腕の中で兄弟はテレビの適応を受け取ります

Gearbox Entertainmentは、Scott Rosenbaumと協力して、2005年の一人称シューティングゲームのフランチャイズを変えました。 ブラザーインアームズ、TVシリーズに。 ショーは、米国とドイツの両方の兵士に続いて、「以前は分類されなかったイベント」に焦点を当てます。 読み続ける 「腕の中の兄弟はテレビの映画化を受けるでしょう」

Borderlands 3リリースが発表に近づく

GearboxのCEOでCEOのRandy Pitchfordは、最近Nerdvanaに出演し、 国境3 そして、その発表に続いて、XNUMX、XNUMX年もかからないリリースがどのように行われるのか。 Pitchfordは、NintendoSwitch向けのゲームの作成にも触れました。 読み続ける 「Borderlands3のリリースは発表に近づきます」

ランディーピットフォードは、腕の進歩の中で新しい兄弟たちについて幸せです

ブラザーインアームズ ゲームはシングルプレイヤーのストーリーやスクラムコマンドで最もよく知られています。 最近では、ギアボックス・ソフトウェアのCEO、ランディ・ピッチフォード氏が、第4回目の繰り返しの進展に触れました。 ブラザーインアームズ 彼は「それがどうなっているのかに満足している」と語った。 読み続ける 「ランディー・ピッチフォードは、新しい兄弟の腕の進歩に満足しています」

ギアボックスは、中規模およびインディーゲームの出版に関心を持っています

ギアボックス・ソフトウェアは、ビデオゲーム、いくつかの良い、いくつかの悪いを作るために知られているが、ランディー・ピッチフォードは、出版とギアボックスの公開が認められ得ることについて深刻ではないだけであるように見えてきた、彼と同社の残りの部分はダブルAに興味があることが起こると、インディーズゲーム。 読み続ける 「Gearboxは中規模およびインディーゲームの公開に関心を持っています」

ランディ・ピットフォード、小口取引とルーツ・ボックスを語る

Randy Pitchfordは、以前よりも多くの文字を使用できるようにTwitter用の新しいアップデートを利用しました。 まあ、何らかの理由で、彼はマイクロトランザクション、DLCと略奪箱の流行の流行について彼が考えていることをTwitterに自分自身の意見を強調したかったようです。 読み続ける 「ランディ・ピッチフォードがマイクロトランザクションとルートボックスについて語る」

ランディ・ピットフォード、ボーダーランドの3とムービー、新しい兄弟を武器に激怒4

ギアボックスの現状を知りたい 国境3、 今後 ブラザーズ・イン・アームズ、 何が起こったのか 激怒4? Randy PitchfordはNerdvanaに、前述のような現状を説明するとともに、 国境 ライオンズゲートによる映画。 読み続ける 「ランディー・ピッチフォードがボーダーランズ3と映画、ニューブラザーズインアームズアンドフューリアス4について語る」

Randy Pitchfordは、人種や性別に基づいてではなく、 "Baddass"開発者を採用したいです。

ランディ・ピッチフォードが必死かどうかは分かりませんか? しかし、今のところ知られているのは、彼が次のゲームのために人々を雇いたいということです。 国境3。 彼は生の才能を磨き、偶然にも「悪い」人を引き寄せることに焦点を当てたいと思っています。はい、ピッチフォードと乗組員は人種や性別に基づいて参加者を認定するつもりはありません。 読み続ける 「ランディ・ピッチフォードは、人種や性別に基づくのではなく、「バダス」開発者を雇いたいと考えています」

ランディPitchfordはエイリアンを守ろうとする:再びコロニアル海兵隊員は、7.5ゲームを呼び出します

Randy Pitchfordがこれ以上悪くならないと思ったとき、彼はなんといっても期待を上回りました。 間に書面によるインタビューがあっただけではなかった IGN とPitchford、しかし、PitchfordがJim Sterlingについてどれほど愚かなのか、 エイリアン:コロニアル海兵隊、 そして、はい、ファンです。 読み続ける 「ランディ・ピッチフォードがエイリアンを守ろうとする:コロニアル・マリーンが再び、7.5ゲームと呼ぶ」

Randy Pitchfordが、Borderlands 3の開発が長引く理由を説明

Randy Pitchfordが、2KゲームとGearboxの進行中のシリーズについてファンに説明するために、それほど前に別の出版サイトとのインタビューを行いました。 ボーダーランド なぜ3番目のタイトルが長い時間がかかりますか? 読み続ける 「RandyPitchfordが、Borderlands3の開発に時間がかかる理由を説明します」

ギアボックスはボーダーランド90に取り組んでチームの3パーセントを持っています

より多くの情報 国境3 時々ポップアップして、事実よりも噂の側にいることが起こります。 しかし、Gearbox SoftwareのCEOであるRandy Pitchfordは、今年のPAX Westで、Gearboxはチームの90%で作業していると発表しました。 ボーダーランド3。 読み続ける 「Gearboxのチームの90%がBorderlands3に取り組んでいます」

次の兄弟は腕の中で現在開発中ですが、それはそれに値するでしょうか?

ギアボックスソフトウェアとUbisoftは、10年前よりもゲームシーンに最初のBrothers in Armsゲームをもたらしました。そして今のところ、成功するための最新ゲーム 武器の兄弟:地獄の道 現在開発中です。 しかし、これは次の腕の中の兄弟のゲームが大きなユニットを押し出すためのWW2 FPSに疲れているのか、それとも注目に値するのでしょうか? 読み続ける 「次の武装兄弟は現在開発中ですが、それだけの価値はありますか?」

ランディ・ピットフォード、Borderlands 3を語る

楽しみにして 国境3? もしそうなら、あなたが読み直すためのニュースがあり、それについて話しているランディ・ピッチフォードのTwitterアカウントを介して入ってくる 国境3 2番目のゲームよりも最初のゲームに似ています。 ギアボックスは現在開発中です 国境3 私たちは話します。 読み続ける 「ランディー・ピッチフォードがボーダーランズ3をボーダーランズ1のように語る」

Randy PitchfordによるCall of Duty:WW2の比較

代わりに、バンダルピッチフォークの上の作業 国境3 または瀕死のゲームのためのいくつかの安っぽい更新は、として知られています Battleborncuck-face PitchforkはActivisionとSledgehammerの最新作の間にちょっとしたスパッツを始めたかった。 コールオブデューティ:WW2 タイトル、比較することにより、 ブラザーズ・イン・アームズ:地獄のハイウェイ 後者のゲームのカバーに…しかしバックラッシュがそれから生まれました。 読み続ける 「ランディー・ピッチフォードのコールオブデューティ:WW2比較ツイートは自傷行為の反発を引き起こす」