Deep SilverとKing Art Gamesがリリースされます 鉄の収穫 1年2020月XNUMX日にSteamとホームコンソールを介してPC用に。それまでの間、今週後半に公開されるオープンベータのおかげで、人々は戦略ゲームを早くプレイできるようになります。 読み続ける 「30年2020月XNUMX日にPC用の無料オープンベータを取得するためのアイアンハーベスト」
Iron Harvestが30年2020月XNUMX日にPC向けの無料オープンベータ版を入手

Deep SilverとKing Art Gamesがリリースされます 鉄の収穫 1年2020月XNUMX日にSteamとホームコンソールを介してPC用に。それまでの間、今週後半に公開されるオープンベータのおかげで、人々は戦略ゲームを早くプレイできるようになります。 読み続ける 「30年2020月XNUMX日にPC用の無料オープンベータを取得するためのアイアンハーベスト」
キングアートゲームは、2019年に第XNUMX次世界大戦の代替ゲームで大きな進歩を遂げました。 鉄の収穫。 彼らはDeepSilverとの出版契約をなんとか確保しましたが、これがEpic GamesStoreの独占権を意味するものではないことを願っています。 彼らは、多くのコアゲームプレイの仕組み、キャラクターモデルとアセット、マルチプレイヤー機能、すべての新しいマップ、ユニット、キャンペーンモードの多くのヒーローを完成させました。 2019年に完了したすべてを要約した新しい予告編は、最近の過去の成果を精査するだけでなく、1年2020月XNUMX日のゲームのリリースに至るまでの将来と彼らが持っているものを楽しみにしています。 読み続ける 「IronHarvestTrailerは、2019年1月2020日リリースに至るまでのXNUMX年の進捗状況と目標を要約しています」
King Artのゲームでは、 鉄の収穫、第一次世界大戦はリアルタイムの戦略ゲームの歴史を変え、Kickstarterで$ 55以上のゲームをバックアップしたすべての人が利用できるようになりました。 読み続ける 「IronHarvestAlpha 2アップデートは、AIを改善し、新しいRTS機能を追加し、XNUMXつの新しいメカを追加します」
King Art Gamesの情報については、あまり情報が出ていないようです。 鉄の収穫、 右? まあ、それは実際のハードワークがRTSゲームに注がれていないという意味ではありません。 つい最近、開発者たちは8月の9th「Harvest Alpha 1」デモが後援者のために公開されることを静かに発表しました。 読み続ける 「IronHarvestAlpha1デモが9月XNUMX日に支援者向けに公開される予定」
King Art Gamesが更新されました アイアンハーベスト 2つ目のDevBlogアップデートを反映させ、AI回避システムがどのように進んでいるか、mod / map編集ツールが起きるかどうかなどを詳しく説明しています。 鉄の収穫 現在、PC、PS2019、XboxOne向けに4年中にリリースされる予定です。 読み続ける 「IronHarvestUpdateはAI回避とマップエディターツールに焦点を当てています」
キングアートゲームズとTHQ北欧は、whodunitアドベンチャーゲーム、 レイヴン:マスター泥棒の遺産は、PC、PS4、XboxOneおよびXboxOne X向けに完全にリマスターされ、再リリースされました。 読み続ける 「RavenRemasteredがXboxOne X、PS4、PCで利用可能になりました」
鉄の収穫 2019年中にリリースされる予定で、PC、PS4、XboxOneにヒットします。 ゲーマーとファンが同様にゲームのリリースを待つ間、King ArtGamesはKickstarterを実行します 鉄の収穫 $ 450,000が発生することを目指しています。 このキャンペーンはまた、新しいゲームプレイの予告編をもたらしました。 読み続ける 「IronHarvestKickstarterキャンペーンは新しいゲームプレイビデオをもたらします」
King Art Gamesによる代替WW1のようなメカRTSゲーム、 アイアン・ハーベスト、 Kickstarterに向かいます。 Kickstarterの日付 鉄の収穫 13月4日に設定されています。 クラウドファンディングドライブが成功すると、実際のゲーム自体がPC、PSXNUMX、XboxOneでデビューします。 読み続ける 「キングアートゲームがRTSゲームのアイアンハーベストキックスターターデートを発表」
開発のミドルウェア側で多くの高度な技術を利用できるにもかかわらず、実際に利用可能なものを利用するゲームは多くありません。 たとえば、一部のゲームエンジンでは、組み込みの物理ベースの破壊が10年以上にわたって広く利用されていますが、ゲームがこれらの機能を利用することはほとんどありません。 まあ、King Art Gamesは、これらの機能を利用して、第1次世界大戦の別の歴史と呼ばれるリアルタイム戦略ゲームセットを利用します 鉄の収穫. 読み続ける 「アイアンハーベストトレーラーは、建物やカバーの一部を破壊できることを明らかにしています」
King Art Gamesの近日リリースのディーゼルパンクRTSゲーム、 鉄の収穫まだ開発は重いですが、巨大なパフォーマンスキャプチャスタジオを借りたり、出費したりせずに、ダイナミックで高品質な方法で映画を生き生きとさせるためにどのようなステップを踏んでいるのかを示す開発者たちは、それほど前にBlurのような一流のCGIスタジオを持っている何百万人もの映画を通して映画に命を吹き込む。 読み続ける 「アイアンハーベスト、ディーゼルパンクRTSはカメラフリーのXsensモーションキャプチャ技術を利用」
キングアートゲーム、グリモアゲーム、THQ Nordicのリメイク ブラックミラー Xbox OneおよびPS4は、現在、家庭用ゲーム機の所有者が利用できるようになっています。 コピーを手に取って少し助けが必要なゲーマーのために、 ブラックミラー ゲームで利用可能なゲームプレイウォークスルー。 読み続ける 「BlackMirrorPS4、XboxOneゲームプレイチュートリアル」
King Art GamesとTHQ Nordicは、今後のホラーアドベンチャーゲームのための新しいゲームプレイの予告編をリリースしました。 ブラックミラー。 新しい予告編は1分半以上経っているので、ゲーマーには、リメイクが終わったときに何が起こるのかを簡単に見てもらうことができます。 ブラックミラー 4月29日にPC、PSXNUMX、XboxOneに登場します。 読み続ける 「ブラックミラーのゲームプレイトレーラーは、ゴシックホラータイトルの再想像を示しています」
THQ Nordicは彼らが復活していると発表しました ブラックミラー フランチャイズ。 このゲームは、Xbox One、PS28、およびPC向けに2017年4月XNUMX日にリリースされる予定です。 読み続ける 「PS4、Xbox One、PCにブラックミラーの再起動が28月XNUMX日に登場」