Unity 2017.3はパーティクルエフェクト、ダイナミックレゾリューション、アニメーションワークフローを改善します

Unity 2017 3

Unity Technologiesは、今年の最終更新で、デザイナー、アーティスト、クリエイターが現在および将来のプロジェクトに使用するための多数の巨大な機能、修正、ツールを含むことを発表しました。 読み続ける 「Unity2017.3はパーティクルエフェクト、動的解像度、アニメーションワークフローを改善します」

Neill BlomkampのADAM:エピソード3がリアルタイムの映画でUnityテクノロジーを推進

ADAMエピソード3

Unity Technologiesと巧妙なディレクターNeill Blomkampはしばらくの間パートナーシップにありました。 この2つは、Unityの機能の創造的な側面だけでなく、本物そっくりのレンダリング、映画のような品質設定、およびリアルタイムで実行される忠実度の高い環境を作成するためのツールがどれほど強力であるかも示しています。 そのパートナーシップにおける最新のステップは、次のように拡張されたADAMの世界を中心としています。 ADAM:エピソード3. 読み続ける 「NeillBlomkampのADAM:エピソード3は、リアルタイムシネマティクスでUnityテクノロジーを前進させます」

Neill BlomkampのAdam:SIGGRAPH Asiaでデビューする予言者短編映画

ADAM預言者 - 生存者

Unity TechnologiesとNeill Blomkampは再び団結し、Unity 3DゲームエンジンとNeill Blomkampの短編映画を使用したコラボレーションを継続しています アダム. 読み続ける 「ニール・ブロムカンプのアダム:SIGGRAPHアジアでデビューする預言者の短編映画」

UnityのゲームエンジンがAR、VRゲーム用にGoogleのResonance Audio SDKをサポート

ユニティ3DレゾナンスSDK

あなたのVRゲームでバイノーラルオーディオを作成または実装しようとしていますか? あなたのプロジェクト内の特定の方向から特定の距離で遊ぶためには、アンビソニックなクリップが必要ですか? Unity 3Dゲームエンジン用のResonance Audioソフトウェア開発キットは現在、Unity 2017.1以降を実行しているユーザー向けに入手可能です。 読み続ける 「UnityゲームエンジンがGoogleのAR、VRゲーム用Resonance AudioSDKのサポートを取得」

トップピックとして2017ビジョンVRサミット賞の名称Superhot VR

Superhot VR

2017 Vision VR / AR Summit Awardsの受賞者が発表されました。 9つのカテゴリと250の提出にまたがって、今年の賞のトップピックは、あなたが聞いたことがあるかもしれないゲームの選択に行きましたが、選択の最高のゲームはスーパーホットチームのものでした Superhot VR. 読み続ける 「2017VisionVR SummitAwardsがSuperhotVRをトップピックに選出」

ユニティ5.6はバルカンサポート、シームレスな任天堂スイッチの統合を追加します。

任天堂はユニティ5.6スイッチ

ユニティ・テクノロジーズは、ユニティ5.6が正式に似て初心者とベテランのゲームデザイナーの両方のための新しいアップデートとアップグレードのトンを搭載し、利用可能になったことを発表しました。 読み続ける 「Unity5.6はVulkanサポート、シームレスなNintendoSwitch統合を追加します」

任天堂スイッチにやってくるガンジョン、トージャム&アール、ホロウナイトに入る

ユニティ・テクノロジーズは、に来てゲームのリストをロールアウト 任天堂スイッチ 次の1年かそこらにわたって - 最新のユニティ3Dゲームエンジン上で実行されているゲーム。 ハイライトされたタイトルの二つは、今後を含みます ToeJam&Earl:Grooveに戻る , Gungeonを入力してください. 読み続ける 「NintendoSwitchにやってくるGungeon、ToeJam&Earl、HollowKnightに入る」

ユニティ5.5追加HoloLensサポート、改善された粒子シミュレーション

アーティストや拡張現実のデザイナーは、ユニティテクノロジーの3Dゲームエンジンの最新の繰り返しで遊ぶべきことがたくさんあります。 Unity 5.5のリリースでは、パーティクルのシミュレーションとレンダリングの改善、ラインのレンダリングツールの改良、およびHoloLensのネイティブサポートのためのすべての新しい実装が採用されています。 読み続ける 「Unity5.5でHoloLensのサポートが追加され、パーティクルシミュレーションが改善されました」

任天堂スイッチについて発表ユニティ。 新しいVR、ARツールが追加されました

Unity Technologiesは、カリフォルニア州ロサンゼルスのUnite 2016で大きな発表を行いました。 エンジンメーカーとプロプライエタリなソフトウェア革新者は、彼らが任天堂の公式パートナーであり、Unity 3Dゲームエンジンがスイッチのいくつかのタイトルを動かすのに使用されることを発表しました。 残念ながら、それらがどのようなゲームであるかはわかりませんが、それらが登場することはわかっています。 読み続ける 「NintendoSwitchのUnityが発表されました。 新しいVR、ARツールが追加されました」

GoogleのDaydream VRアプリの半分はUnity 3Dで作られています

Googleは、バーチャルリアリティアプリケーション用のDaydreamプラットフォームを発表しました。 同社は、新しいプラットフォームとそれに付随するVRヘッドセットのための19の計画されたゲームが生産性と実用性のアプリと共にあることを明らかにした。 Unity Technologiesによる最近の通知によると、GoogleのDaydream VRヘッドセット用に作られたすべてのアプリの半分はUnity 3Dゲームエンジンで作られています。 読み続ける 「GoogleのDaydreamVRアプリの半分はUnity3Dで作られています」

ユニティ5.4は、統合OpenVRサポートのあるロールスロイス

Unity Technologyの5.4ロールアウトに新しく追加された大きな機能の1つは、HTC Vive、Oculus Rift、Gear VR、およびPlayStatoin VRプラットフォームに対するOpenVRのサポートです。 それはUnity 5.4に現われる多くの新しいアップグレードのうちの1つです。それは現在ダウンロード可能です。 読み続ける 「Unity5.4は統合されたOpenVRサポートで展開されます」

アンドロイドは82%のシェアを持つUnityのアプリのためのモバイル市場を支配します

同様に、ユニティに設計されたアプリケーションを使用して再生するときユニティ・テクノロジーズは、市場の飽和に関する統計のためのグローバルな洞察プレスシート、人好きのすることに向けたモバイルデバイス最高のスーツデバイスの普及と利用者それぞれのニーズをリリース ララ・クロフト:レリックを実行します。 読み続ける 「Androidが82%のシェアでUnityアプリのモバイル市場を支配」

ゴーストバスターズの映画はユニティで作られたVRタイでの経験を取得します。

ソニー・ピクチャーズは任せることはできません ゴーストバスターズ 一人で炎の中で降りる、彼らは誰とでも一緒に持ってくる必要があります。 7月に15番目に来る映画を見るためにお金で儲けようとしていたであろう中核となる人口統計を名誉毀損して軽蔑するために単に大手メディアを使用するだけでは十分ではありませんでした。テクノロジーイノベーターのThe VoidとUnity Technologiesとの提携により、 ゴーストバスターズ:寸法. 読み続ける 「ゴーストバスターズの映画はUnityで作られたVRタイアップ体験を得る」