地獄からの冒険、CRPGはKickstarterで資金を求めます

パフォーマンスキャプチャがゲーム業界で標準的な慣習になったので、FMVシーケンスのような古い学校のキャプチャ技術はほとんど必要ありません。 しかし、1990でコンピュータゲームを形作るのに役立ったその古典的な郷愁を再燃させるために、開発者の中にはまだ時々古い学校に通っている人もいます。 そのようなゲームの1つは 戻るフロム・ヘルPhotoplay Gamesのパズルアドベンチャータイトルのキャラクターのためのデジタル化されたビデオキャプチャ技術を利用しています。 読み続ける 「地獄から戻って、アドベンチャーCRPGはキックスターターに資金を求めています」