Nexon、ダンジョンファイターとメイプルストーリーによる記録的なQ1収益を発表

ネクソンとして知られる韓国の出版社は、次のようなPCゲームにより、「予想よりも強いパフォーマンス」のおかげで第1四半期の予測を上回ったようです。 ダンジョンファイター (として知られている ダンジョン&ファイター ネイティブに)そして メイプルストーリー。 さらに、同社の予測によると、現金ショップやマイクロトランザクション駆動のゲームは、このQ2でNexonのポケットにもっと多くの収入をもたらしたいと考えています。 読み続ける 「ネクソンは、ダンジョンファイターとメイプルストーリーによる記録破りの第1四半期の収益を報告します」

セガは伝えられるところでは既存のIPに焦点を当て、PCにもっとポートを持って来る

アルカイアの空

新しいレポートによると、セガはより多くのPCポートを生み出しながら、既存の知的財産に戻るか、再び焦点を合わせます。 この戦略は、2018年度の収益で明らかになったように、会社の業績不振と戦うために報告されています。 これがすべて当てはまる場合、セガが終わった古いIPのPCプレーヤーとファンは、近い将来に宝石を見つけるかもしれません。 読み続ける 「セガは既存のIPに再び焦点を合わせ、PCにより多くのポートをもたらすと報告されています」

ニンテンドースイッチオンラインが9.8ミリオン会員に到達

マリオカート8デラックス

任天堂は、わずか10か月の間に、プレミアムバージョンのニンテンドーネットワークで2018万人近くの加入者を獲得しました。 有料サービスは昨年XNUMX年XNUMX月に開始されましたが、任天堂はプレミアムオンラインサービスの争いに加わった直後に、Xbox LiveとPSNがどれほど積極的に数字を強化しようとしているかに基づいて、すでに追いつくことを目指しています。 読み続ける 「NintendoSwitchOnlineは9.8万人の加入者に到達しました」

報道によれば、GOG.comは財政緊張のせいで1ダースのスタッフを解雇

GOGレイオフ

多くのゲーマーは、同社が無害なつぶやきのために自社のスタッフの一人を解雇することを決定したときにGOG.comをあきらめるだろうと述べた。 ハッシュタグ#WontBeErasedを使用しました。 しかし、社会正義の戦士たちはツイートのためにヘッドがロールバックすることを望み、GOG.comは2018の10月に彼らに犠牲を与えました。 さて、SJWsが彼らの肉のポンドを取った後、ゲーマーは彼らがその約束に固執していようとなかろうと、彼らが他の場所に彼らのビジネスを持って行くだろうと主張しました。 からの報告によると Kotaku それは2月に発表された26th、2019、およそ12人の人々(またはスタッフの10%)が最近解雇された。 読み続ける 「GOG.comは財政難のためにXNUMX人のスタッフを解雇すると報じられている」

Square Enix Q3レポートが4の期待値を下回ることが明らかにされている

Square Enixが手元に劣っているゲームを持っているようです。 ただ原因4これは驚くべきことではありません。 当社の財務報告書の中で、最初の売上高は ただ原因4 予想を下回っていました。 現在、PC、PS4、Xbox Oneで利用可能なゲームは、「アップデート」や「その他のイニシアチブ」を通じて売上を伸ばすために、今後さらに牽引力を獲得するように設定されています。 読み続ける 「スクウェア・エニックスQ3レポートは、ジャストコーズ4が期待を下回ったことを明らかにしました」

35%Ratings Dropと37%RTでシーズンが終わる女性医者

医者の評価が急落する

一晩の ドクター·フー シーズン終了時に35%低下し、シーズン開幕時にヒットした5.32万人の数字と比較して、昨晩の格付けでは8.2万人の数字しか管理していなかった DoctorWhoTV. 読み続ける 「シーズンが35%の評価低下と37%のRTユーザー評価で終わる女性医師」

H1Z1:バトル・ロワイアルは、最初の月の間にPS10で4万人の登録プレーヤーを確保

H1Z1 10百万PS4

デイブレイクゲームがリリースされたとき H1Z1:バトル・ロワイヤル 4年22月2018日にオープンベータタイトルとしてPS22に戻ったとき、それはすぐに28か月の間にプレイする人気のゲームになりました。 実際、10月4日からXNUMX月XNUMX日まで、DaybreakはPSXNUMXでXNUMX万人の登録プレイヤーを獲得することができました。 読み続ける 「H1Z1:バトルロワイヤルは最初の月にPS10で4万人の登録プレイヤーを確保します」

Activisionは、近い将来、リマスタリングされたゲームを報告

Activisionは、これらのリマスターされたタイトルがどうなるかについての詳細は完全には詳しく述べられていないが、より多くのゲームをリマスターすることを計画していると伝えられている。 読み続ける 「アクティビジョンは、近い将来、より多くのリマスターゲームを作成すると報じられています」

それがPS4の4 Millionダウンロードを上回ることを可能にするために死ぬ

それは死ぬましょう

壁から外れて遊ぶこと、ハックアンドスラッシュのゲーム、 それは死ぬましょう最近の報告書によると、4万回のダウンロードを上回っています VentureBeatの. 読み続ける 「LetItDieは、PS4で4万ダウンロードを超えることができます」

オーバーウォッチリーグは週13.5%で視聴者数を失う

オーバーウォッチリーグレーティング・タンク

ブリザードの数百万ドルのeスポーツの第3週は、 見張ります リーグは高値ではなく新しい安値を打った。 視聴率の第3週の数字は、 eSportsオブザーバー、 競技の第3週に累積3.2百万時間の視聴率が達成されたにもかかわらず、実際には第2週から13.5%減少していたことが明らかになりました。 読み続ける 「オーバーウォッチリーグは第13.5週で3%多くの視聴者を失います」

女性と車輪のEスポーツコンテストは、不当利得、報酬ギャップと戦うために作成

RaceRoom SimBin

イギリスのロンドンで開催される今年のEuropean Women In Gamesカンファレンスでは、SimBinが「Women and Wheels」という女性専用のレーストーナメントを開催します。 このイベントは、自動車業界の女性だけでなく、eスポーツの女性も祝うことになっています。 このイベントで生み出された収入の一部は、女性向けの慈善団体にも寄付されます。 読み続ける 「ミソジニーと戦うために作られた女性とホイールのeスポーツ大会、賃金格差」

ゲーマーのほぼ13%バックカタログのためにゲームにあまりを過ごします

ゲーム2017

ゲーマーの38%が昨年に比べ、今年のゲームにあまりを費やすことを計画します。 その理由は何でしたの? その割合のうち、ゲーマーの34%は、彼らが忙しいそれらを保つことにより、ゲームの彼らの現在のカタログにゲームにあまりを過ごすために計画して言いました。 これは、調査でpartakeのゲーマーの全体のうち、それらの12.92%が、それらのバックカタログに2016でゲームにあまりを過ごしたことを意味します。 読み続ける 「バックカタログにより、ゲーマーの13%近くがゲームへの支出を減らしています」

のみSuperdataによると、5で2017百万を販売する任天堂スイッチ

任天堂スイッチの販売

SuperdataはSKUが5の終わりまでロールアウト少ない百万2017恒星よりを指し、任天堂のスイッチのために彼らの予測を発表しました。 読み続ける 「スーパーデータによると、任天堂は5年に2017万台しか売れないように切り替えた」