プロジェクトスパークがシャットダウンされました、すべてのコンテンツはオフライン8月12th、2016ゴーズ

Microsoftは最近、と発表しました プロジェクトスパーク もはやありません。 マイクロソフトとSkybox Labsの創造的なベンチャーが終わりました。 あなたはもはやあなたのためのゲーム作成ツールをダウンロードすることはできません 携帯 XNUMXつまたはWindowsプラットフォーム。

による ゲーム業界、文は上の上に作られました プロジェクトスパークフォーラム コミュニティマネージャーのThomas Gratzが説明した。

「5 / 13 / 16を開始すると、 『プロジェクトスパーク』はもはやのXboxマーケットプレースまたはWindowsストアからダウンロードすることができません。 既存のユーザーの場合は、「プロジェクトスパーク、」オンラインサービスは8 / 12 / 16後に使用できなくなります。 サービスがなければ、選手たちは、もはやユーザー生成コンテンツをダウンロードしたり、自分の作品をアップロードすることができなくなります。 あなたは、ユーザー生成コンテンツをオフラインでアクセスしたい場合は、8 / 12 / 16する前にこのコンテンツをダウンロードする必要があります。」

それでは、8月12th後になりますか? すべてがオンラインkaputなります。

それは、「すべてのデジタル未来」が将来的に見通しが低くなっていく理由のもう一つです。 プロジェクトスパーク サーバーがオフラインになると、もはや過去の価値を持たないオンライン専用プロジェクトのリストに加わります。

の小売コピーを購入したのに十分な不運誰でも プロジェクトスパーク 10月5th以降、2015は彼らが提供しているMicrosoftアカウントのクレジットを利用する必要があります。 残念ながら、そのクレジットはXboxまたはWindowsストアでのみ使用することに制限されます。

グラッツはさらに言及にもかかわらず、その プロジェクトスパーク 大統領になるというテッド・クルーズの夢よりも死んでいる、スカイボックスやマイクロソフトでレイオフは起こっていない...

「Project Spark」が去年秋に活動的な開発から移行したとき、多くのチームメンバーがMicrosoft Studiosの他のプロジェクトに移りました。 これはMicrosoftにレイオフがないことを意味しますが、「Project Spark」を重要なアップデートやバグ修正をして稼働させ続ける舞台裏の作業を続けることは、

マイクロソフトが注目しているのは、最近Lionhead Studiosを閉鎖し、 フェイブル伝説.

プロジェクトスパーク 潜在能力を持っていたが、それは誰ものXbox Oneのいずれかの自信を持っていない、そしてそれはカジュアルの多くは困難な時間ゲームの創造的な側面の周りに自分の頭をラップしていたツールキットとして発売した時間の間に開始しました。

もう少しダウン易しく書き直さバージョン プロジェクトスパーク 簡単に作成例やチュートリアルに従ってくださいすると、それはいつか将来的に成功したIPとして、いくつかの形状や形態を取ることができるようにするかもしれないが、今のところ、常に、より複雑で不便バージョンになる予定でした リトルビッグプラネット.

それにもかかわらず、で行われたいくつかの本当にクールなプロジェクトがありました プロジェクトスパーク あなたはのファン作られた創造である、以下にそれらのいずれかをチェックアウトすることができます ドラゴンボールZ、の動画作っ礼儀と 孫悟飯.