Halo:Phil Spencerによると、品質とチームの健康のために無限を遅らせる必要があります。

マイクロソフトと343 Industriesが明らかにしてから、ほぼXNUMXか月になります。 Halo:Infiniteの 悪名高いキャンペーンの予告編。 そして、過ぎた時間にもかかわらず、周りの会話 Halo:Infiniteの 品質はまだ今日のホットなトピックです。 そして、その話題を復活させるのはフィル・スペンサーであり、彼は次の次世代一人称シューティングゲームを遅らせる必要があると感じている。 読み続ける 「Halo:Phil Spencerによると、品質とチームの健全性のために無限を遅らせる必要がありました」