対馬の幽霊:日本人にとってヨーロッパの価値観を代用するゲーム

必然的にこの記事は、 対馬の幽霊の最も熱心なファンです。 その運命から逃れることはできないので、避けられない批判に対するいくつかの答えをこの記事の前置きにしましょう。 読み続ける 「GhostofTsushima:ヨーロッパの価値観を日本人に置き換えるゲーム」

社説:GameStopは死にかけていません

彼らは見逃すのが難しいので、おそらくあなたはおそらく今までにGameStopの差し迫った終焉の運命と悲観の見出しを見てきました。 結局のところ、彼らは店を閉店していて、年々収益が減少しているので、死は致命的な挑戦を受けていない権利のために避けられないのですか? 長い答えはやや複雑ですが、短期的には、GameStopが消えることはなく、会社はコースを修正しています。 読み続ける 「社説:GameStopは死にかけていません」

社説:コロナパンデミックはエンターテイメント業界と社会を再構築する

コロナ大流行の結果として私たちの前で発生している出来事によって、社会は今後数年間にわたって大きく再構築されます。 私たちは、歴史家が歴史の大きな転換点と呼ぶ時代に生きています。今日、私たちがほとんど想像できない方法で、社会、政治、世界経済だけでなく、未来の世代の文化的表現に影響を与える触媒。 ミーム界では、これは大クラウン時代を終わらせたものとして知られるでしょう。 読み続ける 「社説:コロナパンデミックはエンターテインメント産業と社会を再形成する」

意見:Mutatis Mutandis、略奪箱はTCGブースターパックと同じ種類のギャンブルです

ポケモンカードパック

ここ数カ月の間に、米国政府がルートボックスを立ち上げて規制することについて多くの話がありました。 これは大きな間違いです。 あなたは、合衆国政府が戦利品箱を規制するための立法案を首尾よく起草しそして通過させるならば、それは同じ方法で規制されるもっと多くのものを持つことへの扉を開くでしょう。 TCGブースターパック、ブラインドボックスのおもちゃ、野球や他のトレーディングカード、戦利品箱、そしてガチャ機はすべてあなたとあなたのお金からあなたを分離するために同じコア力学を使います。 言い換えれば、ルートボックスはブースターパックと同じ種類のギャンブルです。 読み続ける 「意見:必要な変更を加えて、ルートボックスはTCGブースターパックと同じ種類のギャンブルです」

社説:Intellivision Amicoが成功するために必要なもの

インテリビジョンフレンド

[編集者注: これはIswear12からのゲスト投稿です。

あなたがするかもしれないように Studio上ではサポートされていません。 気づいたことはあるが、80と90は最近発表されたIntellivision Amicoコンソールの形で復活を望んでいる。 デザインと基本的な原則の点では、コンソール自体も同時に現代的で洗練された外観をしています(コントローラも古いiPodに似ています)。また、白黒のカラースキームもあります。レトロなゲームを中心としたゲームの栄光の日々、そしてCall of DutyやRed Dead Redemptionのような3Dセットピースゲームを避けたいという願望。 読み続ける 「社説:IntellivisionAmicoが成功するために必要なこと」

編集:Insomniacのスパイダーマンは政治です - しかし、メディアはそれを見るにはあまりにも愚かでした

スパイダーマン政治

[編集者注: これはEbicentreのゲストの編集です]

2018年4月の初めに、主流メディアがInsomniacのPSXNUMX専用を攻撃しました スパイダーマン現実のニューヨーク警察局と監視国の性質の根底にある問題を無視した警察の権威主義を促進すると非難した。 もちろん、 私たちはすでにこれがメディアが作るための愚かな議論であることを知っていますインソムニアックのゲームをさらにスポットライトに押し進め、すでに財政的かつ重要な成功を収め続けています。 多くの人々にとって、メディアの愚行は、ゲームを購入する(または購入しない)という決定に影響を与えませんでした。 あなたは、社会正義志向の論争を巻き起こそうとしているメディアの試みを知る前に、既にゲームを買った人々の一人です。 読み続ける 「社説:Insomniacのスパイダーマンは政治的ですが、メディアはそれを見るにはあまりにも愚かでした」

社説:塩の世界で溺れる - ダンダラと情報干ばつ

ダンダラの編集

[情報開示: 私たちの 返信する権利これはゲストの投稿で、ゲームについてOne Angry Gamerに最近公開された記事の代替対象を提供しています ダンダラ.]

免責事項: 私はブラジル人です。 HUEHUE GIBE MONI私が報告したように、呪いはさておき、ゲームと開発者が私と同じ煉獄で立ち往生しているという偏見を持っている。私は中立で事実に基づいたアプローチをとどめようとしている。私のクレームを根絶するために使用されたすべての情報源をチェックし、記事で行った事実上の誤りを訂正してください。 読み続ける 「社説:塩の世界に溺れる–ダンダラと情報干ばつ」