PS5、PS3について発表スターオーシャン4

スクウェア・エニックスは、最終的に詳細が低下しています スターオーシャン:整合性と信仰心、新しいプロジェクトのための巨大な蓄積が帰りSNES上のRPGの黄金の日にさかのぼり長時間実行されているが、ややアンダーレーダーフランチャイズの続編があったことが明らかとなりました。

Siliconera ファミ通は、プロデューサーの小林准一がゲームの詳細の一部を削除したことから、多くの詳細を集めました。

「スターオーシャンに私の人生を置くという考えで、私はプロデューサーに自分の位置を変更することを決めた(以前は、これまで広告を担当している)、 "..."私はスターオーシャン5の本質でスターオーシャン3を着色したいです。 「

彼らが考えるようなものです スターオーシャン4 PS3と 携帯 360ある種の嫌悪感? とにかく、からの簡単な概要によると ゲームインフォーマ、新しい スターオーシャン 6,000光年離れた地球からであることを起こる惑星Feycreed、上で行われます。 プレイヤーはフィデルカミュとdeuterogonist三木Sorvestaの役割を引き受けます。

小林によると…

「今回、我々はシリーズの長年のファンに安心感を与えたいと思ったので、私たちはスターオーシャン3のと同様に設計されたタイトルロゴを持っていました。」

Dang、それは彼らが本当に、本当に嫌っているようなものです スターオーシャン4、ジョージ・ルーカスのストーカーは嫌いほぼ約限り スターウォーズ 前編またはドナルド・トランプは、男性のための髪のクラブからいくつかの本当のプラグ用のかつらを切り替える嫌いとして約同じくらい。

とにかく、ゲームの中核となるメカニズムの多くは、ゲームのPS2表現への先祖返りとなるでしょう。ほとんどの場合、バトルシーケンスは依然として一対一で、リアルタイムでアクティブなバトルゲージとなっています。 小川博司監督によると、彼はファミ通のインタビューで次のように述べています。

「戦いの基本は、あなたが文字を制御し、1対1の戦いのための目標を目指します過去のタイトルのものと同様であろう」

 

「一方、ボスの戦いは、すべてのパーティーメンバーが別の方法でボスを戦うことになる定期的な戦い、少し異なるだろう。」

チームメイトがボス戦に参加することが本当に何を意味するのか私にはわかりませんが、それが正しく行われている限り、ほとんどの人がそれに問題を抱えることはないと思います。 また、複数のチームメイトが戦闘で使用可能になるという問題もありましたが、友達を彼らのようにプレーさせることはできませんでした。 それは究極のマルチプレイヤーのいじめでした。

とにかく、 スターオーシャン:整合性と信仰心 PS3のリリースが予定されています PS4。 残念ながらPS3は開発のための先導的なプラットフォームなので、今回は第8世代マジックを期待しないでください。 PS4バージョンはPS3バージョンと並行して開発中です。 Siliconeraの記事に基づくと、ゲームは30%完了しているだけなので、おそらく2016になるまでリリースを期待しないでください。