ソニーはCDPRのストックタンクとして払い戻しを発行すると報じられている

サイバーパンク2077 SJW

サイバーパンク2077は、ゲームがたくさんのバグでいっぱいになっているため、重大な問題を抱えて発売されました。 ゲームの評判を悪化させたのは、勇敢なゲーマーが、ゲームに車両AI、警察AIがなく、現在の民間AIが存在するという最悪の状態にあることを発見したことです。他の問題の中でも、初期のコピーを受け取ったレビュー担当者は、事故。

これらの問題は修正するのに数か月かかりますが、ベースラインの最終世代コンソールの現在の状態は恐ろしいままである可​​能性があります。 上記のプラットフォームでは、一貫したフレームレートのパフォーマンスを維持するのに苦労しているため、ゲームは720pをほとんど実現できません。 両方のコンソールのアップグレードされたバージョンは、パフォーマンスが向上していると報告されていますが、モック可能なグラフィックの忠実度を維持しています。

CDRPがそのタイトルのコンソールポートの品質について論争を起こしたのはこれが初めてではありません。 ウィッチャー3の開発中、同社は長年のファンやサポーターに、ゲームがコンソールでより適切に機能するようにダウングレードされないことを約束しました。 リリースに至るまで、その保証は完全な嘘であることが証明されました。

前回とは異なり、CDPRは問題を一掃して敷物の下でブローバックすることはできません。 怒っている顧客の流出を緩和するために、何百万人もの新しい有料ファンが急増することはありません。 現在ソニーを報告している顧客は払い戻しを発行しています https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/kb92ne/psa_sony_is_issuing_refunds_even_past_the_2_hour/  デジタル購入の2時間のプレイマークを超えています。 不足している機能やゲームのコンソールバージョンの状態を開示していないマーケティング資料に対する批判が浮上した後。

コンソールメーカーの標準プロトコルは、TOSの払い戻し範囲/期間外の場合は、砂を叩くように顧客に指示することです。 ソニーが上記の範囲/期間を超えて払い戻しを行っていることは、ソニーが勝てないことを認識している法廷闘争を回避しようとしていることを示しています。 しかし、それは単なる仮定です。

想定されていないのは、コンソールビルドの残念な状態からのブローバックと、PC /次世代ビルドが欠落しているバグのある機能により、CDPRの親会社の株価が急落したことです。

12月4上th CD Projekt SAは、443.00ズウォティと31米ドルの高値を記録しました。 11日に市場を閉鎖することによってth 彼らの株価は、過去最低の320.50ズウォティから回復した後、22.88ズウォティと310.50米ドルに下落し、株価は30%下落しました。

ゲームが初日に9万台を売り上げて利益を上げたという言葉は、株価を安定させる効果があると思われます。 または、少なくとも、深刻な売却を軽減します。 ゲームは現在利益を上げているので、DLCまたはユニットのそれ以上の販売は、製造および流通費用、純粋な利益の後になります。

CDPRは、短期的には製品の品​​質が悪いために深刻な経済的影響を受ける可能性は低いです。 比較すると、長期的なブランドの損傷は、今後会社を悩ませ、販売およびマーケティングのパフォーマンスに影響を与える可能性があります。

サイバーパンク2077で攻撃する人々に対する反発が始まる

ゲームは常に批評家に欠けていたもの、実際の均質な多様性を持っていました。 ゲームは、あらゆる人種、民族、宗教、性別、および政治的スペクトル全体からの歓呼から、多様な人々を引き付けます。 ゲームへの情熱を分かち合うという単純な取り組みとともに、すべてが集まりました。 結局のところ、趣味/娯楽への参入は、ゲームを手に取ってプレイするのと同じくらい簡単です。 読み続ける 「サイバーパンク2077で攻撃する人々に対する反発が始まる」

CDPR Ghosts YouTubersは、レガシーアウトレットによって後ろから刺されるだけです

CDPRは、人々のチャンピオンであるというYouTubeコミュニティによって築かれた長年の評判を楽しんでいます。 同社は多くのプロ消費者の立場とスタンスを取っているため、完全に不労ではない評判。 それでも、それは完全に正直な現実に基づいたものではありません。 代わりに、それは微妙な知覚を可能にすることを拒否するイデオロギー的な失明のおかげで存在します。 イデオロギーの泡が破裂し、うんざりし、裏切られ、そして有名人の崇拝の企業版にぶつかったときに多くを残しました。 読み続ける 「CDPRはYouTuberをゴーストし、レガシーアウトレットに刺された」

CDプロジェクトレッド、サイバーパンク2077のライフパスと武器を新しいナイトシティワイヤーで披露

CD Projekt RedはXNUMX度目のNight City Wireデジタルイベントを放映しました。 サイバーパンク2077 XNUMXつのライフパス、武器など。 現在、次のゲームはXNUMX月中旬に世界中で発売されます。 PC, PS4携帯 一つ。 読み続ける 「CDProjektRedがCyber​​punk2077のライフパスと武器を新しいナイトシティワイヤーで披露」

