苦痛のチートは、無制限の健康、体力、そしてアストラルタイムを提供します

あなたにとって地獄は多すぎるのでしょうか。 それはinfernoで少し不公平ですか? あなたは火の湖を渡るのが難しいと感じていますか? 不正行為は最も厄介な場所でも機能するので、心配する必要はもうありません。 苦悩 無制限の健康、スタミナ、呼吸、水中水泳、およびアストラルタイムを凍結する機能を付与するPCで利用可能な新しいチートのセットがあります。 読み続ける 「苦悶の攻略は無制限の健康、スタミナ、アストラルタイムを提供します」

Agon Gameplay Trailerは5分のゲーム内映像を表示

苦悩 我々はサバイバルホラーゲームの5月29thの発売日に近づいている間あなたが見渡すためのもう一つの予告編を持っている。 さらに、進行中のプロモーションキャンペーンではたくさんのティーザービデオが登場しましたが、今回は5分間の長さのゲームプレイビデオがあります。 苦悩 「フラクタル」と題して 読み続ける 「Agonyゲームプレイトレーラーは5分間のゲーム内映像を披露します」

Madmind StudioがAgonyのストーリー予告編を公開

マッドマインドスタジオは、ホラーサバイバルゲームのための新しいストーリートレーラーをリリースしました 苦悩。 あなたが地獄をよく見たいならば、新しいトレーラーをチェックするか、May 29thが転がるのを待つことができます。 読み続ける 「MadmindStudioがAgonyのストーリートレーラーを明らかにする」

苦痛は新しいサクバスティーザーのトレーラーを得て、新しいゲームは発表した

マッドマインドスタジオは、リリースを形作っています 苦悩 今月後半にはPC、PS4、Xbox One向けですが、29月XNUMX日のデビュー前に、新しいサキュバスティーザートレーラーと新しいゲームプラスの発表があります。 読み続ける 「アゴニーが新しいサキュバスティーザートレーラーを手に入れ、ニューゲームプラスが発表されました」

苦しみは7つの異なる終わりを探検する

MadMind Studioの前に20日以上前に行く 苦悩 Steam、PS4、Xbox Oneを介してPCで一般公開されると、開発者は新しいツイートをリリースし、好奇心旺盛な人に次のことを知らせます。 苦悩 探検する7つの異なるエンディングがあります。 読み続ける 「苦悶にはXNUMXつの異なる結末があります」

苦痛の解放は押し戻された; 発売予定のお知らせ

PlayWayとMadMind StudioはKickstarterにそれを発表しました 苦悩 意図した通りにリリースされません 3月のリリース日30thこれは、今日の欠落しているリリースを明らかにしています。 リリース日は 苦悩 すぐに発表される予定です。 読み続ける 「苦悶の解放が押し戻された。 発売日発表近日公開」

3月の30thデビューに先駆けて発表されたAgonyのPC仕様

PC愛好家や興味のある人 アゴニー PlayWayとMadmind Studioの最新のSteamアップデートにより、PCの仕様を簡単に維持できます。 ホラーサバイバルゲームのSteamページでは、PCの最小要件と推奨要件の両方が反映されています。 読み続ける 「30月XNUMX日のデビューに先立って明らかにされた苦悶のPC仕様」

PlayWay Kickstarter Update、4 Minutes of Agonyゲームプレイを発表

ポーランドの出版社と開発者であるPlayWayとMadmind Studioは、12月の23rd(2017)に戻って彼女の悪魔の乗組員と噂されている活気のある赤い女神を最後に示しました。 最近では、デベロッパーがイベントで新しいデモを公開し、 苦悩 あなたの喜びのためにゲームプレイが登場しました。 読み続ける 「PlayWayKickstarterアップデートは4分間の苦悶のゲームプレイを示しています」

苦悶の赤い女神のビデオは危険なテーマにあふれています

苦悶 - 赤い女神

苦悩 起動時または起動時に多くの論争を巻き起こす可能性がありますが、PlayWayとMadmind Studioは地獄のようなゲームで派手な画像を見せることを気にしないようです 苦痛、 新しい赤女神をテーマにしたビデオも例外ではありません。 読み続ける 「アゴニーの赤い女神のビデオは、リスクのあるテーマを楽しんでいます」

E3 2017:Agony Gameplayプレビューで真のホラー・サバイバルを実現する方法

苦しみE3 2017

次の試合 苦悩 開発者からMadMind Studiosは今年のE3の間に登場しました。 どちらも 苦悩 軽蔑 本当に元の視覚的な雰囲気と、それと同等に混乱している大人の主題のおかげで、開発フェーズで多くのファンファーレを受けました。 の場合 苦悩ゲームはさまざまな段階で行われ、E3 2017のデモンストレーションでは、フローティングフォレストのレベルが特に強調表示されます。 読み続ける 「E3:Agony Gameplay Previewは、真のホラーサバイバルがどうあるべきかを示しています」

苦しみは赤の女神の検索でプレイヤーナビゲート地獄をすることができます

ポーランド開発者Madmindメーカーは最近、自分のゲームを発表する新しいトレーラーをリリース 苦悩。 これは、Unreal Engine 4を搭載した一人称、地獄でのホラーサバイバルゲームです。 読み続ける 「苦悶はプレイヤーに赤い女神を求めて地獄をナビゲートさせます」