ワイルドテラオンラインは、グリーンライトにクラシックアイソメトリック-RPGの要素をもたらします

のファンがいるのは確実だ Age of Empiresの, ディアブロ バルダーズゲート、絶対にコンセプトを愛するということ ワイルドテラオンライン、それは1きちんとパッケージに上記のすべてのゲームの要素を組み合わせたよう。

ワイルドテラオンライン 開発者Juvty世界によって作られたサンドボックス、生存、大規模多人数オンラインゲームは、です。 ワイルドテラオンライン あなたや他のプレイヤーが自分を形作るとビルドプレイヤー主導型の中世の世界での場所あなたが。 それは私の注意をつかんでいるクールな要素をたくさん持っているが、そのうちの一つは、それが群衆から目立つ作られた古典的な3Dグラフィック、UI、およびリアルタイム戦闘ゲームプレイです。

開発者はどこに物資を得るために、それは一緒に仕事し、彼らが望むものを決定するために、すべてのプレイヤーに任されて、何も事前に作られた城、のNPCやクエストが存在しないことを言うと、生き残るためには、自然と他の弊害に対して繁栄するために一緒に働きますそれは世界を歩き回ります。 また、プレイヤーは、ダンジョンを探検党アリーナの戦闘対パーティーを持っており、クラフトや生存のためにあなたのスキルをアップグレードするためにチームを組むと一緒に働くことができるようになります。

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の選手 ワイルドテラオンライン また、その後構築し、自分の村、町や都市の保護につながる、森林を構築し、自分の家をカスタマイズし、新しい道路を舗装し、削減することができるようになります。 世界の建築物や部品を破壊することができ、他のプレイヤーに対するPVPは、あなたが持っているものを取るために見て選手のライバルグループによって包囲下に自分自身を見つけることができることを意味し、可能です。

開発者は、あなたが空想装備のレベルが高いからといって、あなたが戦いで勝利することを意味するのではなく、スキルと戦略があなたの成功に大きな役割を果たすことになります。 あなたの周りの他の人々に殺されたり気付かれずに何かをしたいですか? 将来のアップデートでは、プレイヤーはこっそりとステルスを使用して検出されないままの不正なタイプとしてプレーできるようになり、開発者は犯罪、証人、証拠のシステムを追加することも計画しています。バウンティハンターや森林警備隊としてのキャリア。

スキルや能力が戦闘にどのように役立つのか、私は完全にはわかりません。 ワイルドテラオンラインただし、以下のゲームプレイトレーラーは、ゲームプレイにいくつかの非常に興味深いダイナミクスが追加され、プレイヤーは戦闘で利用できる攻城兵器とマウントと思われるものを示しています。 プレイヤーは静かで平和なサーバだけでなく、瀕死と一定のPVP時の戦利品ドロップとの完全なハードコアサーバ間で選択することができます。 あなたが見ることができます ワイルドテラオンライン 私は、以下のリンクダウン下のゲームプレイトレーラーを見ながら行動インチ

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