マーベルズ:アベンジャーズは最新の拡張で失敗した理由をXNUMX倍にします

失敗、成功への長い道のりでの悲惨な経験があり、それは私たちに将来の自分自身をより良くするための教訓を植え付けます。 次に、スクウェア・エニックスの多国籍の収益性の高い部門を失敗の赤い層に送ります。 持ち帰りが「これから何をするにしても、そうすべきではない」というカテゴリー。 そして、まさに「それ」が今後の計画として発表されたものです。

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スクウェア・エニックスのゲーム部門が6.5億円の損失を計上

スクウェア・エニックスは、さまざまな販路からの誇大宣伝を信じるなら、財務諸表を掲載して運命と暗闇に陥っています。 問題の真実は会社にとってはるかに暗いものではありませんが、MMO以外の会社のゲーム部門がアベンジャーズのリリースとパフォーマンスの低下で大きな損失を被ったことを示しています。

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マーベルのアベンジャーズと開発チームは多様性を受け入れるとショーン・エスケイグは言う

スクウェア・エニックス、クリスタル・ダイナミクス、そしてエイドス・モントリオールはすべて多様性のためのものであり、今後の吹き替えゲームで輝きを放つことを願っています マーベルズアベンジャーズ。 ゲームのクリエイティブディレクター兼ライターのショーンエスケイによると、この多様性の議題の背後にあるポスターの子は、 マーベルズアベンジャーズ 当然のことながらカマラカーンです。 読み続ける 「マーベルのアベンジャーズと開発チームは多様性を受け入れます、とショーン・エスケイグは言います」

マーベルのアベンジャーズのためのスパイダーマン独占バックファイア

誰もGaaSを覚えていない アベンジャーズ ゲームが出てくる? 深刻なことではありません。コロニー崩壊障害の後、ハチのコロニーで話題が広まり、目隠しからの期待が高まりました。 ウイグル人 中国の美しいサマーキャンプのXNUMXつに送られます。 それは誇大広告ではありません…多分それはそうかもしれませんが、ゲームのYouTubeチャンネルのビューをざっと見てみると、一般の視聴者によるゲームへの強い無関心が明らかになります。 読み続ける 「マーベルのアベンジャーズのためのスパイダーマン独占の裏目に出る」

マーベルのアベンジャーズPC、PS4、XboxOneベータ版が今年XNUMX月に公開される

スクウェア・エニックス、クリスタルダイナミクス、アイドスモントリオールの次の作品のファンであるかどうかに関係なく、「予約注文」と無料のベータ版がXNUMX月にデビューし、懐疑論者やファンにプレイする機会を提供します。 マーベルズアベンジャーズ PC、PS4、およびXbox Oneの間で。 読み続ける 「マーベルのアベンジャーズPC、PS4、XboxOneベータ版が今年XNUMX月に公開される」

ドラゴンクエストXI:S Definitive EditionがSteamに向かう、コンソールが4月XNUMX日

ドラゴンクエストXI

ドラゴンクエストXI:とらえどころのない時代のエコーS –決定版 は、PC、PS4、Xbox One、Windows 10に移行し、4年2020月XNUMX日から今年後半にゲームパスの一部として提供されます。 具体的には、このゲームはSteam for PCで利用できるようになるため、EpicがCCPタールを手に入れることを心配している人は、その心配を休めることができます。 読み続ける 「ドラゴンクエストXI過ぎ去りし時の決定版がSteamに向かう、コンソール4月XNUMX日」

ファイナルファンタジーVIIリメイク:パート2は、レポートに従って、できるだけ早くリリースされます

新しい報告によると、 ファイナルファンタジーVIIリメイク:パート2 完全生産に入っており、ゲームのディレクターは配信ウィンドウを念頭に置いているようです。 この情報は、野村哲也がリメイクの第XNUMX部を「できるだけ早く」出荷したいと考えている新しいインタビューからのものです。 読み続ける 「ファイナルファンタジーVIIリメイク:パート2は、レポートに従って、できるだけ早くリリースされます」

NieR Re [in] carnationトレーラーがターンベースの戦闘をプレビュー

NieR転生

Squareが新しいものを作ることにしたのは残念です ニーア エントリがモバイルデバイスに委任します。 具体的には、iOSおよびAndroidデバイス。 このゲームは今年後半に日本で発売される予定ですが、リリース日が大幅に短縮されたウエスタンバージョンは確認されていません。 読み続ける 「NieRRe [in]カーネーショントレーラープレビューターンベースの戦闘」

報告によると、ドニー・イェン主演のスリーピング・ドッグス映画は画期的なアクション映画になる

もしドニー・イェンとスクウェア・エニックスのファンなら 眠っている犬、その後、その俳優とIPを知っている シルバースクリーンに当たるかもしれません 新しいレポートによると。 リリース日については何も明らかにされていませんが、この記事の執筆時点で映画の進歩は進んでいることがわかっています。 読み続ける 「ドニー・イェン主演のスリーピングドッグス映画は、レポートによると、画期的なアクション映画になります」

開発者は顧客のお金に見合う完全なゲームを作成する必要があるとバルトスクミタは言う

DLCとマイクロトランザクション(MTX)で満たされたローンチ時に完全に壊れるtriple-Aゲームを見つけるために、遠くを探す必要はありません。 代表的な例のXNUMXつがElectronic ArtsとDICEの 戦場4 打ち上げ時。 上記のゲームヒットストアの棚はMTXで完全な小売価格で破られ、その後XNUMXか月後にDLCとシーズンパスが追加されました。 これとは逆に、バルトス・クミタ— Outriders'クリエイティブディレクター—開発者はゲーマーとファンのお金を尊重する完全なゲームをリリースする必要があると言います。 読み続ける 「開発者は顧客のお金に見合う完投を作成する必要があります、とBartoszKmitaは言います」

スクウェア・エニックス、XNUMX月またはXNUMX月に新しいゲームを公開

スクウェア・エニックスのゲームをもっとしたいですか ファイナルファンタジーVIIのリメイク? 「はい」と答えた場合は、同社が来月またはXNUMX月に新しいゲームを発表することを知っておいてください。 この情報は、スクウェア・エニックスの最新の株主総会をカバーする新しいレポートからのものです。 読み続ける 「SquareEnixがXNUMX月かXNUMX月に新しいゲームを公開する」

スクウェア・エニックス、デビルメイクライ5デザイナーの鈴木涼太を採用して新しいアクションプロジェクトに取り組む

スクウェア・エニックスは アメリカの裏切り者リスト、同社はカプコンの開発者を雇って新しい「アクションプロジェクト」を生み出すことで、ゲームのポートフォリオを拡大することを計画しています。 新しいプロジェクトは デビルメイクライ5's デザイナー鈴木涼太。 読み続ける 「スクウェア・エニックスがデビルメイクライ5デザイナーの鈴木崚太を新作アクションプロジェクトに採用」

スクウェア・エニックスは、松田洋介氏のように、より多くのプレイヤーを獲得するための秘密の計画に取り組んでいます

スクウェア・エニックスのCEOである松田洋介氏は最近、会社の財務説明会で投資家に話をし、「秘密の計画」の一部として新しいプレーヤーが現在のターゲットであると強調しました。 しかし、CEOはこの秘密の計画についていくつかの手がかりを提供しました。これは、会社が計画したものを何でも採用する新しいプレーヤーの数を増やすことで構成されています。 読み続ける 「スクウェア・エニックスは松田洋祐のように、より多くのプレイヤーを獲得するための秘密の計画に取り組んでいます」