XboxシリーズXがこのXNUMX月に発売されるが、価格の詳細はまだない

すべてに興味があるなら 携帯 そして、マイクロソフトのホームコンソールの「最新かつ最高の」バージョンが欲しいなら、XboxシリーズXが今年のXNUMX月にいつか発売されることを知ってください。 次世代のXbox本体には値札はありませんが、このホリデーシーズンはまだ予定されています。 読み続ける 「XboxシリーズXは価格の詳細はまだありませんが、このXNUMX月に発売されます」

Fableにはオールスターチームが取り組んでいます

新しいことについて何かを学ぶのはいいことです 寓話 これはリークに起因するものではありません。 悲しいかな、当分の間、マイクロソフトはゲームの開発と詳細について沈黙を守ることにコミットしているようです。 読み続ける 「寓話にはオールスターチームが取り組んでいます」

オブシディアンエンターテインメントが「安全な空間」アラクノフォビアモードを追加

オプションや物事を変更する機能に問題はありません。 とは言うものの、 携帯 ゲームスタジオとオブシディアンエンターテインメントは、「セーフスペース」モードを 接地 「くもり恐怖症」に苦しむ人々のために。 つまり、現在利用可能なゲームは PC Steam Early AccessおよびXbox One through Xbox Game Previewを介して、クモ恐怖症を「誘発」する行為を防ぐための複数のオプションを誇っています。 読み続ける 「オブシディアンエンターテインメントがアースに「セーフスペース」アラクノフォビアモードを追加」

CrossFireXキャンペーントレーラーはCrysis、Battlefield、およびCall of Dutyから手掛かりを得ます

出版社 携帯 Game Studios、Tencent、および開発者のSmilegateとRemedy Entertainmentが出荷されます CrossFireXの いつか今年。 2020 FPSゲームにはにぎやかなマルチプレイヤーモードがありますが、ゲームはまた、キューモードからストーリーモードでデビューします Crysisの, 戦場および 履行請求. 読み続ける 「CrossFireXキャンペーントレーラーはCrysis、Battlefield、およびCall of Dutyから手掛かりを奪います」

Halo Infiniteがそれほど良く見えなかった理由は何ですか?

何年にもわたってゲームに苦しんでいるところを想像してみてください。 反復は反復に代わるものであり、徐々に自分が達成していることに誇りを感じ始めます。 まだ完了していませんが、実現しつつあります。 その後、あなたの上司があなたのところにやって来て、あなたの進歩を紹介するつもりであると伝えます。 しこりが喉の上方に急上昇しますが、この時点で達成したことに自信があります。 Halo Infiniteは一般に公開する準備ができています。 読み続ける 「Halo Infiniteがそれほど見栄えが悪い理由はありますか?」

State of Decay 3が発表されました

少しフレックスかもしれませんが、他とは異なり、ゾンビのジャンルを本当に楽しんでいます。 最初のとき 崩壊の状態 リリースされ、人々は整備されたメカニズムとシステムに驚嘆しましたが、私にとっては、それは水没した3Dリビルドのように感じました。 再構築は、同様のコンセプトと非常に優れた実行を備えたフラッシュゲームです。 それはあなたのベース範囲を制限することによって人為的な制限を作成しないので。 読み続ける 「State of Decay 3が発表されました」

Halo 3:マスターチーフコレクションの攻略で無限のヘルス、弾薬、インスタントキルを実現

携帯 ゲームスタジオと343 Industriesがリリースしました ヘイロー3 for PCマスターチーフコレクション。 PCで利用できる他のゲームと同様に、無料のゲームがあります。 ヘイロー3 チート ダウンロード可能です。 読み続ける 「ハロー3:マスターチーフコレクションの攻略は無限の健康、弾薬、そしてインスタントキルをもたらします」

Xboxチームはより多くの企業を買収することにオープンです、フィルスペンサーは言います

マイクロソフト—誰が アメリカの裏切り者マスターリスト —強制ゲーム、ダブルファインプロダクション、inXileエンターテインメント、忍者理論、オブシディアンエンターテインメント、プレイグラウンドゲーム、アンデッドラボなど、多くの会社が傘下にあります。 しかし、グリーンブランドは、新しいインタビューのおかげで、増え続けるスタジオのポートフォリオに追加することになるとすぐには止まりません。 読み続ける 「Xboxチームはより多くの企業を買収することにオープンです、とフィルスペンサーは言います」

Xboxゲームのショーケースが23月XNUMX日に放送開始

Xboxショーケース

マイクロソフトは、今後の展示を計画していることを発表しました 携帯 シリーズXのゲームは月末、具体的には23月9日、太平洋標準時午前00:XNUMXです。 読み続ける 「23月XNUMX日に放送されるXboxゲームショーケース」

Mike CrumpがGears of War Developerのスタジオヘッドに

Irrational Gamesでの短い在職期間の後、Rod FergussonはMicrosoftに戻り、 戦争の歯車 開発者:にある連合 アメリカの裏切り者マスターリスト。 スタジオヘッドとしての彼の時間の間に、 戦争の歯車 フランチャイズは、 アイデンティティ政治を起こした そして、オリジナルのトップの男性的なモチーフよりもマイクロトランザクションが多かったのです。 長い間確立された伝承は、 戦争の歯車 神話は陰謀の穴に悩まされ、まとまりのある意味をなすのをやめました。 読み続ける 「Mike CrumpがGears of War Developerのスタジオヘッドになる:The Coalition」

Rumor Watch:Industry InsiderがMicrosoftの現状についての詳細を発表

興味深い一連の情報が掲載されています Redditに。 マイクロソフト内部からではなく、マイクロソフトと深いつながりを持つ会社と関係があると主張する人物。 だれがこの情報をすべて、場合によってはXNUMX番目の手で聞いたことを主張します。 これは何を意味するのでしょうか? 読み続ける 「噂の監視:Industry InsiderがMicrosoftで起こっていることの詳細を落としました」

Halo 2 Anniversary Editionの攻略は無限の弾薬、無制限のヘルス、簡単なキルを特徴としています

Halo 2攻略

Microsoftがリリース Halo 2:Anniversary Edition on PC の一環として マスターチーフコレクションは、ゲームのアップデート版で、元のコレクションの一部でした。 携帯 XNUMX。 PCでゲームのアップデートバージョンを持っているゲーマーには、 チート あなたのために利用できます。 読み続ける 「Halo 2アニバーサリーエディションの攻略は、無限の弾薬、無制限のヘルス、簡単なキル」を特徴としています

マイクロソフト、2020年のXboxシリーズXとゲームパスプランを発表

長い間、マイクロソフトは彼らの計画の詳細を保持してきました 携帯 胸に近いシリーズX。 仕様、デザイン、および その他の目が覚めた機能、次のコンソールについてはほとんど知られていません。 読み続ける 「マイクロソフトはXboxシリーズXと2020年のゲームパスプランを明らかにする」