Paradox Interactiveが取得した刑務所建築家の権利

プリズン・アーキテクト

イントロバージョンソフトウェアとDouble Eleven's プリズン・アーキテクト やや大きな現象となっています。 Early Accessの間にいくつかの印象的な数を集めて、9月、1.25と10月の間に2012百万人のプレーヤーを集めた後、に達した2015 売上高で$ 19万、彼らは最近それを発表しました プリズン・アーキテクト 過去7年間で4百万人以上のプレーヤーを生み出しました。 読み続ける 「ParadoxInteractiveが取得したPrisonArchitectの権利」

刑務所Architectは、公式のXbox OneとPS4で発表します

ダブル・イレブン・リミテッド プリズン・アーキテクト ゲームのPS4バージョンのリリースに密接に続いて、XboxOneに。 しかし今日、ゲームはマイクロソフトのホームコンソールで公開されています。 ゲーマーは今すぐ刑務所管理シミュレーターのコピーを30ドルというそれほど安くない価格で手に入れることができます。 読み続ける 「PrisonArchitectがXboxOneとPS4で正式にリリース」

刑務所ArchitectはXboxの一つ、PS4 6月28thで発表します

あなたがニュースを追跡していない場合、さまざまな日付にさまざまなプラットフォームに来る多くのゲームを見逃すのは簡単です。 それらのゲームの1つは、Double ElevenとIntroversion Softwareの プリズン・アーキテクトは、360月4日からXbox One、Xbox 28、PSXNUMXで本格的なデジタルおよび物理リリースを飛躍させています。 読み続ける 「PrisonArchitectがXboxOne、PS4で28月XNUMX日に発売」

刑務所Architectは$ 19ミリオンをしました

多くのインディーゲームの開発の早期アクセス段階で定期的な傾向があるように見えるものがある場合、質の高いゲームではかなりの利益を得ることができます。 ARK:サバイバルエボルヴ と内向的な プリズン・アーキテクト. 読み続ける 「PrisonArchitectは19万ドルを稼ぎました」

プリズン・アーキテクト選手の90%が男性、Q4 2015の起動設定されています

最新のアップデートで プリズン・アーキテクト、アルファ更新32、プロデューサーのマーク・モリス、デザイナークリス・ディレイ(周りにこのアップデート非常に薄い)ゲームの新機能だけでなく、ゲームのための最終的なリリースウィンドウのいくつかについて話をし、上のいくつかの統計が再生されていますゲーム。 読み続ける 「PrisonArchitectのプレイヤーの90%が男性で、4年第2015四半期のローンチセット」