審査報告書は:DiRTのラリーアートラリーゲームの状態です

コードマスターズは、最近リリースされました DiRTのラリー 2015年XNUMX月にゲームが最初に早期アクセスに入った後のPCで。 DiRTのラリー PCゲームコミュニティから多くのサポートを受けており、一般的なコンセンサスは、これまでのゲームで最高のビジュアルを備えた最新のラリーレーシングゲームであり、ラリーシミュレーターに搭載された最も本格的なトラックであるということです。

ゲームは70段階の過程で6異なるラリーレースを備えて非常に複雑な設定を備えています。 これらのステージは、ヒルクライムの雪のピークから下り坂走行の泥だらけのトレンチ、およびその間のすべての森林や砂砂漠のトラックに及びます。

CodemastersのCEOであるFrank Sagnierは、このゲームのリリースについて次のようにコメントしました…

「スチーム早期アクセス上の打ち上げは大成功を収めてきました。 我々は92%正のユーザのスコアで、その結果、過去8ヶ月間、我々の開発を導いた彼らの貴重なフィードバックとサポートのためのコミュニティに感謝したいと思います。 私たちは、「今、PC上でゲームの最終バージョンを起動する準備ができています

 

「PC上でこの成功と消費者からの声の需要に続いて、我々は4月5、2016に選手をコンソールにダートラリーを持って喜んでいます。 「

DiRTのラリー 非常に複雑な修復に39カスタマイズラリーカーを誇り、レースの各段階のために上から下に微調整するために自分の車をプレーヤーを可能にするシステムをアップグレード。

Codemasters社によると、ゲームは正確な物理シミュレーションや動的な車のハンドリングは新しいタイトルの主焦点であると地面からの「再構築」した、とゲーマーがそれを食べるように見えます。

DiRTのラリー

Ihcaetano ゲームは最先端のラリーシミュレーションに過ぎないと感じていました。

「単純に、驚くほどのラリーシミュレーションに関する最先端の。」

MoeFo Codemastersが戻ってきたことを祝福し、基本的に正しく、きれいにレイアウトして、書いています…

「テリーと考えの集会を見たことはありますが、「pfff、そんなに見苦しくありません…」?

 

「このゲームを購入。 まともなステアリングホイールを買います。 誰かが彼らに番号を叫ぶながら怒っ才能が無いグリップludicrously速い車を運転と狂気の男性のための尊重の全く新しいレベルを検出します。」

TheEngiGuy Codemastersはコアコミュニティからのフィードバックを真剣に受け止め、それに応じてゲームを更新したことに留意して同意しました。 TheEngiGuyによると、アーリーアクセスから最終リリースに移行することは、効果的なキャリアモードとマルチプレイヤーコンポーネントを搭載したゲームにとって画期的な成果でした…

「アーリーアクセスは右のスカンジナビアフリック操作を行って、最も鋭いターンを介して取得するドライバのように行います。 コードマスターズは、開発中にフィードバックを与えたコパイロットに聞いて、良いドライバーでした。

 

「それとは別に、コリン・マクレー・ラリーとリチャード・バーンズ・ラリー以来の最も本格的なラリーゲーム。 アシストを有効にしてモンテカルロで60の車を運転しているカジュアルな人も、パイクスピークを最初から最後まで高速で走るハードコアドライバーも喜ぶことができます。」

ゲームがそれについて非常に本物の美学を持っていることは嘘ではありません。 YouTuberの以下のゲームプレイのビデオで、その様子を見ることができます アフターバーナー.

KidCasual 彼は仲間のモーターヘッドにも同意していましたが、ゲームが十分に最適化されている間、ゲームをその真の設定にクランクアップするには、まだ強力なPCマスターリグが必要だと警告しました…

「Codemasters社は正常に多くのラリーファンが望むことをルーツに戻っダートフランチャイズをもたらしています。 このゲームは、生と容赦のない、純粋なラリーです。

 

「グラフィカルゲームは非常に素晴らしく、ほとんど十分に最適化されています。 私はGTX 54460でi960を実行しています。 これは控えめなPCですが、私は、超に設定ほとんどのグラフィカルオプションで50-60のFPSを得ることができます。 あなたは、PCの獣を持っている場合は、高度なブレンドだけオンにする必要があります。 私は高度なブレンドが有効になっているフレームレートの大幅な低下を参照してください。」

