SoulCalibur VI聖霊降臨祭の聖書予告編のハイライトキャラクター作成

SoulCalibur VI

バンダイナムコは今後の SoulCalibur VIそして最後に、ゲームのキャラクターカスタマイズモードのSoul story trailerのLibraをリリースし、すべての剣の衝突と戦場の戦いが何であるかをプレイヤーに伝えました。 読み続ける 「ソウルキャリバーVIのソウルトレーラーのLibraがキャラクター作成を強調」

SoulCalibur VIは新しいキャラクターGrøh、Nightmare、Xianghua、Kilikを明らかにする

バンダイナムコは、 SoulCalibur VI ゲームの予告編では、犯されたキャラクターGrøhと、Nightmare、Xianghua、Kilikのように戻ってきたおなじみのキャラクターを披露しています。 SoulCalibur VI PC、PS4、XboxOne向けにリリースされる予定です。 読み続ける 「ソウルキャリバーVIは新しいキャラクターGrøh、Nightmare、Xianghua、Kilikを明らかにします」

SoulCalibur VI噂では、タキ、アイビー、タリム、マキシ、悪夢などがプレイできる

バンダイナムコの格闘ゲームに関して新たな噂が浮上 SoulCalibur VI. そのうわさは巨大な塩の粒でとられるべきですが、それはSCシリーズのゲームの疑似リブートに戻る「人気キャラクター」のそれに関連しています。 読み続ける 「ソウルキャリバーVIの噂によると、タキ、アイビー、タリム、マキシ、ナイトメアなどがプレイ可能になる」

SoulCalibur VIプロデューサー大久保元宏がソフィアのキャラクターを解体

SoulCalibur VI プロデューサーの大久保元宏氏は、ソフィアの性格を分析するために新しいビデオを撮影しました。 新しいビデオでは、Mitsurugiについて簡単に触れますが、Sophitiaのデザインとキャラクターに重点を置いています。 SoulCalibur VI 4年にSteam、PS2018、XboxOne経由でPC向けにリリースされる予定です。 読み続ける 「ソウルキャリバーVIプロデューサー大久保元弘がソフィーティアのキャラクターを打ち破る」

SoulCalibur VIゲームプレイビデオが20ベースキャラクターのスロットと12ステージを明らかにする

それは、最新のゲームプレイの予告編の1つによって公式に明らかにされている SoulCalibur VI 戦闘ゲームは基本ゲームで20のキャラクターと12のステージを持つことになります。 これは、特にDLCと拡張が展開される場合に、将来変更される可能性があります。 読み続ける 「SoulCaliburVIのゲームプレイビデオは20のベースキャラクタースロットと12のステージを明らかにします」

SoulCalibur VI 70%完了、キャラクター作成、戻って、Devsと言う

バンダイナムコ、発売を準備中 SoulCalibur VI PC、PS2018、XboxOne向けの4年のいつか。 ゲームが店頭やデジタルシーンに登場する前に、ウィークリーファミ通の最新号では、プロデューサーの大久保元弘、プロダクションプロデューサーの小沢明則、監督の高橋義之がゲームプレイの機能を取り上げています。 SoulCalibur VI 話し合います。 読み続ける 「SoulCaliburVI70%完了、キャラクター作成が復活、開発者は言う」