救い主統計ガイドの木

IMCゲーム 救い主の木 トリッキーなゲームです。 それは、強力な以下のものを持っているが、それはまた、サーバーが処理されているように不満を抱いている人をたくさん持っています。 サーバーの抑制を見過ごすことができますゲーマーのために、統計情報、文字クラスとどのように最高の平準化処理の間にそれらを利用することについてのゲーマーを教え漂っいくつかの有用なガイドがあります。

YouTuber CloakingDonkey 以下のためのクイック11分ガイドをまとめます 救い主の木 統計情報をカバーし、最善の方法を平準化処理の間にそれらを利用します。 以下、それをチェックアウト。

ビデオで述べたように、統計情報は、スキルポイントとは異なり、ゲームではリセットできません。

2つの主要な統計があります。 救い主の木 強さと知性:プレイヤーがに焦点を当てるべきです。 二つの主要な統計情報は、あなたが達成すべてのランクのために10%によってスタック。 ランクは、すべての15レベルを達成され、ゲーム内で7ランクの合計があります。

さらに、レベリングプロセス中に特定のステータスに投資するポイントごとに、特定の間隔でボーナスポイントを獲得します。 したがって、50ポイントを統計に投資すると、投資した50番目のポイントの後、5ポイントごとに追加のボーナス統計ポイントを獲得できます。 ボーナスポイントの頻度と、レベリングプロセスを経てボーナスポイントを獲得する方法を示す短いガイドがあります。

救い主のツリー -  Image25

ビデオでは、力とインテリジェンスに焦点を当てる2つの主要な統計情報になりますが、他の統計情報も忘れてはならないことに注意してください。 あなたのキャラクターが、より高いレベルのクエスト中に、より高いレベルのモンスターから少なくとも数ヒットをタンクできるようにし、あなたが少なくともグラスキャノンや壊れやすい看護師。

聖霊はあなたのSPが再生成どのように迅速にだけでなく、あなたのSPのプールを増加させるので、あなたのクラスに応じて、このstatにそれをレベルアップするものになるかどうかが重要に依存します。 ビデオは、あなたの上段のスキルのよりはSPの多くを必要とし、迅速なバーを消耗しますので、あなたのレベルが高くなるように精神がより重要になると指摘します。 SPの再生がポーションに頼る必要がないのに十分適切であることができるように十分に高いという精神が平準化について移動する良い方法です。 ビデオによると、ゲームのプレイヤーの開始の近くに精神や憲法に約20ポイントを置く必要があります。

戦車に特化する場合は、最大レベルに達するまでに構成に約100ポイントが必要であることに注意してください。 クラスをメイジまたはレンジビルドに集中させる場合、おそらく体質や精神において60ポイント以上は必要ないでしょう。

聖職者、魔術師、ウィザードの主な統計は知性であるため、クラスを最大限に活用するためには、統計の構築の焦点はそのカテゴリにある必要があると説明されています。

CloakingDonkeyは司祭のクラスを構築することを決定したゲーマーがあるため、SPに依存する、特定のスキルの精神スタットに焦点を当てて検討する必要があります助言ありません。

器用さの統計については、ビデオの最後で簡単に説明します。 器用さは自動攻撃の重要な攻撃に使用されますが、自動攻撃の重要性はそれほど重要ではないため、ビデオでは器用さに焦点を当てる本当の理由はないと述べています。 ビデオによると、彼は、力でも知性でも達成できない器用さをカバーするものは本当に何もないと述べています。 ただし、これは将来のアップデートのある時点で変更される可能性があります 救い主の木.

IMC Games MMOは、現在PCで無料でプレイできるタイトルとして入手できます。 あなたはについてもっと学ぶことができます 救い主の木 訪問して 公式ウェブサイト.

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