RIME Nintendo Switch Review:ブレスオブマイルド

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私はゲームの他のバージョンが技術的に優れているかもしれないといつも(そして今私は知っている)疑っていますが、私は待っていました ライム 上陸する 任天堂スイッチ テストする前に 私はその理由を知りませんが、その巧妙に細工されたグラフィックと控えめな、自然の美しさのために何かが私にとってそれが自然の安定した仲間であるように感じさせました ゼルダ:ワイルドのブレス電車の中、バーの中、そして確かに家の中で、どんな状況でプレイしても、それはとても楽しい喜びであることが証明されています。 読み続ける 「RIMEニンテンドースイッチレビュー:マイルドの息吹」

リムジン任天堂スイッチ発売日は11月14thに設定

RiME任天堂スイッチ

グレイボックス発表 ライム あなたに向かうだろう 任天堂スイッチ 北米では11月に14th、11月にはヨーロッパで17thを開始して今年の終わりには今年後半になります。 読み続ける 「RiMENintendoSwitchの発売日が14月XNUMX日に設定されました」

RiME 1.01アップデート、Denuvo DRMを削除

RiME DRMが削除されました

Tequila Worksの大幅な速度低下とパフォーマンスの問題を引き起こしたDenuvo改ざん防止デジタル著作権管理ソフトウェア ライム 削除されました。 開発者たちは、いったんひどく壊れてしまったDenuvoを摘出することについての声明を尊重する方法として、最近言葉を残し、パッチ1.01をリリースしました。 読み続ける 「RiME1.01アップデートでDenuvoDRMが削除されました」

RiMEのDRM割れ、Denuvoによるスローダウン、パフォーマンスの問題を明らかに

ライム

あなたの中には、ライブストリームや ライム on PC ゲームは、カメラが広い領域で回転する特定のセグメントの間にかなりのスタッター、スローダウンがあり、頻繁なしゃっくりがあり、入力レイテンシとプレイアビリティを妨げました。 さて、クラッカーは最終的にDenuvo DRMをクラックしました ライム DenuvoがPC上のすべてのパフォーマンス問題を引き起こしていることを発見しました。 読み続ける 「RiMEのDRMにひびが入り、Denuvoによって引き起こされた速度低下、パフォーマンスの問題が明らかになりました」

RiMEエンディングの説明

RiME  - エンディング

テキーラの作品 ' ライム for PS4, PC , 携帯 XNUMXつは、神秘主義、喪失、受容、昇天の概念による精神的なアドベンチャーゲームです。 ゲームを完成させることができたが、ゲームのストーリーとエンディングについてまだ少し混乱しているゲーマーにとって、この記事はいくつかの事柄を組み合わせるのに役立つ場合があります。 読み続ける 「RiMEエンディングの説明」

RiME DevsがDenuvoはDRMではないと言う ひびが入ったらそれを削除します

RiME DRM

Tequila Softworksが スチームフォーラム DenuvoのアンチタンパーDRMの使用 開発者は投稿を作成し、それを "Denuvo Anti-Tamper"というディスカッションに貼り付けることで対応しました。 読み続ける 「RiME開発者はDenuvoはDRMではないと言います。 ひびが入ったら削除します」

RiME Gameplayウォークスルーガイド

RiMEゲームプレイのウォークスルー

グレイボックスソフトウェアとテキーラの作品 ' ライム が開始された 携帯 One、 PS4 , PC。 ゲームは後日到着する予定です 任天堂スイッチ。 3Dの冒険タイトルは、視覚的に魅力的なパズルや探検のゲームとは違っていないように設計されています ゼルダの伝説。 ゲームプレイをお探しの方 ウォークスルー 最近リリースされたタイトルのガイドです。ゲームのより難しい課題のいくつかをガイドするのに役立つものがあります。 ライム. 読み続ける 「RiMEゲームプレイチュートリアルガイド」

ライムガイド:初心者のためのヒント

ライム 出版社のグレイボックスと開発者のテキーラワークスとQLOCによって26月XNUMX日にリリースされた PC, PS4および 携帯 XNUMXつは、今年後半にリリースされる予定です。 任天堂スイッチ。 ゲームがプレイできるようになったので、このガイドは新入社員に役立ち、これらのヒントやテクニックを使ってゲームを進めていきます。 読み続ける 「Rimeガイド:初心者のためのヒントとコツ」

映画品質のアニメーションを目的としたライムのDev回避モーションキャプチャー

樹氷 - 雰囲気と音楽

灰色のボックスとテキーラ作品のための新しい開発者日記 ライム ゲーマーにもっと洞察力と開発は三人称アドベンチャーゲームのために沿って来ている方法についての舞台裏情報を与えて、ポップアップしています。 読み続ける 「映画品質のアニメーションを目指したRiME開発者、モーションキャプチャの回避」

月4thでPC、PS26とXbox Oneでデビューするライムセット

の新しい投稿 プレイステーション.blog私たちはゲームが ライム、 グレイボックスゲームとテキーラワークスによって、のためにデビューします PC, PS4 , 携帯 26月XNUMX日。 私たちが話すように、アドベンチャーゲームは現在開発中であり、 任天堂スイッチ 今年の夏のいつか。 読み続ける 「ライムは4月26日にPC、PSXNUMX、XboxOneでデビューする予定です」

ライム、アドベンチャーゲームは、ゲームプレイの20分かけて利益

テキーラワークスの最新のゲームにかなり興味を持っている何人かの人々がいます ライム。 それで、新しい27の長時間のゲームプレイビデオがゲーマーにゲームプレイの初期の垣間見るような場面を突きつけたという。 今年はカラフルなゲームがリリースされる予定です PS4, 携帯 One、 PC , 任天堂スイッチ. 読み続ける 「ライム、アドベンチャーゲームは20分以上のゲームプレイを獲得します」

ライムトレーラーは任天堂スイッチのリリースを確認します

テキーラワークスに取り組んできました ライム ここ数年のための、一種の ゼルダの伝説スタイルのアドベンチャーパズルゲーム。 毎年かそこらで私たちは新しい予告編やティーザーを受け取りましたが、今回は彼らがゲームを開始すると発表しました 任天堂スイッチ. 読み続ける 「RimeTrailerがNintendoSwitchのリリースを確認」

任天堂のスイッチの樹氷は、ブラジルの評価ボード上に表示します

テキーラワークの3Dアドベンチャーゲーム、 ライム、2013のシーンに戻ってきた PS4 排他的。 しかし、このゲームは長年にわたってスポットライトから姿を消し続け、最近新しいパブリッシャーや登場する可能性のある新しいプラットフォームで再登場しました。 読み続ける 「RimeForNintendoSwitchがブラジルのレーティングボードに登場」