宮崎秀隆、関木に触れて:影が2倍になる

ActivisionとFromSoftwareの今後の試合 関郎:影は二度死ぬ E3 2018の公開中にかなりの注目を集めました。 ゲームの周りに流行しながら、 セキロの ディレクター、そしてFrom Softwareの宮崎秀隆社長は、最近、ゲーマーに難しいと予想されることを知らせるために出てきました。 読み続ける 「宮崎英高がセキロに触れる:影がXNUMX度死ぬ難しさ」

ワーナー・ブラザーズはサービスビジネスモデルとしてゲームに移行したい

ワーナー・ブラザースインタラクティブエンターテイメント、デビッド・ハダッドの別の出版サイトと社長との最近のインタビューでは、それがすべてではないWBIEのゲームのは言っていますフル「サービスとしてのゲーム」のビジネスモデルに移動上の会社が計画と言われますサービス、ほとんどの意志。 読み続ける 「ワーナーブラザースは、サービスビジネスモデルとしてのゲームに移行したいと考えています」

戦士Orochi 4はスプリットスクリーン協同で10月16th Switch、PS4、Xbox Oneを発表

戦士オロチ4

Koei Tecmoはこの昨年のE3で発表した 戦士オロチ4 Nintendo Switch、Xbox One、PlayStation16向けに2018年4月XNUMX日に発売される予定です。 読み続ける 「無双OROCHI4は、スイッチ、PS16、XboxOne向けの分割画面協力で4月XNUMX日に発売されます」

E3 2018:Dusk、Retro-Inspired Shooterニンテンドースイッチになる

夕暮れの任天堂のスイッチ

ニューブラッドインタラクティブ 夕暮れ しばらく前にPCでリリースされ、ハードコアでペースの速い一人称アクションを約束します。 このゲームはノンストップのシューティングフリルとスリルを特徴としており、3年代の1990Dシューティングゲームとそれほど変わりません。 レッドネックランペイジ。 開発者は最近、 夕暮れ NintendoSwitchにも間もなく登場します。 読み続ける 「E3:夕暮れ、レトロ風のシューターがNintendoSwitchに登場」

E3 2019が6月にキックオフする予定11th、2019

E3 2018は終了しましたが、Electronic Entertainment Expoからの公開は、公開されたゲームの数のせいで、今も話題になっています。 今年のE3から明らかになった新しいゲームの情報に伴い、E3 2019は6月11thから6月13th、2019にキックオフするというエンターテイメントソフトウェア協会(ESA)からの公式声明が発表されました。 読み続ける 「E3は2019年11月2019日にキックオフする予定です」

E3 2018:CthulhuのコールにRPG-Horror Mechanics、Upgradeable Skillsが搭載されています

CthulhuコールE3 2018

フォーカスホームインタラクティブとシアン化物スタジオ クトゥルフの呼び声 Xbox One、PS2018、およびPC向けに4年後半にリリースに向けて準備を進めています。 ゲームはカオシアムに基づいています クトゥルフの呼び声 ペンと紙の卓上型RPG。 それは同じ世界の中で設定されて、そしてHPラブクラフトの超次元の宇宙の恐怖に基づいている伝説特有の物語の多くに続きます。 読み続ける 「E3:Call Of Cthulhu Features RPG-ホラーメカニックス、アップグレード可能なスキル」

E3 2018:Co-opパズル、第三者探検を扱うStrange Brigade Trailer

不思議な旅団

反乱の 不思議な旅団 今年はE3で手に入れました。 それは嵐でステージカンファレンスのいずれかを取っていない可能性がありますが、それは忙しいショーフロアの悪用中にプロモーションの独自の角を切り開くことができました。 最新のトレーラーは、今後の第三者シューティングの新しいステージの1つを展示し、コープ・プレイの実演をさらに展示します。 読み続ける 「E3:Strange Brigade Trailer Covers Co-op Puzzles、Third-PersonExploration」

E3 2018:プラディウス・トレーラープレビュー・エターニティ・エッジ、ハーモニー・ロスト・イン・ハーモニー、オールドスクール・ミュージカル

永遠の縁

Playdius Gamesは先週、彼らのE3コンテンツを発表しました、そして、彼らがソニーまたはマイクロソフトの記者会見段階で大きなスポットライトで共有することができなかったか、または任天堂E3ダイレクトのどんな種類の機能も受けませんでした、コンベンションショーフロアに展示されていたゲームのコラージュ。 読み続ける 「E3:Pladyius Trailer Previews Edge Of Eternity、Lost In Harmony、Old SchoolMusical」

北斗の拳:失われたパラダイスE3 2018の最もトレーラーを持っていた

北斗の拳ロストパラダイス

E3で発表、プレビュー、デモンストレーションされた一連のゲームは、2019まで出てこないが、Segaは北米および欧州版の英語予告編 北斗の拳:ロストパラダイス. 読み続ける 「北斗が洪:ロストパラダイスはE3の最も男らしい予告編を持っていました」

E3 2018:Sable、フランスのArt-influluenced Sci-Fiアドベンチャー、2019のXbox One、PCに登場

セーブルE3 2018

マイクロソフトの時代に短いスポットライトを浴びたゲームのXNUMXつ [メール保護] 昨年のE3記者会見でのショーケースは、Shedworksの セーブル、 恥知らずな秘密のShadworksと混同しないでください。 このゲームは、大規模な砂漠の広がりを横切ってトレッキングする、エイリアンの惑星に設定された、時代遅れの物語です。 読み続ける 「E3:2018年にXbox One、PCに登場するフランスのアートに影響を受けたセーブルのSFアドベンチャー」

E3 2018は終わった、あなたの全体的な考え方は何ですか?

E3 2018が終了したので、イベント全体について自分の考えを共有できます。 時間の無駄でしたか。 あなたがショーの後にもっと見るのに本当に興味があるゲームがありますか? そして、そのイベントで最も苛立った瞬間は何でしたか? あなたが望むなら、あなたはここで上記の質問についてあなたの考えを共有することができます。 読み続ける 「E3は終わりました、あなたの全体的な考えは何ですか?」

E3 2018:私の友人のPedroはEquilibriumとMax Payneによってインスピレーションを受けました

私の友ペドロ平衡

カート・ウィマーの2002 SFアクション映画、 平衡、およびRemedy Entertainmentの マックスペイン、ハットジャグラーのインスピレーションとなっています マイ・フレンドペドロDevolver Digitalが発行しています。 読み続ける 「E3:私の友人のペドロは平衡とマックスペインに触発されました」

Plague Tale:イノセンスの特徴5,000ラットオンスクリーン、Icoの要素を借りる

ペスト・テイル・イノセンス

アソボスタジオ ペスト・テイル:イノセンス おそらく現時点で開発中の最もオリジナルのゲームの1つであり、 死座礁。 それは14th世紀フランスの間に設定されたステルスサバイバルゲームであり、そして2018ゲームプレイトレーラーと共にいくつかの新しいゲームプレイの詳細が現れました。 読み続ける 「疫病物語:イノセンスは画面上に5,000匹のネズミをフィーチャーし、Icoから要素を借ります」