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1410850クッキーチェックすぐにフォールアウト1.2でパッチ4後Dogmeatリソースグリッチを行う方法
チート
2019年1月25日
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すぐにフォールアウト1.2でパッチ4後Dogmeatリソースグリッチを行う方法

でDogmeatとリソースの重複グリッチをするためのより良いそしてより速い方法があります フォールアウト4。 前の時点で、あなたはこのゲームを保存し、重複量を得るために、リソースを拾うために再入力し終了しました。 今、プレイヤーは狂気や長い何かをすることなく、二重量を得ることができます。

クリスタルや接着剤などの資料を探している人にとっては、Dogmeatに関わる新たな不具合は、パッチ1.2の後にまだプロセスが進行中でも、ゲームをやめることなく余分なリソースを得ることができます。

この新しいグリッチの唯一の問題は、それがDogmeatでトリッキーなタイミングを行うに持つと同時に、あなたがアップしたい項目を選ん含むことです。 あなたはタイミングを降りることができた場合でも、グリッチは本当に便利です。 代わりに、ワークショップに行くとアイテムまたは複数のスタックの出荷を複製するには、1以上の数量でアイテムを取ると、それをスローダウンする必要があります。

複製したいアイテムを選択するようにDogmeatに指示した後、たとえば200 JETと言うと、Dogmeatはそのアイテムの1つを1ではなく200の数量でドロップします。 彼が1つのアイテムを落とす前にあなたがちょうどDogmeatで拾ったという200 JETを取りなさい。 200をドロップすると、Dogmeatがドロップした1つの項目に200ではなく1が表示されるようになります。 床のどちらかのアイテムを拾う代わりに、ワークショップモードに入ってそれらの両方をスクラップする必要があります。

両方のアイテムを廃棄すると、最初のアイテムの200があなたのワークショップに送られ、2番目のアイテムの200があなたのワークショップに送られます。 ワークショップに行き、ジェット機の400または複製したいアイテムをすべて取り出してください。

最も勤勉なフォールアウト4 glitcherの1に感謝 悪魔アサイラム またはボックスの外には、以下のDogmeatで新しいポストパッチリソースグリッチを見ることができます。

注目に値する何かが、4,000上のリソースの量を複製しません。 あなたがこれを行う場合は、ゲームのフレームレートが遅くなり、あなたは遅れを経験する、そしてそれは5,000より任意の高いを超えた場合、ゲームがロックアップしがちになります。

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