フットボールマネージャー2019 Touchニンテンドースイッチレビュー

[開示:この記事の内容のレビューコピーが提供されました]

今見直したこと フットボールマネージャー 過去4年間は フットボールマネージャータッチ 最後の3つのために、私はこれらのレビューを開くための興味深い方法を使い果たしたことを自分自身を許さなければなりません。 私はすでに何千時間も費やすことについて話しました チャンピオンシップマネージャー2 私は成人していますが、ティーンエイジャーとして、そして何百、何百もの人として。 実際、私のSteamライブラリーを見ると、私は成人した人生の約10パーセントを遊んでいる(または話している)かのどちらかを費やしたと自信を持って述べることができます。 フットボールマネージャー. 読み続ける 「FootballManager2019 Touch NintendoSwitchレビュー」

私のこの戦争:完全版スイッチレビュー - 衝撃と畏敬の念

私のこの戦争完全版レビュー

[情報開示: レビューコピーは、この記事の内容]のために提供されました

のレビューを開始することはほとんど不可能です 鉱山のこの戦争 その存在につながったひどい状況を参照せずに。 あらゆる戦争(特に現代のゲリラ戦争)において、それを戦っている軍事力よりもさらに多くの場合、費用は民間人の悲惨さと苦しみの中でしばしば支払われるという事実。 鉱山のこの戦争 Sarajevoの包囲によって具体的に触発されていますが、 他の同様の矛盾と同じように厳しいものでも、開発チームとの密接な個人的なつながりがあります。 読み続ける 「ThisWarof Mine:Complete Edition Switch Review – ShockandAwe」

ミュータント:イヤーゼロのレビュー - Pig-Headed

突然変異年ゼロレビュー

[情報開示: レビューコピーは、この記事の内容]のために提供されました

のファン X-COM 荒れ地2 新しい救世主が私たちの間を歩んでいるので、スタイルのゲームは喜ぶ。 はい、 ミュータント:ゼロ年 最も古典的な意味での戦術的なロールプレイングゲームですが、それは沼地の標準「地球の後」のシナリオを再活性化させる独自のリッチで黙示録的なIPが付属しています。 それだけでなく、ゲームプレイは伝統的なリアルタイムの探査(そしてそれほどではないがステルス)と戦術的な戦闘を自由に切り替え、それがまるで他のほとんどのターン制ゲームよりも生きている世界で起こるかのように感じさせる。 読み続ける 「Mutant:Year Zero review – Pig-Headed」

Cthulhuのレビュー:あなたの喉のカエル

Cthulhuレビューの呼び出し

[開示:この記事の内容のレビューコピーが提供されました]

物語の冒険。 歩行シミュレータ 一人称アドベンチャーゲーム。 あなたが好きなゲームを呼び出すことを選択するものは何でも クトゥルフの呼び声、ジャンルは人気が高まっているだけです。 この上昇の理由にかかわらず、それはそれがプレーヤーを感じさせるためにどれほど無力である傾向があるのでホラーとミステリーゲームと完全にリンクするように思われるゲームのスタイルです。 しかし、同様に重要なこととして、制作予算が限られておりストーリーと対話に重点が置かれている小規模のスタジオに適していると思われる、より遅いペースのゲームスタイルです。 読み続ける 「コールオブクトゥルフレビュー:喉の中のカエル」

フットボールマネージャー2019レビュー - 分隊の回転

フットボールマネージャー19レビュー

[情報開示: レビューコピーは、この記事の内容]のために提供されました

昨年の私のレビューで述べたように、 フットボールマネージャー (フットボールマネージャー2018)私は遊んでいた フットボールマネージャー 彼らが呼び出される前から フットボールマネージャー、 均一。 そういうわけで、私はそのような方法で特定のパターンに気付き始めました FM ゲームは1年後から次の年に発展します。 時々、変化は根本的なものであり、その結果、ゲームの再生方法が変化し、再学習する必要があります。 FM 2018 そのようなリリースの1つだった、スクワッド・ダイナミクス(Squad Dynamics)をはじめとする新しい紹介のおかげで、戦術や新しい方法への新しいアプローチができました。 読み続ける 「FootballManager2019レビュー–分隊ローテーション」

ブロークンソード5:蛇の呪い任天堂スイッチレビュー:秋のパリ

[情報開示: レビューコピーは、この記事の内容]のために提供されました

特にビデオゲームが関係する場合、郷愁は危険なことです。 2013の12月に最初にリリースされたとき、 壊れた剣5 オリジナルを作ったものへのノスタルジックな後退であることを意図していました 壊れた剣 1990年代で最も人気があり、愛されているポイントアンドクリックアドベンチャーのXNUMXつ。 PlayStationでそのコピーを手に取って、そのストーリー、信じられないほどの絵画的なグラフィック、そして好感の持てる人間のキャラクターに夢中になったことを今でも覚えています。 読み続ける 「BrokenSword5:The Serpent's Curse Nintendo Switch Review:Paris intheFall」

都市:スカイラインニンテンドースイッチレビュー:モバイル市長

都市のスカイラインニンテンドースイッチレビュー

[情報開示: レビューコピーは、この記事の内容]のために提供されました

パラドックスインタラクティブの野望をもたらすことを愛している間に 都市:スカイライン Nintendo Switchにとって、それをプレイすることは、まだ少し無愛想な靴下を履く必要があるような気がします。 PC版は4年前のものですが、ゲームの最も完全で包括的なバージョンのままです。 Xbox OneXおよびPSXNUMXProバージョンは妥当な秒数ですが、それでも、コンソールバージョンにはほとんどのDLCがなく、かなりの技術的なダウングレードに悩まされています。 読み続ける 「Cities:Skylines Nintendo Switch Review:AMobileMayor」

奇妙な旅団のレビュー:ミイラのために叫ぶ!

