スターウォーズ:中隊の低価格ポイントは規模と価値によるものであり、ブレイクヨルゲンセンが主張

パブリッシャーと開発者がゲームの「次世代」に移行する価格を引き上げる準備をしていることを考えると、新しいゲームを購入するための基本価格になる$ 69.99と$ 79.99の話は、ゲーム業界でますます顕著になっています。 ただし、EA-成長し続ける企業 アメリカの裏切り者リスト —そしてMotive Studioは出荷を検討しています スター・ウォーズ:スクアドロン 標準価格のほぼ半分でこのXNUMX月に来ます。 読み続ける 「スターウォーズ:戦隊の低価格は規模と価値によるものだ、とブレイク・ジョーゲンセンは主張する」

EAは、LucasArtsとDisneyのパートナーシップを倍増して、Star Warsのゲームを増やしたい

もっとあるようです スターウォーズ EAから近い将来に。 最近の投資家呼び出しで、会社のCEOであるAndrew Wilsonは、現在EAのもとでのライセンスの成功と、LucasArtsとDisneyの間のパートナーシップが前進を強化する方法について触れました。 読み続ける 「EAはルーカスアーツとディズニーのパートナーシップを倍増させて、スターウォーズゲームをさらに増やしたい」

スターウォーズ:戦隊は、このXNUMX月にPCとホームコンソールに多様性と宇宙の戦いをもたらす

以下の情報はどれも驚くべきことではありません。 とすれば スター・ウォーズ:スクアドロン はElectronicArtsとMotiveStudiosの製品であり、新しく発表されたゲームのリビールトレーラーの中心にもっと多様性があることは理にかなっています。 とは言うものの、 スター・ウォーズ:スクアドロン 以下のために解放するために設定されています PC 2年2020月XNUMX日のホームコンソール。 読み続ける 「スターウォーズ:戦隊は今年XNUMX月にPCとホームコンソールに多様性と宇宙の戦いをもたらすでしょう」

スターウォーズ:15年2020月XNUMX日にEAによって公開される飛行隊

エレクトロニックアーツとその子会社— アメリカの裏切り者マスターリスト —明日がないように、スターウォーズの知的財産を送り出し続けています—混乱した後でも、 スター・ウォーズバトルフロント2。 そして将来について言えば、EAは明らかになる特別なデジタルイベントを主催します スター・ウォーズ:スクアドロン 15年2020月XNUMX日に、ゲーマーとファンに同様に。 読み続ける 「スターウォーズ:15年2020月XNUMX日にEAによって明らかにされる戦隊」

動機のゼネラルマネージャーは、EAが質の高いゲームに焦点を当てた別の会社のように感じる

Motiveの新しいスタジオゼネラルマネージャーであるPatrick Klausは、Electronic Arts(EAとして最もよく知られている)は、人々が会社や過去の過ちについて考えていることとは反対に、ゲーム業界に高品質のタイトルをもたらすよう努力している別の会社だと考えています。 読み続ける 「動機付けのゼネラルマネージャーは、EAは今や質の高いゲームに焦点を当てている別の会社のように感じていると言います」

ジェイド・レイモンド、オープン・ワールド・スター・ウォーズ・ゲームを簡単に語る

EAがVisceral Gamesを閉鎖し、シングルプレイヤーの方向性を変えたいと思った スターウォーズ Amy Hennigが率いる「Ragtag」というコードネームのプロジェクトは、オープンワールドゲームとして再開発するためにEAバンクーバーに治世を委ねました。 このオープンワールドについてはほとんど知られていない スターウォーズ Motive StudiosゼネラルマネージャーのJade RaymondはE3の別の出版サイトへのインタビューをとり、簡単に話しました。 読み続ける 「ジェイドレイモンドがオープンワールドスターウォーズゲームについて簡単に語る」

EAの動機のジェイドレイモンドはスターウォーズに触れるバトルフロント2サービス論争

2017の後半の間にサービスメカニズムを特徴とした最も物議を醸すゲームの1つは、今でもEAとDICEのものです。 スターウォーズバトルフロント2。 さて、ゲームのシングルプレイヤーモードの背後にあるEA MotiveのJade Raymondは、慎重に検討して状況を把握したかったようです。 読み続ける 「EAMotiveのジェイドレイモンドがスターウォーズバトルフロント2サービス論争に触れる」

EA CFO、2021で新しい動機ゲームをリリースする予定

EAの最高財務責任者であるブレイクヨルゲンセンは、27th Nasdaq Investor ConferenceでBioWareについて話しました。 国歌 Motiveによる新しいIPは、2021年にいつかデビューする予定です。 読み続ける 「EACFOは2021年にリリースする新しい動機付けのゲームを確認します」

スターウォーズ:バトルフロント2にはBioWareの無用な開発者がいます

スター・ウォーズバトルフロント2

元BioWare Montrealの開発者、Manveer Heir氏 マスエフェクト:アンドロメダキャラクターメカニックス、戦闘メカニックス、コントロールなど、「3つのC」に特に取り組んでいます。 彼 議論の余地のある用語の下でスタジオを出た 作った後 公然と人種差別主義的発言 ゲームの開発を通じて 読み続ける 「スターウォーズバトルフロント2には、BioWare Montrealの役に立たない開発者が取り組んでいます、と相続人は言います」

スターウォーズ:バトルフロントの2キャンペーンは5の間 - 7時間は長い、Devは言う

スターウォーズバトルフロント2シングルプレイヤーキャンペーン

Motive、DICE、およびCriterionのIden VersioおよびInferno Squadとしてどのくらいプレイするのでしょうか。 スター・ウォーズバトルフロントII キャンペーンモード? あなたが見出しを逃した場合はまあ、ゲームのキャンペーンは5から7時間の長さの間にどこでも実行されます。 読み続ける 「スターウォーズバトルフロント2キャンペーンは5〜7時間の長さです、と開発者は言います」

スターウォーズ:バトルフロント2の動画ハイライト不合理なシングルプレイヤーキャンペーンゲームプレイ

スターウォーズバトルフロント2シングルプレイヤー

エレクトロニック・アーツ社は、はるか遠く離れた銀河系の次の略奪箱のための新しい予告編をリリースしました。 スター・ウォーズバトルフロントII。 予告編はシングルプレイヤーのコンテンツの一部をカバーしますが、ゲームプレイは対象としません。 読み続ける 「スターウォーズバトルフロント2のビデオは、Lacklusterシングルプレイヤーキャンペーンのゲームプレイを強調しています」

スターウォーズ:バトルフロントの2ビデオは、ペイトゥウィンのマイクロトランザクションを持っているという事実から邪魔されない

スターウォーズバトルフロント2  -  Iden

Electronic ArtsとDICEが新しいトレーラーをリリース スター・ウォーズバトルフロント2アイデンと彼女のお父さんが皇帝パルパティーンの顔のホログラムを持ったロボットと話しているのが特徴です。 読み続ける 「スターウォーズバトルフロント2のビデオは、Pay-To-Winのマイクロトランザクションがあるという事実に気を取られません」

BioWareモントリオールとMotive Studiosとの合併は、無名のスターウォーズプロジェクトを助けると言われています

EAは、最近の収益計算で、 マスエフェクト:アンドロメダ 開発者のBioWare MontrealとMotive Studiosは、旧UnchartedディレクターのAmy HennigとVisceral Gamesの無名Star Warsプロジェクトがこの合併グループの助けを受ける新しいMontrealオフィスに合併する予定です。 読み続ける “BioWare Montreal Merge With Motive Studios Is Said To Help Unnamed Star Wars Project”