Ex-Wolfenstein II:新しい巨像Devs Form Neon Giant

新しいレポートによると、それに取り組んだ開発者は Bulletstorm、Gears of War、そして彼らの最近の研究は、 Wolfenstein II:新しい巨像、 近いうちにNeon Giantという名前の新しいスタジオがオープンします。 読み続ける 「元ウルフェンシュタインII:新しい巨像の開発者がネオンジャイアントを形成」

戦争1グラフィック比較の戦争4 Vsのギアの歯車は10年の回帰を表示します

Unreal Engine 4は、Unreal Engine 3を大きく上回る飛躍的な進歩です。 Unreal Engine 4は、開発ツールとなると、エンジンのエディタ、アニメーションツリーのブレンディングの改善、物理ベースのマテリアルライティング、ブループリント、およびグローバルイルミネーションのすべてにおいて、マテリアルパイプラインのワークフローを利用できます。 しかし、それは必ずしもエンジンで作られたすべてのゲームがUnreal Engine 3で作られたゲームを超える実際の改良であるという意味ではありません。 この完璧な例は 戦争の歯車、元、対 戦争4の歯車、シリーズの最新のエントリ。 読み続ける 「GearsOfWar1とGearsOf War 4のグラフィックスの比較では、10年の回帰が示されています」