Stadiaは、誤って30分間神とモンスターを解放して失敗し続けます

疑いにもかかわらず、主張が浸透するかもしれない、はい、Stadiaはまだ存在しており、 Google Graveyard。 サービスが巨大な失敗に過ぎなかったので、その存続が非常に重要であるというわけではありません。 発売以来、技術的な問題に悩まされており、かつてのような永続的なサポートを享受していないもの。 読み続ける 「Stadiaは誤って神とモンスターを30分間解放することで失敗し続けています」

シュトラウス・ゼルニック氏は、Google Stadiaは期待が高まり、失望した消費者だったと語った

まず、ストラウスゼルニックが誰なのかわからない場合は、ロックスターゲームズの親会社であるTake-Two InteractiveのCEOです。 最近、ZelnickはBernstein Annual Strategic Decisions Conferenceで講演し、GoogleがStadiaにできることを「約束しすぎ」、最終的には「結果として消費者を失望させた」と述べました。 読み続ける 「GoogleStadiaは、期待を超えて失望した消費者でした、とStraussZelnickは言います」

グーグル、グーグルプレイからのQAnonアプリを「誤報」として禁止

Qanon Appsが禁止されました

メディアは、あらゆる種類の反対の声、またはユーザーが反対の声を表現する能力を提供する任意のプラットフォームをシャットダウンするために時間をかけて働いてきました。 確立メディアとリベラルプログレッシブエリートは、Fox Newsなどの統制された反対派、またはBitchuteやGabなどの独立したプラットフォームを除いて、あらゆる主要なメディアエンターテイメント、ニュース、ソーシャルメディアプラットフォームを統制しています。 しかし、このコントロールを持っているにもかかわらず、彼らはまだ小さな人々が何らかの形、方法、または施設が好まない意見を共有できる方法で集まることを望んでいません。 読み続ける 「Googleは「誤報」のためにGooglePlayからQAnonアプリを禁止します」

StadiaのConnectイベントは、28年2020月XNUMX日に新しいゲームを公開します

Google Stadiaは別のConnectイベントを開始する予定で、今回は新しいゲームを披露します。 現時点では、これらの新しいゲームの詳細はまだ明らかにされていませんが、28月XNUMX日が始まるとすぐにわかります。 読み続ける 「Stadiaのコネクトイベントは28年2020月XNUMX日に新しいゲームを明らかにします」

運命:デジタルファウンドリによると、スタディアの永遠は遅れに悩まされている

Doom Eternal Stadiaテスト実行

Bethesda Softworksおよびid Software's 運命:永遠 Stadiaに参加しました。 このゲームはGoogleの「クラウドゲームサービス」でストリーミングできますが、Digital Foundryが非常に不快な何かを見つけたようで、そのことはインプットラグです。 読み続ける 「Doom:Eternal On Stadiaは遅れに悩まされている、デジタルファウンドリーによると」

Googleがカリフォルニア州プラヤビスタにファーストパーティスタディアスタジオを開設

Googleは、Stadiaの関連性を高めるために、まだ一生懸命努力しています。 スタディアにもかかわらず 198人の兄弟を失う (194か月前はXNUMXでした)、Googleは時限エクスクルーシブをリリースすることで数字が強化されると考えています。 そのために、Stadiaにはカリフォルニア州プラヤビスタに新しいスタジオがあり、ファーストパーティゲームのリリースに専念しています。 読み続ける 「Googleがカリフォルニア州プラヤビスタにファーストパーティのStadiaStudioをオープン」

Stadiaは今年、10件以上の限定ゲームをリリースすることで、関連性を維持しようと試みています

GoogleはまだStadiaをonめていません。 サービスに参加する準備を整えているにもかかわらず 194人の死んだ兄弟、Googleは「時限限定」として市場に出回っているさまざまなビデオゲームを手に入れることで、Epic Games Storeのルートを取っています。この行為は2020年前半に行われます。 読み続ける 「Stadiaは、今年10回以上の独占ゲームをリリースすることで関連性を維持しようとしています」

GoogleはChromecast Ultraレポートの過熱に対応し、設計どおりに機能していると述べています

Googleは、Chromecast Ultrasの過熱などに関するユーザーレポートに対応するため、PR担当者を派遣しました。 ただし、Google PR担当者からの回答は、Stadiaユーザーがそのようなことを報告しているにもかかわらず、デバイスは暖かくなるが極端に熱くなることはなく、サーマルシャットダウンを引き起こすものはないと考えています。 読み続ける 「GoogleはChromecastUltraレポートの過熱に対応し、設計どおりに機能していると述べています」

Google Stadiaアプリのダウンロードの申し立てを報告する175k周辺

何よりもまず、GoogleがStadiaの背後にある公式の数値をまだリリースしていないことを強調したいと思います。 ただし、センサータワーからの情報を取得する新しいレポートは、市場でのStadiaのパフォーマンスを多少見ることができます。 読み続ける 「レポートによると、GoogleStadiaアプリのダウンロードは約175kである」

Google StadiaがChromecast Ultrasの過熱を報告しているユーザー

スタディアが言っている 打ち上げが成功しなかった 犯罪的に控えめな事実です。 この時点で間違っていた可能性のあるものはすべて持っています。 ローンチタイトルは高値であり、例外的ではありませんが、Googleが約束した4kを満たせず、頻繁な入力遅延とオーディオの非同期化の問題に悩まされていました。 以下のように、予約注文が予想をはるかに下回っていても、コードやユニットを迅速に送信することはできませんでした YongYea. 読み続ける 「GoogleStadiaがChromecastUltraを過熱していると報告しているユーザー」

スタディアは地上フレアを打つ

発売前に、多くのアウトレットがすでに誰もが考えていることを尋ねていました:とにかくStadiaは誰ですか? 筋金入りのゲーマーは、ハイエンドのPCまたはコンソールですでに健全なセットアップを行っています。 必要に応じて、Stadiaが他のデバイスでリリースしていた限られた数の古いタイトルのいずれかをすでに所有していました。 読み続ける 「Stadiaが地面にぶつかる」

Google Execは、Stadiaのコントローラーは「ジェンダーニュートラル」であることを宣言します

Google Stadiaコントローラー

ビデオゲームをプレイして死ぬことのない人々を誘惑する最後の溝の努力として、GoogleエグゼクティブおよびStadiaのビジネス開発責任者であるPhil Harrisonは、ライブのために持っている「ジェンダーニュートラル」コントローラーについて自慢しました。 -サービス。 読み続ける 「GoogleExecはStadiaのコントローラーが「ジェンダーニュートラル」であると宣言しています」

スタディアはOuyaいっぱいになる準備をする

賢い人は自分の過ちから学び、賢い人は他の人の過ちから学びます。 そして、その現代的な製品から何も学ばない、あるいはStadiaのニーズは言うまでもなく、市場が何を望んでいるのかを検討するグーグルもいます。 読み続ける 「Stadiaは完全なOuyaに行く準備をしています」