとき、私はかなり確信しているとハイテクが任天堂は、彼らがベストを尽くす何をできるようにすることができたときに、我々は、彼らが再びVRヘッドスペースに戻って表示される場合があります。 今のところ、でも私のような筋金入りのゲーマーのために、私はまだVRについて非常に警戒心を抱いてるとその市場への唯一の主流来襲は今プレイステーションVRように見えます。

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ビリーは、エレクトロニクス・エンターテイメント空間内のビデオゲーム、技術とデジタルトレンドを網羅年間のJimmiesをざわめくされています。 GJPは叫んだと彼らの涙が彼のミルクセーキとなりました。 タッチで取得する必要がありますか? 試します お問い合わせページ.

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