Iron Harvestが30年2020月XNUMX日にPC向けの無料オープンベータ版を入手

Deep SilverとKing Art Gamesがリリースされます 鉄の収穫 for PC 1年2020月XNUMX日にSteamとホームコンソールを介して。当面は、今週後半に公開されるオープンベータのおかげで、戦略ゲームを早くプレイできるようになります。 読み続ける 「30年2020月XNUMX日にPC用の無料オープンベータを取得するためのアイアンハーベスト」

Iron Harvest Trailerが2019年の進捗状況と1年2020月XNUMX日までの目標を振り返る

鉄の収穫

キングアートゲームは、2019年に第XNUMX次世界大戦の代替ゲームで大きな進歩を遂げました。 鉄の収穫。 彼らはDeepSilverとの出版契約をなんとか確保しましたが、これがEpic GamesStoreの独占権を意味するものではないことを願っています。 彼らは、多くのコアゲームプレイの仕組み、キャラクターモデルとアセット、マルチプレイヤー機能、すべての新しいマップ、ユニット、キャンペーンモードの多くのヒーローを完成させました。 2019年に完了したすべてを要約した新しい予告編は、最近の過去の成果を精査するだけでなく、1年2020月XNUMX日のゲームのリリースに至るまでの将来と彼らが持っているものを楽しみにしています。 読み続ける 「IronHarvestTrailerは、2019年1月2020日リリースに至るまでのXNUMX年の進捗状況と目標を要約しています」

アイアン・ハーベスト・アルファ2アップデート、AIの向上、新しいRTS機能の追加、5つの新しいメック

鉄の収穫

King Artのゲームでは、 鉄の収穫、第一次世界大戦はリアルタイムの戦略ゲームの歴史を変え、Kickstarterで$ 55以上のゲームをバックアップしたすべての人が利用できるようになりました。 読み続ける 「IronHarvestAlpha 2アップデートは、AIを改善し、新しいRTS機能を追加し、XNUMXつの新しいメカを追加します」

Iron Harvest Alpha 1のデモが8月の後援者のために生きるために設定される9th

King Art Gamesの情報については、あまり情報が出ていないようです。 鉄の収穫、 右? まあ、それは実際のハードワークがRTSゲームに注がれていないという意味ではありません。 つい最近、開発者たちは8月の9th「Harvest Alpha 1」デモが後援者のために公開されることを静かに発表しました。 読み続ける 「IronHarvestAlpha1デモが9月XNUMX日に支援者向けに公開される予定」

Iron Harvest Update、AI回避とMap Editorツールに注目

King Art Gamesが更新されました アイアンハーベスト 2つ目のDevBlogアップデートを反映させ、AI回避システムがどのように進んでいるか、mod / map編集ツールが起きるかどうかなどを詳しく説明しています。 鉄の収穫 2019でいつかリリースされる予定です PC, PS4携帯 一つ。 読み続ける 「IronHarvestUpdateはAI回避とマップエディターツールに焦点を当てています」

Iron Harvest Kickstarterキャンペーン、新しいゲームプレイビデオを発表

鉄の収穫 いつか2019でリリースされるように設定されています PC, PS4携帯 XNUMX。 ゲーマーとファンの両方がゲームのリリースを待つ間、King Art GamesはKickstarterを実行します 鉄の収穫 $ 450,000が発生することを目指しています。 このキャンペーンはまた、新しいゲームプレイの予告編をもたらしました。 読み続ける 「IronHarvestKickstarterキャンペーンは新しいゲームプレイビデオをもたらします」

キングアートゲーム、RTSゲームアイアンハーベストキックスター日付を発表

King Art Gamesによる代替WW1のようなメカRTSゲーム、 アイアン・ハーベスト、 Kickstarterに向かいます。 Kickstarterの日付 鉄の収穫 3月の13thに設定されます。 クラウドファンディング・ドライブが成功すれば、実際のゲームそのものがデビューするでしょう PC, PS4 および 携帯 一つ。 読み続ける 「キングアートゲームがRTSゲームのアイアンハーベストキックスターターデートを発表」

アイアン・ハーベスト・トレーラーは、あなたが建物の一部またはカバーを破棄できることを明らかにします

鉄の収穫

開発のミドルウェア側で多くの高度な技術を利用できるにもかかわらず、実際に利用可能なものを利用するゲームは多くありません。 たとえば、一部のゲームエンジンでは、組み込みの物理ベースの破壊が10年以上にわたって広く利用されていますが、ゲームがこれらの機能を利用することはほとんどありません。 まあ、King Art Gamesは、これらの機能を利用して、第1次世界大戦の別の歴史と呼ばれるリアルタイム戦略ゲームセットを利用します 鉄の収穫. 読み続ける 「アイアンハーベストトレーラーは、建物やカバーの一部を破壊できることを明らかにしています」

アイアンハーベスト、Dieselpunk RTS、カメラフリーXsens Mo-Cap Techを活用

アイアンハーベストXSens

King Art Gamesの近日リリースのディーゼルパンクRTSゲーム、 鉄の収穫まだ開発は重いですが、巨大なパフォーマンスキャプチャスタジオを借りたり、出費したりせずに、ダイナミックで高品質な方法で映画を生き生きとさせるためにどのようなステップを踏んでいるのかを示す開発者たちは、それほど前にBlurのような一流のCGIスタジオを持っている何百万人もの映画を通して映画に命を吹き込む。 読み続ける 「アイアンハーベスト、ディーゼルパンクRTSはカメラフリーのXsensモーションキャプチャ技術を利用」

Iron Harvest、RTS Mechゲーム、Gamecom 2017予告編を受け取る

キング・アート・ゲームズは、昨年11月の最後のスクリーンショットに続き、新たなGamescom 2017トレーラーが、今後の試合からのエンジン内のプレアルファ映像を展示している 鉄の収穫。 RTSゲームはヒットするように設定されています PC, PS4 および 携帯 2019つで、XNUMX年の初期リリースが予定されています。 読み続ける 「IronHarvest、RTSMechGameがGamecom2017Trailerを受け取りました」

PS4、PC、Xboxの一つについて発表鉄収穫、メックをテーマにした第一次世界大戦ゲーム

King Art Gamesは、2018 for theにリリース予定の作品に、新しいリアルタイム戦略ゲームを発表しました。 携帯 One、 PS4 および PC 呼ばれます 鉄の収穫. 読み続ける 「アイアンハーベスト、PS4、PC、XboxOne向けに発表されたメカをテーマにした第一次世界大戦ゲーム」