スクウェア・エニックス、次世代アクションゲームの開発を発表

あなたがスクウェア・エニックスのファンであろうとなかろうと、それは現在の人々のように見えます ファイナルファンタジーVIIのリメイク いつか次世代コンソールに搭載される新しい知的財産に取り組んでいます。 読み続ける 「スクウェア・エニックスが次世代アクションゲームの開発を発表」

次の戦場は次のGen-Consolでリリースされ、ライブサービスのメカニックによって駆動されます

次のことが公式になりました 戦場 次世代コンソール(PS5およびXbox Scarlett)に登場するだけでなく、フルオンのライブサービスメカニズムを誇っています。 別のウェブサイトは、EAのCEOであるアンドリューウィルソンを描いた拡張トランスクリプトを手に入れることができ、次のタイトルがマイクロトランザクションの形で次世代コンソールに登場することを認めています。 読み続ける 「次の戦場は次世代コンソールでリリースされ、ライブサービスのメカニックによって推進されます」

Halo:InfiniteがXbox Scarlett Holiday 2020で発売

ハロー・インフィニット

Xboxスカーレット仕様

Microsoft E3 2019の記者会見を締めくくるために、彼らはXbox Scarlettが来年、内蔵SSD、8Kサポート、最大120fpsのフレームレートを備えていることを明らかにしました。 Scarlettの中核は、ロード時間を短縮し、ゲーム(Xbox Oneとは正反対)に集中し、AMDのカスタムZen 2およびNaviテクノロジーを利用してハードウェア機能を前進させ、合理化されたGDDR6RAMと連携して機能することです。また、仮想RAMとして利用できる統合SSDのおかげで活用できます。 読み続ける 「Halo:Xbox Scarlett Holiday2020で無限のローンチ」