奇妙な旅団レビュー

[情報開示: レビューコードは、この記事の内容]のために提供されました

他の誰もが倍増している間 Fortnite ダークソウル クローンは、反乱は静かに他の何かにビーバーを出しています。 何か…おもしろい。 不思議な旅団 奇妙なものです。 大英帝国が存在し、ツェッペリンが合理的かつ合理的な輸送手段とみなされた1930の冒険的な日には、まったく新しいIPです。 それはあなたが思っているかもしれないツイーンの外出のようなものではありません。 代わりに、それは映画のような映画に大きく傾いている、ぎこちなく迫っている協力的なシューティングゲームです。 ハムナプトラ/失われた砂漠の都 インスピレーションを得るため。 読み続ける 「ストレンジブリゲードレビュー:ミイラのために泣きなさい!」

ソルトとサンクチュアリニンテンドースイッチレビュー:アウトソーシング

[情報開示: レビューコードは、この記事の内容]のために提供されました

さて、私たちは皆、偽物は心からの賛美の形であることを知っていますが、時には人が非常に文字通り非常に言葉を取ることがあります。 作った人のように 塩・サンクチュアリ、 例えば。 4年からPC、Vita、Xbox OneとPS2016の両方でラウンドを行っているXNUMX次元プラットフォーマー、 塩・サンクチュアリ 最近、Nintendo Switchにドッジロールし、明らかにインスピレーションを得たゲームプレイをもたらしました ダークソウル デザイナーがなぜそのようにそれをライセンスしようとしなかったのか、私にはわかりません、どういうわけか! 読み続ける 「SaltandSanctuary Nintendo Switchレビュー:Souled Out」

私たちは幸せなレビュー:ディストロピアン賢明

私たちはハッピーファウルレビュー

[開示:この記事の内容のレビューコピーが提供されました]

我々はいくつかの幸せ それは1年前のような悲惨なソフトローンチがあったことを考えると(2年近く、ゲームの観点から見れば1年前のことでした。)当時、ゲームは一種の目的のない、一人称の人物でした。それはそれをプレビューした人々のボタンを押したようには思わなかったサバイバル経験は、それがゲームがとても有名になったそれらの微笑む、異世界の警察官によって占められる有望に奇妙な世界で起こったという事実にもかかわらず。 読み続ける 「WeHappyFew Review:DystopianDrudgery」

評議会のエピソード1-3レビュー - 背の高い物語

評議会レビュー

[情報開示: レビューコードは、この記事の内容]のために提供されました

ユニークなアートスタイルと非常に人気のあるIPの使用のおかげで、様々なTelltaleシリーズがどのように普及したのか理解しています ウォーキング·デッド ゲーム・オブ・スローンズ、 とりわけ)しかし、個人的には、それらをゲームとは見なしていませんでした。 インタラクティブな体験は可能ですが、コンソールやゲーミングPCではなくモバイルデバイスでうまく機能するようなものです。 私がそれについて正しいかどうかは関係ありませんが、それは私がのアイデアに興奮した理由を説明するのに役立ちます 協議会 それについて聞いたらすぐに 読み続ける 「評議会エピソード1〜3レビュー–ほら話」

食べ過ぎた2 Nintendo Switch Review:おいてください

あまり調理されていない2

[情報開示: レビューコードは、この記事の内容]のために提供されました

ちょうど私が最初に爆発するようになったと思ったとき Nintendo Switchでの発売はやや低調だったので、今ではXNUMX回目の分割払いという形で大量のデザートを用意しています。 一見、何が新しいのか見分けるのは難しいです– あまり調理されていない2 ソーシャルプレイヤーのためのソファの協力とオンラインのマルチプレーヤーと比較的スリムなピッキングに焦点を当てて、オリジナルと同じゲームプレイの多くを保持します。 読み続ける 「オーバークックド2ニンテンドースイッチレビュー:お願いします、もう少し欲しいです」

突然のストライク4 - ヨーロッパの戦場のXboxの1つのレビュー:格好良いとエキサイティングな

[情報開示: レビューコピーは、この記事の内容]のために提供されました

私が始めてから、ほんの数週間しかかかりません。 ジュラ紀世界:進化 レビュー、コンソールにリアルタイム戦略と管理シミュレーションがほとんどないことについての放尿とうめき声の段落全体。 今、私はXNUMX番目のXbox戦略ゲームでキーボードをHTMLに連続して配置していますが、その間に一般的なアクションシューターはありません。 読み続ける 「サドンストライク4–ヨーロッパの戦場Xbox Oneレビュー:格好良くてエキサイティング」