腕の中で兄弟はテレビの適応を受け取ります

Gearbox Entertainmentは、Scott Rosenbaumと協力して、2005年の一人称シューティングゲームのフランチャイズを変えました。 ブラザーインアームズ、TVシリーズに。 ショーは、米国とドイツの両方の兵士に続いて、「以前は分類されなかったイベント」に焦点を当てます。 読み続ける 「腕の中の兄弟はテレビの映画化を受けるでしょう」

ランディーピットフォードは、腕の進歩の中で新しい兄弟たちについて幸せです

ブラザーインアームズ ゲームはシングルプレイヤーのストーリーやスクラムコマンドで最もよく知られています。 最近では、ギアボックス・ソフトウェアのCEO、ランディ・ピッチフォード氏が、第4回目の繰り返しの進展に触れました。 ブラザーインアームズ 彼は「それがどうなっているのかに満足している」と語った。 読み続ける 「ランディー・ピッチフォードは、新しい兄弟の腕の進歩に満足しています」

ランディ・ピットフォード、ボーダーランドの3とムービー、新しい兄弟を武器に激怒4

ギアボックスの現状を知りたい 国境3、 今後 ブラザーズ・イン・アームズ、 何が起こったのか 激怒4? Randy PitchfordはNerdvanaに、前述のような現状を説明するとともに、 国境 ライオンズゲートによる映画。 読み続ける 「ランディー・ピッチフォードがボーダーランズ3と映画、ニューブラザーズインアームズアンドフューリアス4について語る」

次の兄弟は腕の中で現在開発中ですが、それはそれに値するでしょうか?

ギアボックスソフトウェアとUbisoftは、10年前よりもゲームシーンに最初のBrothers in Armsゲームをもたらしました。そして今のところ、成功するための最新ゲーム 武器の兄弟:地獄の道 現在開発中です。 しかし、これは次の腕の中の兄弟のゲームが大きなユニットを押し出すためのWW2 FPSに疲れているのか、それとも注目に値するのでしょうか? 読み続ける 「次の武装兄弟は現在開発中ですが、それだけの価値はありますか?」

Randy PitchfordによるCall of Duty:WW2の比較

代わりに、バンダルピッチフォークの上の作業 国境3 または瀕死のゲームのためのいくつかの安っぽい更新は、として知られています Battleborncuck-face PitchforkはActivisionとSledgehammerの最新作の間にちょっとしたスパッツを始めたかった。 コールオブデューティ:WW2 タイトル、比較することにより、 ブラザーズ・イン・アームズ:地獄のハイウェイ 後者のゲームのカバーに…しかしバックラッシュがそれから生まれました。 読み続ける 「ランディー・ピッチフォードのコールオブデューティ:WW2比較ツイートは自傷行為の反発を引き起こす」