AnthemのBrenon Holmesが光線追跡技術と武器に触れる

国歌 最近、さまざまな理由でゲームの開発が注目を集めているわけではありませんが、BioWareのテクニカルデザインディレクター、Brenon Holmesがレイトレーシングのテクニックに注目しています。 国歌 等です。 読み続ける 「AnthemのBrenonHolmesがレイトレーシング技術と武器に触れる」

ファンタジーFilmEngineは、あなたが簡単にCG映画、アニメーション、写真をデザインすることができます

ファンタジーフィルムエンジン

中国の開発スタジオ、ハート・オブ・インディア・ペインティング・スタジオ、リリース予定 ファンタジーフィルムエンジン すぐに。 今後の「軽量」3Dデザインおよび作成ツールスイートは、創造的な心、アーティスト、開発者、デザイナー、イラストレーターに、シーン、イメージ、コンセプト、またはアニメーション操作を作成するための多くのオプションと機会を提供します。 読み続ける 「FantasyFilmEngineを使用すると、CGフィルム、アニメーション、写真を簡単にデザインできます」

GameMaker Studio 2教育パッケージは学校、大学向けに割引

ゲーム会社スタジオ2

あなたが承認された学校または大学で、カリキュラムの一部としてゲームデザインワークショップまたはプログラムを持っている場合は、低価格のデザインツールと1年間のライセンスを$の低価格で手に入れることができます。 30 読み続ける 「GameMakerStudio2教育パッケージが学校、大学向けに割引」

サン・コタルDevのビデオは2.5D設計の利点を表示します

サン・コタル

Tanais Gamesの2.5Dアドベンチャータイトルの新しいゲームプレイデモビデオ、 サン・コタル、 解放された。 トレーラーは、手描きの背景の設定3D文字の上に2Dを使用する利点を紹介、それらのポイントアンドクリックの冒険の早期の概念を明らかにしています。 読み続ける 「SaintKotarDev Videoは、2.5D設計の利点を示しています」

ゲーム会社スタジオ2は、あなたが$ 99.99のためのあなた自身のゲームを作ることができます

ゲーム会社スタジオ2.0

YoYo Gamesは、PC、モバイルデバイス、まもなくPS4およびXboxOne向けのゲームを作成できるゲームリソース作成ツールを発表しました。 ゲーム会社スタジオ2、正式にPC用に発売しました。 読み続ける 「GameMakerStudio2を使用すると、99.99ドルで独自のゲームを作成できます」

RPGはQ3 2017カミングボックスでは、あなたがあなた自身のゲームを作成することができます

今年のスチームアーリーアクセスQ3をヒットする最新のゲームメーカーは、ジャスティン・アーノルドによって入って来。 モニカで行きます ボックス内のRPG、ゲームはボクセルの外観を使用して、エディタ内の任意のアセットを作成する能力を持つ選手を紹介します。 ボックス内のRPG 現在SteamのComingSoonセクションにあり、今年後半にPCにヒットする予定です。 読み続ける 「3年第2017四半期に登場するRPGIn A Boxで、独自のゲームを作成できます」

マリオカートダブルダッシュトラッククリエーターが利用可能になりました

改造マニアとハッカーが完全に機能を作成するために管理しています マリオカート:ダブルダッシュ ゲームキューブ用2003レースゲーム用トラックの作成者。 読み続ける 「マリオカートダブルダッシュトラッククリエーターが利用可能になりました」

ユニティ5.5追加HoloLensサポート、改善された粒子シミュレーション

アーティストや拡張現実のデザイナーは、ユニティテクノロジーの3Dゲームエンジンの最新の繰り返しで遊ぶべきことがたくさんあります。 Unity 5.5のリリースでは、パーティクルのシミュレーションとレンダリングの改善、ラインのレンダリングツールの改良、およびHoloLensのネイティブサポートのためのすべての新しい実装が採用されています。 読み続ける 「Unity5.5でHoloLensのサポートが追加され、パーティクルシミュレーションが改善されました」

2D Spritorは、スライダーを使用してあなたが作成できるようになり、アニメイトスプライト

さて、これはグループ2D Spritorからかなりクールなツールです。 新しいツールセットを使用すると、作成、カスタマイズおよび3D内の文字をアニメーション化が、その後、ピクセル化文字にそれらを変換することができます。 読み続ける 「2DSpritorを使用すると、スライダーを使用してスプライトを作成およびアニメーション化できます」

アンリアル・エンジン2.0のために利用可能なNeoFur 4更新

開発スタジオNeoglypic EntertainmentによるUnreal Engine 4用のファーシミュレーションミドルウェアプラグインが最近アップデートされました。 スタジオは、NeoFur 2.0が現在利用可能であるという言葉を送りました。そして、それはそれに多くの新機能をもたらします。 読み続ける 「UnrealEngine2.0で利用可能なNeoFur4アップデート」

早期アクセスをスチームに簡単にアニメーション化をもたらすためにAkeytsuインディーズセット

出版社および開発者のNukeygaraは、ゲームアニメーター(できればインディーゲームアニメーター)を使いやすい3Dアニメーション手法として提供しようとしています。 今月、PC向けのSteam早期アクセスを開始する予定です。スケルタルアニメーション、キーフレーミング、アニメーションのレイヤリング、サイクリングは、これまで以上にユーザーフレンドリーであると言われています。 読み続ける 「AkeytsuIndieSetが簡単なアニメーションをSteamの早期アクセスにもたらす」

NeoFur、ダイナミック毛皮ミドルウェアは、ユニティ3Dユーザー向けのベータ版を開始します

Neoglyphic Entertainmentは最近、NeoFurと呼ばれるUnreal Engine 4で現在利用可能なミドルウェアプラグインソリューションがUnity 3Dゲームエンジン用のオープンベータ版で利用可能になることを発表しました。 読み続ける 「NeoFur、ダイナミックファーミドルウェアがUnity3Dユーザーのベータ版に入る」

ゲーム鉛筆エンジンは、ドラッグアンドドロップゲームデザインを可能にします

Game Pencilと呼ばれる手頃なサイズと低価格のゲームエンジンは、現在Itch.ioから購入可能です。 Pawbyteのデザインツールはわずか6MBで組み込まれており、意欲的で確立されたゲームデザイナーがCまたはC ++を使って簡単に自分のタイトルを作成することを可能にします。 読み続ける 「ゲームペンシルエンジンはドラッグアンドドロップゲームデザインを可能にします」