2077年10月2020日にサイバーパンクXNUMXネクストナイトシティワイヤーが稼働開始

CD Projekt RedはXNUMX番目をホストします サイバーパンク2077 「NightCityWire」デジタルイベント。 最初のショーは、「#BlackLivesMatter」の動きに影を落とさないように、25月11日から移動された後、10月2020日に開始されました。 XNUMX番目のイベントは、XNUMX年XNUMX月XNUMX日に人気のストリーミングプラットフォーム全体で放送されます。 読み続ける 「Cyber​​punk2077Next Night City Wire Set to Go Live On August 10、2020」

CD Projekt Redは、Cyber​​punk 2077の再生可能なパブリックデモをリリースする予定はありません。

CD Projekt Redの遅延 サイバーパンク2077 16年17月2020日から19月2020日まで。その後、ゲームはリリース日をXNUMX年XNUMX月XNUMX日まで延期するさらに別の遅延に直面しました。遅延の数により懸念が高まっているにもかかわらず、同社は一般向けのデモをリリースしません。新しいレポートごと。 読み続ける 「CDProjektRedには、Cyber​​punk2077の再生可能な公開デモをリリースする予定はありません」

サイバーパンク2077ゲームプレイの予告編は冷淡で刺激を受けていない

サイバーパンク2077

CD Projekt Redが宣伝している サイバーパンク2077 しばらくの間、ゲームプレイのビデオは珍しく、その間はほとんどありません。 ゲームの最新の予告編は、ゲームプレイクリップのまったくインスパイアされていないコラージュであり、巨大な混乱にほかなりません。 読み続ける 「サイバーパンク2077ゲームプレイトレーラーは無味乾燥で刺激を受けていない」

CD Projekt Redがサイバーパンク2077を19年2020月XNUMX日に延期

CD Projekt Redは、 サイバーパンク2077 予定されているリリース日にデビューすることはありません。 ゲームはもともと16年2020月17日にリリースされる予定でしたが、2020年XNUMX月XNUMX日に遅れ、現在は世界中でリリースされる予定です。 PC, PS4携帯 19年2020月XNUMX日にXNUMXつ。 読み続ける 「CDProjektRedはCyber​​punk2077を19年2020月XNUMX日まで遅らせる」

CD Projekt Redが#BlackLivesMatterによりCyber​​punk 2077“ Night City Wire”デジタルイベントを遅らせる

#BlackLivesMatterと犯罪行為、攻撃、盗難、破壊行為を宣伝するために、さまざまな企業が同じメッセージをコピーして貼り付けると、CD Projekt Redが加わりました サイバーパンク2077 成長し続ける アメリカの裏切り者マスターリスト。 開催中の「Night City Wire」デジタルイベントは、現在行われている最新の議題のため、11年25月2020日からXNUMX月XNUMX日まで延期されました。 読み続ける 「CDProjektRedがCyber​​punk2077「NightCityWire」デジタルイベントを#BlackLivesMatterにより遅らせる」

ResetEraは驚くほどサイバーパンク2077に不満です

当然のことながら、誰もが最も嫌な小児性愛者に所属するアンチゲーマーサイトが再び登場しました。 予想通り、性器、睾丸の両方をカスタマイズし、性別を選択するプレーヤーの能力の暴露 サイバーパンク2077 アカウントが禁止されないようにしたいと考えていたResetEraユーザーの大多数とあまりうまく行きませんでした。 そのとおり; 正当に興奮したりふたなりのジョークをしたりすると、アカウントはすぐに禁止されました。 読み続ける 「ResetEraは当然のことながらサイバーパンク2077に不満を持っています」

ESRBがサイバーパンク2077がジェンダーの選択を取り除かなかったことを確認

ポーランドのビデオゲーム開発者であるCD Projekt Redは、いくつかの機会で、 サイバーパンク2077 'sの成功は会社の将来のためです。 結局のところ、このゲームの開発は、2011年後半にコードネームTeam Blackと呼ばれるセカンダリチームによって始まりました。 XNUMX年間の積極的かつ副次的な開発がゲームに投資されたため、パフォーマンスを発揮できなかった場合、会社は財政的に打撃を受ける可能性があります。 読み続ける 「ESRBはサイバーパンク2077が性別の選択を決して取り除いていないことを確認します」

サイバーパンク2077ナイトシティワイヤーイベントが11年2020月XNUMX日に公開

CD Projekt Redは、 サイバーパンク2077 11年2020月XNUMX日のイベント。問題のイベントは、ゲーム自体が世界でデビューするように設定されている次のRPGで「もの」と「コンテンツ」を表示することに焦点を当てます。 PC 今年の17月XNUMX日のホームコンソール。 読み続ける 「2077年11月2020日にCyber​​punkXNUMX Night CityWireイベントが公開されます」

Cyber​​punk 2077 Xbox One Xはコンソールの最後の特別バージョンであり、45,000ユニットしか利用できません

それだけです、Microsoftと 携帯 チームは今後、Xbox One Xの特別版をこれ以上発送することはありません。 つまり、 サイバーパンク2077 Xbox One Xのエディションは、これまでにない最後のものであり、45,000ユニットしかないとのニュースが続きます。 サイバーパンク2077 上記のコンソールのエディション。 読み続ける 「サイバーパンク2077Xbox One Xはコンソールの最後の特別バージョンであり、45,000台しか利用できません」