KidCasualはまた、最初はクラッシュすることを警告していますが、懸命に努力してあきらめない人々に報いる一種のゲームです。 この男は、アーリーアクセスの初期からこれまでに170時間近く記録されていることを考えると、彼のものを確実に知っています。

もちろん、誰もがゲームの難しさに熱心ではありません。 一部の人々は、急な学習曲線と、ゲームを上手にするために必要な時間と忍耐力のシンクに問題がありました。 他には、コンテンツの欠如という形式でより差し迫った問題がありました。

Cb ゲーム、難易度、コントロール、物理学が大好きでしたが、コンテンツが少し薄いというファセットではお勧めできませんでした…

「ゲームが最初に早期アクセスを開始したときの価値について、コミュニティマネージャーは、このタイトルはビジネスモデルの一部としてDLCを販売しないと言っていました。これは私の購入の大きな要因でした。 11月2ndの時点で、開発者はそれが現在未定であると言っています、彼らはDLCを売るかもしれないかもしれません。 ゲームのコンテンツがいかにまばらであるかを考えると、アドオンコンテンツに関するスタンスを変更することは少し後れをとっているようです。 このタイトルを推奨できない唯一の理由は、コンテンツが含まれていないためです。」

ドゥームゼス ほぼ40時間を記録している同じ船に乗っていて、DLCの予見可能な未来を嘆き、書きました...

「私は誰もがこれより多くのトラックや車を期待していたと思いますが、少なくとも私はでした。 しかし、私はゲームが完成したことを待っていた間、私がやったことを遊んでのわずか40時間で持っているように、これは、すでに、現在のすべてのトラック、何度もを果たした人を除き、ほとんどのユーザーとまだに沈んだ疑い。

 

「CODEMASTERSのための次の自然なステップは、途方もなく価格DLCとして車やトラックの残りの販売を開始することになります。」

DiRTのラリー

奇妙なことに私が驚いたことの1つは、Steam Workshopを通じてユーザーが作成したコンテンツの議論があったことです。DOOMJESUSは、ユーザーが作成したコンテンツではなく、専門家によるコンテンツを望んでいると述べていますが、追加コンテンツをDLCとして販売する場合は購入する価値がありました。 現実的には、CodemasterがSteamワークショップのサポートを開始すると同時にDLCを販売していれば、あまり問題はありません。 Workshopのコンテンツを望んでおらず、DLCを増やしたい一方でDLCの代金を支払いたくない…そうですね。

キャプチャされた社会 中傷者の中には反対の考えを持っていて、ゲームが提供するコンテンツに合っていることを感じながら、AMD GPUの詩を書いたり、書いたり…

「すべてのほとんどは、あなたがAMDのユーザであれば、このゲームを購入します。 フューリーX、どこでも大変疲れ設定、60fps。 ロックされました。

 

「これは、6 DLCのマップの半分が切り取られる日と時代に、2倍の価値がある素晴らしいゲームです。」

DEAP氏 マルチプレイヤーモードは一部のプレイヤーが期待するほど堅牢ではないことを警告しましたが、詳細で視覚的に魅力的なラリーシミュレータが本当に必要な場合は、プレイする価値があります。

「それは一部のプレーヤーにとって非常に良いことであり、一部の人が嫌う運転を学び、改善するので非常に悪いこともあります。

 

「ラリークロスには3トラックしかないライブマルチプレイヤーしかありません。残りは、現実に近く、毎日十分にサポートされているオンラインリーダーボードに関するものです…」

OldPhart ラリーファンのための「必買い」ゲームと呼ばれています…

「良いRally Game Dirtを待っているのはすべてのBoxをチェックします。DirtRally Early Accessとしてリリースされた最初からプレイしていたので、すべての更新で改善されました。

 

「ジョイパッドは大丈夫ですが、このゲームを最大限するために、ステアリングホイールは必見です、lはいくつかの微調整設定デバイスと上のスポットでDFGTステアリングホイールを使用します。

 

「よくやったコードマスターズダートラリーは購入する必要があります。」

DiRTのラリー あなたはそれが$ 15代わりの売却であることの最初の週のための定期的な$ 42.49のために得ることができるので、現時点では49.99%オフです。 あなたが訪問することによって多くを学ぶことができます 公式ウェブサイト またはゲームのヒット スチームストアページ.

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