オブシディアンエンターテインメントが「安全な空間」アラクノフォビアモードを追加

オプションと物事を変更する機能に問題はありません。 そうは言っても、Xbox GameStudiosとObsidianEntertainmentは、「セーフスペース」モードを追加することで、物事を別のレベルに変更する機能を利用しました。 接地 「クモ恐怖症」に苦しむ人々のために。 言い換えれば、Steam EarlyAccessを介してPCで、Xbox GamePreviewを介してXboxOneで利用できるようになったゲームは、クモ恐怖症を「誘発」する行為を防ぐための複数のオプションを誇っています。 読み続ける 「オブシディアンエンターテインメントが「セーフスペース」のクモ恐怖症モードを接地に追加

Groundedはクロスプレイをサポートし、80年代にインスパイアされた音楽をフィーチャーします

接地されたゲームプレイ

オブシディアンエンターテインメント 接地 さらに別のマルチプレイヤーサバイバルゲームです。 ほとんどの人はこの種のゲームにうんざりしていますが、オブシディアンはゲームプレイを中心に少しずつ物事を変えようとしています。 ハニー・アイ・シュリンク・ザ・キッズ コンセプト、そしてゲームはクロスプレイをサポートするとともに、その時代をテーマにした音楽をフィーチャーします。 読み続ける 「Groundedはクロスプレイをサポートし、80年代にインスパイアされた音楽をフィーチャーします」

Fallout:Steamの早期アクセスに基づいてリリースされる新しいVegas開発者

Obsidian Entertainmentがリリースされました 外の世界 昨年、目立った量の社会正義のコンテンツを特集しています。 現時点では、トリプルA開発者はSteam早期アクセスに参加してGroundedをリリースしています。つまり、ゲームをプレイしようとしている人はテストモルモットにすぎません。 読み続ける 「フォールアウト:Steam早期アクセスに基づいてリリースするNew Vegas Devs」

Obsidian Entertainmentの接地トレーラーがすべてのPoCカードを引き出します

外の世界 その顕著な量の社会正義と、 接地 アジププロップが不足していません。 はい、オブシディアンエンターテイメントとマイクロソフトは、ゲーマーに新しいゴミゲームをもたらします。 接地 2020年のいつかPCとXboxOneのファンに。 読み続ける 「ObsidianEntertainmentのGroundedTrailerがすべてのPoCカードを引き出します」

外界は15時間を打つと伝えられる

新しいレポートによると、私たちはプライベート部門とオブシディアンエンターテイメントの最新の作品、 外の世界、キャンペーンを最後まで確認したい場合に15時間かかります。 一部のダブルAおよびトリプルA RPGと比較すると、この数字は劣っていますが、筋金入りの探検家はゲームからより多くのジュースを見つけるかもしれません。
読み続ける 「外の世界は打ち負かすのに約15時間かかると言われています」

Outer Worlds Xboxファイルサイズは36GBの空き容量を要求し、PCの仕様はまだ保留中です

エピックゲームズストアは時間限定で、 外の世界、 Xbox Oneでは、PCや家庭用ゲーム機をヒットさせるための最近のゲームと比較して比較的小さいです。 PCの要件は現時点ではまだ謎ですが(PS4と同じ)、コンソールの人々はプライベートディビジョンとオブシディアンエンターテインメントのRPGをインストールするために36.78GBの空き容量しか必要としません。 読み続ける 「OuterWorldsのXboxファイルサイズには36GBの空き容量が必要ですが、PCの仕様はまだ保留中です」

ObsidianとXboxチームが新しいAAAファーストパーソンRPGを作成すると伝えられています

何よりもまず、以下の情報は、物事の噂の側面に傾いています。つまり、この情報を一粒の塩でとらなければならないということです。 そうは言っても、オブシディアンエンターテインメント側の新しい求人情報は、新しいAAA一人称RPGがXbox GameStudiosチームで開発中であることを示しています。 読み続ける 「黒曜石とXboxチームが新しいAAA一人称RPGを作成していると報じられています」

