Xboxゲームのショーケースが23月XNUMX日に放送開始

Xboxショーケース

マイクロソフトは、月末に、具体的には23月9日午前00時(太平洋標準時)にXboxシリーズXのゲームを展示する計画があることを発表しました。 読み続ける 「Xboxゲームショーケースが23月XNUMX日に放送される」

343 Industriesは、Haloでの追放された戻りをいじめる:無限

ネットの周りを循環している多くの噂とリークがありますが、 Halo:無限〜の ストーリー、343インダストリーズによる新しいビデオがあり、The Banishedに関するリークが、 ハロー ゲームのシリーズ。 読み続ける 「343IndustriesがHaloに戻ってきた追放者をからかう:Infinite」

Halo:2020年XNUMX月に公開されるInfinite Gameplay Trailerの設定

マイクロソフトと343 Industriesが披露する準備をしています Halo:無限 今年のXNUMX月のいつか新しいトレーラーのゲームプレイ映像。 出版社や開発者から発行された日付はありませんが、次の予告編はXNUMX月版のInsideXboxに登場すると考えて間違いありません。 読み続ける 「Halo:2020年XNUMX月に公開される無限のゲームプレイトレーラー」

レポートによると、XboxシリーズXの発売ゲームは遅延に直面している可能性がある

XboxのボスであるPhilSpencerは、最近のインタビューで、Xbox Series Xの発売はこのパンデミックの間も目標どおりであると述べていますが、発売タイトルは時間どおりにリリースされない可能性があります。 この情報は、次世代の発売タイトルに関するスペンサーの考えをカバーする新しいレポートからのものです。 読み続ける 「XboxシリーズXの発売ゲームは、レポートによると、遅延に直面する可能性があります」

Halo:Xboxのファーストパーティスタジオがコロナウイルスの課題に対処しているにもかかわらず、2020年後半も無限にリリース

Microsoftと343 Industriesは、多くの場面で失敗しています— ヘイロー5:ガーディアンズ' 運動。 それはデュオが引っ張った他の社会正義の物語を数えていません、しかしそれは Halo:無限 Xboxチームがこのパンデミックの際に安全対策を講じているにもかかわらず、XNUMX番目のエントリの間違いを「修正」するゲームであり、今年後半も修正する予定です。 読み続ける 「Halo:コロナウイルスの課題に対処しているXboxファーストパーティスタジオにもかかわらず、2020年後半にリリースされるまで無限」

Xbox SeriesXの「限定版」は2年からXNUMX年後に登場します

多くの人が知っているように、Xbox Oneには、PCなどの他のプラットフォームで終わる多くの時限独占がありました。 今後のXboxシリーズXに関しては、多くの人がデバイスの電源となる仕様、または発売時にどのゲーム/独占がそれに付随するのかを知りたがっています。 さて、MicrosoftStudiosの責任者であるMattBootyは、Xbox Series Xの独占商品がXNUMX〜XNUMX年後に登場すると述べています。 読み続ける 「XboxシリーズX「エクスクルーシブ」は2年からXNUMX年後に登場します」

Halo:2020年にマルチプレイヤーベータテストを無限に、TVシリーズの制作を開始

Microsoftと343 Industriesは取り組んでいます Halo:無限 私たちが話すように、そしてレポートによると、いくつかのマルチプレイヤーベータ版が2020年のどこかに現れるでしょう。さらに、レーススワップ 社会的正義 ハロー 連続テレビ番組 Kiki Wolfkillに従って正式に生産を開始しました。 読み続ける 「Halo:2020年にマルチプレイヤーベータテストを行うには無限大、TVシリーズの制作が始まります」

Halo:Infiniteのエンジンは地球上で最も最先端のエンジンであると343 Industries Architectは言います

343 Industriesがクリエイティブディレクターを失ったにもかかわらず ティム・ロンゴ リードプロデューサー メアリー・オルソン, Halo:無限 PC、Xbox One、およびProjectScarlett向けにまだリリースされています。 しかし、過去を発展させたとき、すべてがバラ色ではありませんでした ハロー Slipspace Engineであるオーバーホールは、今後のHaloゲームに取り組んでいる開発者にとって物事を少し簡単にするために「報告されている」ようです。 読み続ける 「Halo:Infiniteのエンジンは地球上で最も最先端のエンジンです、と343Industriesのアーキテクトは言います」

Halo:新しいレポートによると、無限の損失でリードプロデューサー

Microsoftと343 Industriesは取り組んでいます Halo:無限、おそらく「はるかに人間的な」ストーリーを見るゲームで、象徴的なマスターチーフがより中心的な役割を果たす ヘイロー5:ガーディアンズ。 人類を救うことも重要なポイントですが、343 Industriesの元クリエイティブディレクターであるTim Longoは、リードプロデューサーのMary Olsonとともに去っているようです。 読み続ける 「Halo:新しいレポートによると、リードプロデューサーを無限に失う」

Halo:Infinite Creative Directorが343 Industriesからの出発を確認

ティムロンゴは、343 Industriesのクリエイティブディレクターを辞任したことを発表しました。 ハロー:無限。 彼のツイッターの最近の投稿と更新によると、ロンゴはすでに他の何かに参加していることが明らかになっています。 読み続ける 「Halo:Infinite CreativeDirectorが343Industriesからの出発を確認」

Xbox Game StudiosのヘッドMatt BootyがHaloについて語る:Infinite Echoes Back to Halo's Roots

それはのように見える ハロー ファンは満足していません ヘイロー5:ガーディアンズ 慰めを見つけるかもしれない ハロー:無限。 Xbox GameStudiosのヘッドであるMattBootyが、 GameInformer と提供情報 無限の マップのサイズとゲームがどのようにルートにエコーバックするか ハロー。 読み続ける 「XboxゲームスタジオのヘッドマットブーティーはHaloを言います:Haloのルーツに戻る無限のエコー」

マスエフェクト:AndromedaのAnimation StudioがHalo:Infiniteを支援すると伝えられている

インターネットを襲った新しいレポートで、それは物議を醸しているに取り組んできたSperasoftとして知られているスタジオを主張します マスエフェクト:アンドロメダ アニメーションは、343インダストリーズに役立ちます ハロー:無限。 次世代Xboxで発売される2020年のゲームは、アニメーション部門のSperasoftから支援を受けます。 読み続ける 「マスエフェクト:アンドロメダのアニメーションスタジオがHalo:Infiniteを支援すると報じられています」

Halo:InfiniteがXbox Scarlett Holiday 2020で発売

ハロー・インフィニット

Xboxスカーレット仕様

Microsoft E3 2019の記者会見を締めくくるために、彼らはXbox Scarlettが来年、内蔵SSD、8Kサポート、最大120fpsのフレームレートを備えていることを明らかにしました。 Scarlettの中核は、ロード時間を短縮し、ゲーム(Xbox Oneとは正反対)に集中し、AMDのカスタムZen 2およびNaviテクノロジーを利用してハードウェア機能を前進させ、合理化されたGDDR6RAMと連携して機能することです。また、仮想RAMとして利用できる統合SSDのおかげで活用できます。 読み続ける 「Halo:Xbox Scarlett Holiday2020で無限のローンチ」