VGAはアナウンスがカットされました

ほんの数人を驚かせたが、VGAは再び大規模な不発弾だった。 それでもイベントにつながると、インサイダーはツイッターとリセット時代に行って、ソニーとマイクロソフトの両方がショーの主要な発表をするだろうと聞いた以外は何も発表しませんでした。 XNUMX人のジャガーノートだけでなく、コナミとフロムソフトウェアの両方が最新のゲームを披露していると言われていましたが、誰も登場しませんでした。 読み続ける 「VGAはアナウンスがカットされました」

マイクロソフトが343の業界に新たなリードをもたらす

343 Industriesは、愛されている開発者ではありません。 劣った製品の提供からマスターチーフの殺害の試み、高品質の製品の提供ではなく政治への集中に至るまで、スタジオはHaloの輝かしい歴史の黒の染みにすぎません。 当然のことながら、Halo Infiniteの開発は、コロナウイルスの発生に先立つ問題で揺さぶられています。 読み続ける 「マイクロソフトは343Industriesに新たなリードをもたらします」

バトルトードの攻略は無限の健康、簡単なボスキル、そして迅速なハッキングを提供します

再生しようとして問題が発生した場合 バトルトード そして、あなたのスキルはTry Guysと同じくらい低いので、有料および無料のPCトレーナーのリストがダウンロードできるようになりました。 読み続ける 「バトルトードの攻略は、無限の健康、簡単なボスの殺害、そして迅速なハッキングを提供します」

Halo:Phil Spencerによると、品質とチームの健康のために無限を遅らせる必要があります。

マイクロソフトと343 Industriesが明らかにしてから、ほぼXNUMXか月になります。 Halo:Infiniteの 悪名高いキャンペーンの予告編。 そして、過ぎた時間にもかかわらず、周りの会話 Halo:Infiniteの 品質はまだ今日のホットなトピックです。 そして、その話題を復活させるのはフィル・スペンサーであり、彼は次の次世代一人称シューティングゲームを遅らせる必要があると感じている。 読み続ける 「Halo:Phil Spencerによると、品質とチームの健全性のために無限を遅らせる必要がありました」

XboxシリーズXがこのXNUMX月に発売されるが、価格の詳細はまだない

Xboxのすべてに興味があり、Microsoftのホームコンソールの「最新かつ最高の」バージョンが必要な場合は、Xbox SeriesXが今年のXNUMX月に発売されることを知っておいてください。 次世代のXboxコンソールには値札はありませんが、このホリデーシーズンにはまだ予定されています。 読み続ける 「XboxシリーズXは今年XNUMX月に発売されますが、価格の詳細はまだありません」

Halo:開発の課題により無限に2021年に延期

それを発表した後 Sperasoft —後ろの同じチーム マス・エフェクト:アンドロメダ アニメーション— 343産業の発展を支援しています Halo:無限新しいレポートによると、このホリデーシーズンにはXboxシリーズXで次世代ゲームはリリースされません。 代わりに、ファーストパーソンシューティングゲームは、開発の課題により、2021年のいつかデビューします。 読み続ける 「Halo:開発の課題のために2021年まで無限に遅れる」

マイクロソフト、Xbox Liveゴールドサブスクリプションをお持ちでない方のための無料のXboxマルチプレーヤーウィークエンドを発表

マイクロソフトがXboxLiveゴールドをXboxファミリーのコンソールから維持するか、削除するかについての現在の議論にもかかわらず、グリーンブランドは、XboxLiveゴールドを持っていない人が無料のオンラインプレイを味わうことができると発表しましたおよびXboxGamePass。 新しいイニシアチブは6月10日に開始され、2020年XNUMX月XNUMX日に終了します。 読み続ける 「マイクロソフトは、XboxLiveゴールドサブスクリプションをお持ちでない方のために無料のXboxマルチプレイヤーウィークエンドを発表しました」

珍しいスタジオは多様性を受け入れ、雇用慣行を改善したいと考えています

最近のパートナーシップ記事で、MCV / DEVELOPはVeronica Heath(Rare Studiosのタレントアンバサダー)を特集し、彼女の言葉を引用しました:「レアでは、多様なチームを持つことは私たちにとって非常に重要です。」 ただし、マイクロソフトに関連するスタジオは、2020月25日のヘッドラインスポンサーとして、この出版物のWomen in Games Awards XNUMXイベントに出演します。 読み続ける 「珍しいスタジオは多様性を受け入れ、雇用慣行を改善したいと考えています」

Battletoadsの最小および推奨PC仕様が明らかに

MicrosoftおよびDlala Studios(Rare Studiosの支援により)のCalArtsエディションがリリースされます バトルトード 20年2020月XNUMX日にPCとXboxOne全体で。その間に、開発者はゲーマーが見渡すことができる次のゲームの公式PC仕様を発表しました。 読み続ける 「バトルトードの最小および推奨PC仕様が明らかになりました」

マイクロソフト、Xbox Liveゴールドを廃止し、マルチプレイヤーを無料にすることを報告

マイクロソフトとXboxチームが潜在的に終止符を打つことについて報告しました 有料オンライン購読 オンラインでゲームをするとき。 言い換えれば、Xbox Liveゴールドサブスクリプションは、グリーンチームがサブスクリプションサービスを手放すことについて別の信頼できるソースが登場していることを見て、順調に進んでいる可能性があります。 読み続ける 「マイクロソフトはXboxLiveゴールドを廃止し、マルチプレイヤーを無料にする、とレポートは述べています」

Halo:Infinite Devは、グラフィカルな批評が耳の聞こえないことに言及していません

複数のソースから非難を受けた後、343 IndustriesのDan Chosichは、次世代ゲームのグラフィックスと、 ハロー シリーズ取り扱い中です。 Chosich氏によると、今後のフィードバックや批判は ハロー ゲームは耳に聞こえません。 読み続ける 「Halo:Infinite Devは、グラフィカルな批判は耳が聞こえないということではないと言っています」

Xbox Game Passは今のところ大きな利益を生み出していない、とAaron Greenbergは言う

XboxチームはXboxGamePassやXboxAll Accessなどのサブスクリプションの拡大に取り組んでいますが、チームは以前のサブスクリプションサービスから大きな利益を得ていません。 この情報は、最近のインタビューでXboxのマーケティングボスであるアーロングリーンバーグを引用したXNUMXつのレポートからのものです。 読み続ける 「XboxGamePassは今のところ大きな利益を生むものではない、とAaronGreenbergは言います」

社説:マイクロソフトは物語について把握する必要がある

概念は単純ですが、「ナラティブの制御」と呼ばれる実装の概念は複雑です。 それが利用されるアリーナに応じて、それはやや異なる意味を持ちます。 たとえば、メディアでは、議論される内容を制御または制限することを意味します。 これを達成するための優れた手段は、視点と話し合いのポイントを制限することです。 同様に、政治では、それは談話の方向を制御することを意味します。 ここで、一般的な経験則では、常に弱い場所から離れて、強い場所にシフトします。 読み続ける 「社説:マイクロソフトは物語を把握する必要がある」