アウターワールドプレビューノートガンプレイはフォールアウト4よりも優れています

外の世界のプレビュー

黒曜石 外の世界 この秋、Epic Games Store、PS4、XboxOneでデビューする予定です。 これは私がリモートで興奮しているゲームではありませんが、OAGコミュニティの周りにいる人々は、主にその類似性のために、それに目を向けているようです。 国境 放射性降下物。 それらのゲーマー向けに、最近のプレビュー映像が用意されており(正確には1時間以上)、ゲームがどのようなものになるか、今後のタイトルに期待できることを知ることができます。 読み続ける 「アウターワールドプレビューノートガンプレイはフォールアウト4よりも優れています」

壮大なゲーム店限定の外の世界はニンテンドースイッチに来ています

出版社の民間部門と開発者のObsidian Entertainmentが、 外の世界 ベテスダが物議をかもした時lフォールアウト76、 多くの人が幸せでした。 しかし、その喜びは3月、開発者たちが次のように述べていたときに消えていった 外の世界 Epic GamesStore限定です。 PCのすべてとは異なり、ゲームは後日Nintendo'sSwitchにヒットします。 読み続ける 「エピックゲームストアエクスクルーシブの外界がニンテンドースイッチにやってくる」

オブシディアンのエンターテインメントは、次の週に非モバイルの新しいRPGを明らかにする

FoxNextとCold Iron Studiosから明らかになったようです。 エイリアン:ブラックアウト 来週は、12月の6thにThe Game Awardsという冗談が繰り広げられるときに、Obsidian Entertainmentの「真新しい」タイトルが登場します。
読み続ける 「来週、モバイル以外の新しいRPGを明らかにするオブシディアンエンターテインメント」

マイクロソフトはWasteland Dev InXile Entertainment、KOTORのObsidian Entertainmentを買収

マイクロソフト黒曜石取得

最近自分たちの名前を刻むための、より多作な独立系スタジオの1つは、リリースを管理しているInXile Entertainmentでした。 荒れ地2 2012年にKickstarterを通じて実際のゲーマーの助けを借りて続編をクラウドファンディングした後、家庭用ゲーム機とPCで。マイクロソフトはこの成功を見て、会社が人々が実際に楽しめるものを作ったので、彼らがゲームを作るのを防ぐためにそれらを購入してみませんか人々は実際にPCやXbox以外の他のシステムで楽しんでいますか? 読み続ける 「マイクロソフトがKOTORのオブシディアンエンターテインメントであるWastelandDev InXileEntertainmentを買収」

永遠の柱2のレビュー:すべての方法でオリジナルの改善

私にとっては、 Baldur's Gate RPGのスタイルは、常にペンと卓上ゲームの最も忠実なデジタルレクリエーションでした。 これは、以前はBiowareが、自分のセラーや屋根裏部屋でクエストをプレイするたびに、あなたのDMがやっていたのと同じ数のクランチに基づいてゲームを作りました。 Biowareは、より多くの行動を取った可能性があります最後の ドラゴンエイジ、 しかし、Obsidian Entertainmentのオリジナル 永遠の柱 オリジナルの感触を保持するいくつかのゲームの1つでした Baldur's Gate シリーズ。 読み続ける 「PillarsOfEternity 2レビュー:あらゆる点でオリジナルを改善する」

エターニティの柱2:Deadfireの攻略はあなたに無限の健康、無限のお金を与える

永遠の柱2の攻略

オブシディアン・エンターテインメントは、クリス・アヴェロンのおかげで、いくつかの社内紛争でスタジオで起こった落ち込みについて豆をこぼしてしまったので、PRの荒い呪文を見ている可能性があります。 Techraptorしかし、一部のゲーマーはまだ興奮しています 永遠IIの柱:Deadfire。 実際、多くのゲーマーはまだそれについてオタクであり、いくつかのチートのためにうろついています。 読み続ける 「PillarsOfEternity 2:Deadfire Cheats Give You Infinite Health、InfiniteMoney」