私にとっては、 Baldur's Gate RPGのスタイルは、常にペンと卓上ゲームの最も忠実なデジタルレクリエーションでした。 これは、以前はBiowareが、自分のセラーや屋根裏部屋でクエストをプレイするたびに、あなたのDMがやっていたのと同じ数のクランチに基づいてゲームを作りました。 Biowareは、より多くの行動を取った可能性があります最後の ドラゴンエイジ、 しかし、Obsidian Entertainmentのオリジナル 永遠の柱 オリジナルの感触を保持するいくつかのゲームの1つでした Baldur's Gate シリーズ。 読み続ける 「PillarsOfEternity 2レビュー:あらゆる点でオリジナルを改善する」
永遠の柱2のレビュー:すべての方法でオリジナルの改善
