フットボールマネージャー2019 Touchニンテンドースイッチレビュー

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今見直したこと フットボールマネージャー 過去4年間は フットボールマネージャータッチ 最後の3つのために、私はこれらのレビューを開くための興味深い方法を使い果たしたことを自分自身を許さなければなりません。 私はすでに何千時間も費やすことについて話しました チャンピオンシップマネージャー2 私は成人していますが、ティーンエイジャーとして、そして何百、何百もの人として。 実際、私のSteamライブラリーを見ると、私は成人した人生の約10パーセントを遊んでいる(または話している)かのどちらかを費やしたと自信を持って述べることができます。 フットボールマネージャー. 読み続ける 「Football Manager 2019 Touch Nintendo Switchレビュー」

私のこの戦争:完全版スイッチレビュー - 衝撃と畏敬の念

私のこの戦争完全版レビュー

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のレビューを始めることはほとんど不可能です 鉱山のこの戦争 その存在につながったひどい状況を参照せずに。 あらゆる戦争(特に現代のゲリラ戦争)において、それを戦っている軍事力よりもさらに多くの場合、費用は民間人の悲惨さと苦しみの中でしばしば支払われるという事実。 鉱山のこの戦争 Sarajevoの包囲によって具体的に触発されていますが、 のみ 他の同様の矛盾と同じように厳しいものでも、開発チームとの密接な個人的なつながりがあります。 読み続ける 「This of War of Mine:Complete Edition Switch Review – Shock and Awe」

ミュータント:イヤーゼロのレビュー - Pig-Headed

突然変異年ゼロレビュー

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のファン X-COM荒れ地2 新しい救世主が私たちの間を歩んでいるので、スタイルのゲームは喜ぶ。 はい、 ミュータント:ゼロ年 最も古典的な意味での戦術的なロールプレイングゲームですが、それは沼地の標準「地球の後」のシナリオを再活性化させる独自のリッチで黙示録的なIPが付属しています。 それだけでなく、ゲームプレイは伝統的なリアルタイムの探査(そしてそれほどではないがステルス)と戦術的な戦闘を自由に切り替え、それがまるで他のほとんどのターン制ゲームよりもはるかに生き生きとした感じになります。 読み続ける 「ミュータント:ゼロ年レビュー-豚頭」

Cthulhuのレビュー:あなたの喉のカエル

Cthulhuレビューの呼び出し

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物語の冒険。 歩行シミュレータ 一人称アドベンチャーゲーム。 あなたが好きなゲームを呼び出すことを選択するものは何でも クトゥルフの呼び声、ジャンルは人気が高まっているだけです。 この上昇の理由にかかわらず、それはそれがプレーヤーを感じさせるためにどれほど無力である傾向があるのでホラーとミステリーゲームと完全にリンクするように思われるゲームのスタイルです。 しかし、同様に重要なこととして、制作予算が限られておりストーリーと対話に重点が置かれている小規模のスタジオに適していると思われる、より遅いペースのゲームスタイルです。 読み続ける 「クトゥルフの呼び声:喉のカエル」

フットボールマネージャー2019レビュー - スクワッドローテーション

フットボールマネージャー19レビュー

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昨年の私のレビューで述べたように、 フットボールマネージャー (フットボールマネージャー2018)私は遊んでいた フットボールマネージャー 彼らが呼び出される前から フットボールマネージャー、 均一。 そういうわけで、私はそのような方法で特定のパターンに気付き始めました FM ゲームは1年後から次の年に発展します。 時々、変化は根本的なものであり、その結果、ゲームの再生方法が変化し、再学習する必要があります。 FM 2018 そのようなリリースの1つだった、スクワッド・ダイナミクス(Squad Dynamics)をはじめとする新しい紹介のおかげで、戦術や新しい方法への新しいアプローチができました。 読み続ける 「Football Manager 2019レビュー-分隊ローテーション」

壊れた剣5:蛇の呪い任天堂スイッチレビュー:秋のパリ

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特にビデオゲームが関係する場合、郷愁は危険なことです。 2013の12月に最初にリリースされたとき、 壊れた剣5 オリジナルを作ったものへのノスタルジックな後退であることを意図していました 壊れた剣 1990年代の最も人気があり、愛されているポイントアンドクリックアドベンチャーのXNUMXつ。 私はまだそれのコピーを手に取ったことを覚えています プレイステーション そして、その物語、その驚くべき絵画のようなグラフィックス、そして好感の持てる人間のキャラクターに夢中になっています。 読み続ける 「壊れた剣5:蛇の呪いニンテンドースイッチレビュー:秋のパリ」

都市:スカイラインニンテンドースイッチレビュー:モバイル市長

都市のスカイラインニンテンドースイッチレビュー

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パラドックスインタラクティブの野望をもたらすことを愛している間に 都市:スカイライン 任天堂スイッチ、それをプレイすることは、それでもそれらについて少し無愛想さを持っている一対のハンドミーダウン靴下を引っ張る必要があるように少し感じます。 の PC バージョンはXNUMX年前のようなものですが、それでもゲームの中で最も完全で包括的なバージョンです。 の 携帯 XNUMXつのXと PS4 Proのバージョンは合理的な2番目ですが、それでも、コンソールのバージョンにはDLCのほとんどが欠けており、かなりの技術的なダウングレードがあります。 読み続ける 「都市:スカイラインNintendo Switchレビュー:モバイル市長」

奇妙な旅団のレビュー:ミイラのために叫ぶ!

