殺害されました! パッチ1.25は、AIを改善し、アニメーションをコントロールを修正するためにリリース

ウルフブリューゲームはもともと主要な修正のトンに来ることになることを約束しました 殺害されました! パッチ1.50で公開されましたが、ユーザーレビューで指摘された多くの問題の修正と対処に役立つ小さなパッチをリリースしました。 まあ、彼らはパッチ1.50を待つのをやめて、代わりにパッチ1.25をリリースして、コントロールの問題、敵AI、およびアニメーションを補完します。 殺害されました!

投稿は<ahref = http://steamcommunity.com/games/369070/announcements/detail/883082975506269358 target =” _ blank”> Steamページで行われました。 殺害されました!ここで、開発者は、パッチ1.50が出てリリースから3週間になりながら、パッチ1.25が今利用可能であることを指摘しました。

ゲームは現在、はるかに多様なゲームパッドを検出し、ゲーマーがゲームパッドをカスタマイズできるようにします(ゲームをより楽しくする、またはプレイできるようにするために、こうした種類のアクセシビリティ機能を必死に必要とする障害のあるゲーマーにとっては朗報です) veは新しいブロックと反撃メカニズムを追加しました。 ブロックしているプレイヤーは、カウンターアタックのタイミングを計り、ブルータルアタックで大きなダメージを与えることができます。 以前は、ブルータルアタックは独自の動きでしたが、現在では新しいカウンター攻撃システムと連携して動作します。

ボス戦を改善し、敵のAIをプレイヤーにより動的に反応させるように改善しました。また、敵がエレメンタル攻撃の影響を受けていることをプレイヤーが認識できるように、新しいエレメンタル効果を追加しました。

あなたは何の簡単な復習コースを必要とする場合 殺害されました! ちょうど下の打ち上げトレーラーをチェックアウトするようなものです。

https://www.youtube.com/watch?v=51fbls-SjAQ

Wolf Brew Gamesによると、彼らはゲームの開発方法のために、ゲームを未完成の状態で出荷しなければならないと説明しましたが、その問題を修正するために懸命に働いています。 彼らはSteamのニュースアップデートで述べました...

あなたが私達のタイトルの開発に慣れていた場合は、」、私たちは近く立ち上げるには少し問題があったし、殺害を出荷することを余儀なくされました! 状態で、我々はと幸せではなかったです。 あなたは今、ゲームを購入した場合、それは私たちの最初のビジョンにゲームを取得するために開発を完了するのに役立ちますように、それをいただければ幸いです。 パッチ1は、すでにリリースされていると1.5は2は6週間内に入ると、その道を進んでいます。 「

彼らはまた、ペトラの森と呼ばれる新たなステージ、Vroll、さらに戦闘力学を改善するために、すべての新しいチャージアップ攻撃に対する新しい映画の戦いがあることを概説し、ゲーマーは次のパッチから期待できる何のためのロードマップを展開しました敵AIとボスに作られ、さらに改良は、アニメーションや視覚効果、およびレベルの設計にはいくつかのタッチアップを改善しました。

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の(メイン画像の礼儀 サメフック)

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