スクウェア・エニックスは、松田洋介氏のように、より多くのプレイヤーを獲得するための秘密の計画に取り組んでいます

スクウェア・エニックスのCEOである松田洋介氏は最近、会社の財務説明会で投資家に話をし、「秘密の計画」の一部として新しいプレーヤーが現在のターゲットであると強調しました。 しかし、CEOはこの秘密の計画についていくつかの手がかりを提供しました。これは、会社が計画したものを何でも採用する新しいプレーヤーの数を増やすことで構成されています。 読み続ける 「スクウェア・エニックスは松田洋祐のように、より多くのプレイヤーを獲得するための秘密の計画に取り組んでいます」

Square Enixがストリーミングのスロースタートを予測、新人に勝つ可能性がある

Square Enixが最も実験的な出版社の1つであり、さまざまなチーム、プラットフォーム、および配布モデルと協力して、どこにいても、彼らが遊んでいる間にゲーマーに接触することを忘れないでください。 出版社はゲームのストリーミングには絶対に興味を持っていますが、松田洋介社長は近い将来業界が完全にデジタルシフトをするのを見ません。 読み続ける 「スクウェア・エニックスはストリーミングの開始が遅いと予測し、新規参入者に勝つ可能性がある」

スクウェア・エニックス、シングルプレイヤーゲームとルーツ・ボックスを語る

最近では、スクウェアエニックス社長兼CEOの松田洋介氏と他の出版サイトのインタビューで、松田氏のシングルプレイヤーゲームとサービスとしてのゲームについての考えが明らかになりました。 読み続ける 「スクウェア・エニックスがシングルプレイヤーゲームとルートボックスについて語る」

スクウェア・エニックス、スイッチ、スチーム、新作のプランを発表

スクウェア・エニックスの社長兼代表取締役の松田洋祐が、Nintendo Switch、新作、Steam、LeftAliveの厳選されたプランを共有しました。 この情報は、8年2017月XNUMX日に開催された結果説明会の概要を説明するスクウェア・エニックス経由で提供されます。 読み続ける 「スクウェア・エニックスがスイッチ、スチーム、新作の計画について語る」