報告によると、Ubisoftは2年初頭に善悪2021を超えてリリースしない

それは驚くべきことではありません 善と悪2ビヨンド 他の今年度の製品と同様に、多様性と異なる文化的種族を誇っています。 UbisoftのCEOであるYves Guillemotによると、2003年のゲームがまだ公開されていないことに気付いたにもかかわらず、同社の第3四半期の結果では、2021年初頭以降にXNUMX番目のタイトルがデビューするようです。 読み続ける 「レポートによると、Ubisoftは2年初頭に善悪2021を超えてリリースすることはありません」

Ubisoftは、善と悪2のキャラクター作成者を超えて多様性と文化的民族性を示すことを望んでいます

Ubisoftは無線の無音状態を維持しています 善と悪2ビヨンド しばらくの間。 しかし、同社は最近、次のオープンワールドアクションアドベンチャータイトルの領域への洞察を提供する要約記事をリリースしました。 善と悪を超えて (2003)。 新しい作品では、キャラクター作成者が多様性やさまざまな文化的人種をどのように表現するかなどのリストを掘り下げます。 読み続ける 「Ubisoftは、多様性と文化的民族性が善悪2のキャラクタークリエーターを超えて示されることを望んでいます」

Ubisoft、ブログ記事で善悪2を超えた死の競争をいじめ

Ubisoftは非常に沈黙しています 善と悪2ビヨンド 最近。 問題のゲームは、次のオープンワールドのアクションアドベンチャータイトルです。 善と悪を超えて (2003) さて、このゲームに関する静かに公開されているブログ記事では、ハイブリッドの奴隷と人間のクローンが死に絶えるために闘うハイブリッド・ブラッドスポーツと、Zhou Yuzhuのペットパイロットの1人を迎えるDeath Racesが取り上げられています。賞品は「お互いに」。 読み続ける 「ユービーアイソフトはブログ投稿でビヨンドグッドアンドイービル2のデスレースをからかう」

UbisoftのCEO、新しいスプリッターセルと次の大きなものについてのファンの質問に答える

Ubisoftの共同設立者兼CEOであるYves Guillemotは、E3 2018の後の一日を過ぎて、多くのことについてファンの質問に答えました。 多くの質問の1つは スプリンターセル 会社が今発表することは何もないが、Guillemotと乗組員は、 スプリンターセル ブランド。 読み続ける 「UbisoftのCEOが、新しいスプリンターセルと次の大きなものに関するファンの質問に答えます」

Ubisoftは善と悪の2のクローン、世界などを超えて感動

善と悪を超えて2、 この瞬間の時点では発売日はありませんが、Ubisoftは宇宙アクションアドベンチャーゲームについてゲーマーに情報を提供することに断っています。 それで、公式のUbiblogが更新され、クローン、武器、カスタマイズなどに関する多種多様なトピックが少しばかり曖昧になりました。 読み続ける 「Ubisoftは善悪2のクローン、世界などを超えて触れます」

善と悪を超えて2ベータは2019の後半にリリースする予定

Ubisoftが取り組んでいるのは驚くことではありません 善と悪2ビヨンドゲームプレイやさまざまな映画ビデオの断片を見ている間は、ゲームの実際の再生可能なビルドがリリースウィンドウを持っているように見えます。これはベータ版になります。 読み続ける 「ビヨンドグッドアンドイービル2ベータセットは2019年後半にリリースされる予定です」

ミシェル・アンセルとユビキタスは、善と悪を超えて簡単に話す2の戦闘と船

善と悪を超えて2の シニアクリエイティブディレクター、Michel Ancel、Ubisoftが第2回Space Monkey Reportを発表し、 善と悪2ビヨンドの戦闘、船、そして操縦。 アクションアドベンチャーゲームには現在、リリース日やプラットフォームの発表はありません。 読み続ける 「ミシェル・アンセルとユービーアイソフトは、善と悪の2つの戦闘と船を超えて簡単に話します」

Ubisoft、善と悪を超えて開催する2 Space Monkeyレポート5月3rd

Ubisoftの情報はあまりない 善と悪2ビヨンド 最近のところ浮上している。 ゲームは再び明らかにされ、E3 2017でスペース・モンキー・レポートで詳細を紹介されましたが、そのあとゲームのニュースが悲鳴を上げました。 まあ、それは不十分な情報のように見えます 善と悪2ビヨンド 2番目のSpace Monkey Reportが5月3rd、2018で降下するとすぐに変更されます。 読み続ける 「2月3日にビヨンドグッドアンドイービルXNUMXスペースモンキーレポートをホストするUbisoft」

善と悪を超えて2オープン開発コンセプトはすでにゲーマーのフィードバックを得ています

善と悪2ビヨンド

Ubisoftは、最近カバーした新しい開発者の日記をリリースしました Beyond Good and Evil 2。 多様性と多文化主義をテーマにした今後のゲームは、Ubisoftが海賊や移民を友好的に見せつけようとしている中で、そのキャラクターやテーマの描写のために多くの論争の原因となっています。 それにもかかわらず、最新の5分間のデベロッパーダイアリーでは、クルーシステムがどのように機能し、どのゲーマーがそれを期待できるかを明確にしようとしています。 読み続ける 「ビヨンドグッドアンドイービル2オープン開発コンセプトはすでにゲーマーのフィードバックを得ています」

あなたはハイブリッド、人間、矮星を作ることができる善悪の2キャラクタークリエイターを超えて

善と悪2ビヨンド

ストーリーのコンテンツディレクターのGabrielle Shragerは、 善と悪を超えて2の ハリー小僧から背の高いタイガーマンまで、そしてその間のすべてを作成できることを明らかにしています。 読み続ける 「ビヨンドグッドアンドイービル2キャラクタークリエーターは、ハイブリッド、人間、ドワーフを作成できます」

E3 2017:善と悪を超えて2の特長変形可能な惑星、キャラクターの創造

善と悪2ビヨンド

最初に発表した後 善と悪2ビヨンド 今年のE3で、UbisoftのMichel Ancelは、彼らがゲームで行ったいくつかの進歩と、Voyagerのゲームエンジンで実行されているようないくつかのゲームプレイを紹介することに決めました。 読み続ける 「E3:ビヨンドグッドアンドイービル2017フィーチャー変形可能な惑星、キャラクター作成」

善と悪を超えて2は開発中のVoyager Engine上で動作します3 Years

善と悪2ビヨンド

とのインタビューで IGN、UbisoftのCEO、Yves Guillmotとマネージングディレクター、Xavier Poixが、 善と悪2ビヨンド クリエイティブディレクターのMichel AncelがVoyagerという新しいエンジンでチームと一緒に仕事をしていたことが理由で公式発表を受けることができました。 読み続ける 「ビヨンドグッドアンドイービル2はボイジャーエンジンで動作し、3年間開発されています」

E3 2017:善と悪を超えて多様性と多文化性を約束する2

善と悪を超えて2の多様性

多様性のトピックが頭蓋骨のシチューに十分に詰め込まれていなかった場合は、前編(続編) 善と悪を超えて トリックを行います。 読み続ける 「E3:ビヨンドグッドアンドイービル2017は多くの多様性と多文化主義を約束します」