シベリア3ビデオのDev日記は全3Dゲームプレイを語ります

Microidsのポイントアンドクリックアドベンチャーシリーズの歴史の中で初めて、 シベリア、ゲームは完全に3Dにレンダリングされます。

開発者の日記は、10年前のシリーズの最後のエントリー以来、彼らがどれだけゲームに追加したかについてかなり深く掘り下げています。 彼らは、被写界深度、HDRライティング、ダイナミックシャドウ、そしてたくさんのパーティクルとライティングエフェクトを追加しました。それはフル3Dで作られることによってのみ可能です。 今日では時代とともにツールのコストが低いため、3Dでゲームを作成する方が、手書きの背景や線形のゲームプレイパスを使ってレンダリングされたシーンで昔ながらの方法を実行するよりもはるかに安価です。

あなたは彼らが以下の開発者日記で新しいゲームにしたアップグレードのいくつかをチェックすることができます。

私は間違っているかもしれませんが、それはまたケイトウォーカーが彼女の最後の外出以来少し年を経たように見えます。 Naughty Dogの脚本からページを取り出しているマイクロイド、え?

完全にレンダリング3Dゲームの世界に飛躍を作るにもかかわらず、対話は依然として環境対話の多くと、ポイント・アンド・クリックのゲームプレイを中心とします。 彼らはまた、プレイヤーは、オブジェクトをピックアップし、それらを調べたり、それらを周りに移動する対話のより複雑な要素の古いキーフレームアニメーションパイプラインを持ち帰りました。 映画製作と幅広い文字公演、モーションキャプチャを用いました。

ビデオは、リリース日が次の開発者日記で完全に明らかにされると彼らが言及することで終わります。 今のところ、ゲーマーはXbox One、PS4、PC向けに今年のXNUMX月に発売されるタイトルを探すことができます。

3Dのポイントアンドクリックゲームのファンは、発見するためのミステリーや危険な旅の途中で話しながらクリックしながら会話をするという冒険に惹かれるという古典的な先祖返りの魅力を考えると、ゲームを楽しみにしているでしょう。

あなたはを追跡することができます シベリア3 アップ叩いて 公式ウェブサイト。 ゲームが物理的なリリースとして家庭用ゲーム機で発売されるかどうかについては言及されていませんが、PlayStationとXboxストアで確実に見ることができます。

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