奇妙な旅団レビュー

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他の誰もが倍増している間 Fortniteダークソウル クローンは、反乱は静かに他の何かを離れてビーバーされています。 何か...興味深い。 不思議な旅団 奇妙なものです。 大英帝国が存在し、ツェッペリンが合理的かつ合理的な輸送手段とみなされた1930の冒険的な日には、まったく新しいIPです。 それはあなたが思っているかもしれないツイーンの外出のようなものではありません。 代わりに、それは映画のような映画に大きく傾いている、ぎこちなく迫っている協力的なシューティングゲームです。 ハムナプトラ/失われた砂漠の都 インスピレーションを得るため。 読み続ける 「奇妙な旅団レビュー:ミイラの叫び!」

ソルトとサンクチュアリニンテンドースイッチレビュー:アウトソーシング

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さて、私たちは皆、偽物は心からの賛美の形であることを知っていますが、時には人が非常に文字通り非常に言葉を取ることがあります。 作った人のように 塩・サンクチュアリ、 例えば。 ラウンドを行ってきた二次元プラットフォーマー PC、ヴィータとの両方 携帯 XNUMXつと PS4 2016、 塩・サンクチュアリ 最近になって 任天堂スイッチそれによってゲームプレイがもたらされます。 ダークソウル なぜ私はデザイナーがそのようなものとしてそれをライセンス供与しようとしなかったのか分かりません。 読み続ける 「ソルトアンドサンクチュアリNintendo Switchレビュー:Souled Out」

私たちは幸せなレビュー:ディストロピアン賢明

私たちはハッピーファウルレビュー

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我々はいくつかの幸せ それは老朽化したような悲惨なソフトランチを覚えていたことを考慮して、面白いゲームです(ゲームの用語では昔からそうだったので、ほぼ2年です)。当時のゲームは、実際にそれをプレビューした人のボタンを押すようには見えなかった生存経験は、ゲームが非常に有名になっている、そびえいている、世界的に警察官が住んでいる有望な奇妙な世界で起こったという事実にもかかわらず。 読み続ける 「We Happy Few Review:Dystopian Drudgery」

評議会エピソード1-3レビュー - Tall Tales

評議会レビュー

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ユニークなアートスタイルと非常に人気のあるIPの使用のおかげで、様々なTelltaleシリーズがどのように普及したのか理解しています ウォーキング·デッドゲーム・オブ・スローンズ、 個人的には、私はそれらをゲームとして考えることは決してありませんでした。 インタラクティブな体験、そうですが、コンソールやゲームではなくモバイルデバイスでうまくいくようなもの PC's。 私がそれについて正しいのかどうかは問題ではありませんが、なぜ私がそのアイデアに興奮していたのかを説明するのに役立ちます 協議会 それについて聞いたらすぐに 読み続ける 「評議会エピソード1〜3レビュー-トールテイルズ」

食べ過ぎた2 Nintendo Switch Review:おいてください

あまり調理されていない2

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ちょうど私が最初に爆発するようになったと思ったとき なぜなら、 任天堂スイッチ私は今、争う第二の分割払いの形で重いデザートで自分自身を見つける。 一見すると、新しいものを教えるのは難しいです。 あまり調理されていない2 ソーシャルプレイヤーのためのソファの協力とオンラインのマルチプレーヤーと比較的スリムなピッキングに焦点を当てて、オリジナルと同じゲームプレイの多くを保持します。 読み続ける 「Nintendo Switchのレビュー2回目を過ぎました:どうぞ、もう少し欲しい」

突然のストライク4 - ヨーロッパの戦場Xbox Oneのレビュー:グッド見栄えとエキサイティング

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私が始めてから、ほんの数週間しかかかりません。 ジュラ紀世界:進化 レビュー、コンソール上でのリアルタイムの戦略と管理シミュレーションの数が少ないことについての怒りとうめき声の段落全体。 今、私はXNUMX番目にキーボードをHTMLに入れています 携帯 連続した戦略ゲーム。中間的なアクションシューティングゲームはありません。 読み続ける “ Sudden Strike 4 – European Battlefields Xbox One Review:Good Looking And Exciting”