Anthemの再設計により、効果的に新しいゲームのチームが縮小

電話する アンセム 開発サイクルが悩み、穏やかに入れています。 それは、しっかりとした計画なしにすべてがいつものように最後の数か月で集まるだけだと信じていた幹部とプロジェクトリーダーからの誤った管理に悩まされた開発サイクルでした。 しかし、政治を推進することはプロジェクトにとって最も重要でした。 E3 2017の予告編が落ちるまで、開発者たちはプロジェクトがどこにあるのかまったくわかりませんでした。 読み続ける 「Anthemの再設計により、チームは効果的に新しいゲームのために縮小されました」

アンセムのオーバーホールにはしばらく時間がかかり、ファンも巻き込まれるだろうとBioWareは言う

10年2020月XNUMX日のさかのぼ​​って、Casey Hudson — BioWareのゼネラルマネージャー— 国歌 になる 今後数ヶ月で再発明。 まあ、新しいブログの投稿によると、EAとBioWareには、現在コンテンツの修正に取り組んでいるチームがあります 国歌. 読み続ける 「国歌のオーバーホールには時間がかかり、ファンが関与するだろう、とBioWareは言います」

Anthemは今後数か月でBioWareによって再発明されると、Casey Hudsonは言います

あなたが忘れていない場合 国歌 , その混乱のすべて、EAとBioWareは、今後数か月のうちにサードパーティの略奪者の側面を再設計する更新プログラムをリリースするようです。 新しいブログ投稿によると、死んだゲームはダウンしているが、まだ出ていない。 読み続ける 「国歌は今後数ヶ月でBioWareによって再発明されるでしょう、とケーシーハドソンは言います」

Kotakuは国歌のダメージコントロール

国歌 シリーズは死んでいないかもしれませんが、 国歌 ゲームとしては間違いなくそうです。 あなたが尋ねない限り Kotaku、ロードマップの放棄後の長い沈黙の間に、YouTubeのゲームの発音に応えて作品を発表した人は死んでいます。 さらに、多くのトップスタッフの退社とElectronic Arts自体は、ゲームのパフォーマンスや継続的な実行可能性についての投資家からの呼びかけの間、お母さんのままです。 読み続ける 「KotakuはAnthemのダメージコントロールを行います」

BioWareは、Anthemのコアアップデートがリリースに近づいているとは言いません

国歌 Electronic Artsの魔法の6ミリオンの数を満たせなかったため、6か月以内にゲームが販売または移動しなかった。 一生懸命失敗した後、BioWareは、それが図面を打ち、 国歌、 しかし、最新のブログ投稿によると、それはすぐには起こりません。 読み続ける 「BioWareによると、Anthemのコアアップデートはリリースに近づいていません」

ケーシー・ハドソン、国歌、ドラゴンエイジ、新しいオフィススペースのアップデートをからかいます

にもかかわらず、BioWareは愛する人生を続けています マスエフェクト:アンドロメダ 乱雑な状態でのリリース 国歌 ひどいプロジェクトであること。 会社は生きていますが...今のところ、ゼネラルマネージャーのケーシーハドソンは会社の公式ブログスポットに行き、Anthem、Dragon Age、およびチームの新しいオフィスに関する情報をいじめました。 読み続ける 「ケイシーハドソンが国歌、ドラゴンエイジ、新しいオフィススペースの最新情報をからかう」

ベン・アービング、Anthemのリードプロデューサー、BioWareを去る

Electronic ArtsとBioWareの場合 国歌 アイスクリームの味で、岩だらけの道になります-それは控えめな表現です。 まあ、それはそうです アンセム リードプロデューサーであるBen IrvingがBioWareから離れると、道はさらに不安定になります。 読み続ける 「BenIrving、AnthemのリードプロデューサーがBioWareを去る」

EAは国歌が5百万の投影図に合わなかったことを認めて、壊れた

ナスダック:EAが第4四半期と3月に終了した会計年度の決算発表をしたのはここでもまたその時です。31st、2019。 新しい報道によれば、エレクトロニック・アーツにとって、物事はそれほど良いものではないようです。 国歌'の数字。 読み続ける 「EAは、国歌が5万人の予測された数字に適合せず、壊れたことを認めています」

BioWare、Anthemの闘争と失敗を浮き彫りにした記事を発表

これは、ということは周知の事実です 国歌 立ち上げには、かなりの数の障害を克服しなければならず、BioWareのチームはゲーム内の困難に苦しんできました。 ゲームの過去、現在、そして将来の可能性、いぼなどすべてを強調した最近のレポートでは、問題の開発者から情報が寄せられています。 残念ながら、BioWareがその点を完全に見逃しているようです。 読み続ける 「BioWareはAnthemの苦労と失敗を強調する記事を撃ちます」

Anthem 1.0.4アップデートでより多くの問題とバグが発生する、Devsは問題が解決すると言う

Electronic ArtsとBiowareは、の最新アップデートをリリースしました。 国歌 1.0.4と呼ばれます。 問題の更新は、より多くのバグと問題を導入し、厄介な状況についてコメントするためにAnthemのグローバルコミュニティマネージャーを取得したという点で、コミュニティではうまくいきませんでした。 読み続ける 「Anthem1.0.4アップデートはより多くの問題とバグをもたらし、開発者は問題が解決されると言っています」

国歌の終わりの説明

国歌の終わりの説明

国歌 のために開始 PC, PS4および 携帯 平凡なレビュースコアと印象的な売上高を備えたもの。 それでも、一部の人々はゲームのストーリーとプロットに興味を持っています。 一方、BioWare and Electronic Arts ' 国歌 多分 PS4で遊ぶのは危険です実際にゲームをプレイせずに、ストーリーについて知ることに頼るのはおそらく安全な策です。 この場合、もしあなたがゲームの終わりについて知りたければ、これ 国歌 解説記事を終わらせることであなたにゲームの物語の簡単な概観を与えるでしょう。 読み続ける 「国歌の終わりの説明」

Anthem Devは、欠けている機能についてはチームが透明で、不誠実ではないと言っています

あなたが完全なゲーム出荷日を楽しんでいるならば、何のバグもないスポーツをして、 国歌 あなたが探すべきゲームではありません。 エレクトロニック・アーツとバイオウェアの略奪者射手を作る添加物、 国歌さらに悪いことに、E3 2017の間に表示されたコンテンツは、フルゲームでは成功しませんでした。 しかし、Anthemの主導的なプロデューサーであるBen Irvingは、欠けているコンテンツは透明性の行為であり不正行為の行為ではないと主張しています。 読み続ける 「AnthemDevは、チームは機能の欠落について透明であり、不正ではないと述べています」

PS国歌ブリックPS4コンソールを調査するEA

国歌ブリックPS4

数日間の苦情とRedditでのさまざまな高い支持を得たスレッドを経て、Electronic Artsはついに承認しました。 PS4コンソールブリック問題 そのゲーマーは上げました。 読み続ける 「EAInvestigatingAnthem BrickingPS4コンソール」