Cory Barlogは、PCに戦争の神をもたらすのが大好きだと述べていますが、それは彼の給与水準を上回っています

コンソール専用のゲームが市場に出回っているため、その特定のゲームをプレイするにはファンがそのコンソールを購入する必要があります。 ただし、最近では、1つまたは2つのシステムの独占タイトルが分岐し、他のプラットフォームにヒットしています。 この場合、Cory Barlogは彼がもたらすことを共有するために出てきました 戦争の神 〜に PC、しかし、彼はそうするためにエグゼクティブチェアにいません。 読み続ける 「CoryBarlogは、ゴッド・オブ・ウォーをPCに持ち込みたいと言っていますが、それは彼の給与水準を上回っています」

コリーBarlogは戦争の批判の神に応答します

戦争の神 Cory Barlogとしてよく知られている監督は、今年の次の外出に関する批判に答えるために一歩前進しました。 reboot-sequelは、これまで行われてきた式にいくつかの変更を加えました。 様々なビデオで上映されたこれは、Barlogに達したという抗議を引き起こしたようです。 読み続ける 「コーリー・バルロクはゴッド・オブ・ウォーの批判に応えます」

戦争の神はシーズンパスを持たず、有料DLCは除外されない

クリエイティブディレクターCory Barlogはそれを確認しました 戦争の神 シーズンパスはありません。 これらのパスにより、ゲーマーは個々のDLCの購入をバイパスしたり、排他的なコンテンツにアクセスしたりできますが、最新のイテレーションでDLCが支払われるかどうかは現時点では不明です。 読み続ける 「ゴッド・オブ・ウォーにはシーズンパスがなく、有料DLCは除外されていません」

戦争の神はサイドクエストとアンロック可能なコスチュームを特集します

サンタモニカ・スタジオとゲーム・インフォーマルが、1月中にゲーマーに追加情報を提供するための契約を締結したときを思い出してください。 戦争の神? さて、新しい102の質問インタビューで、サイドクエスト、ロック解除可能な衣装などの情報が得られました。 読み続ける 「ゴッド・オブ・ウォーはサイドクエストとロック解除可能なコスチュームをフィーチャーします」

戦争の神は25に35の長さの長い時間を与えます

戦争の神 多くのハードコアファンが不満を抱いていますが、それはまた、いつも良いレセプションを受けています。 2018のゲームがゲーマーを喜ばせるかどうかに関わらず、議論は続くものの、PSX 2017のクリエイティブディレクターのCory Barlog氏は、新しいゲームの期間について学びます。 読み続ける 「ゴッド・オブ・ウォーの長さは25〜35時間になります」