バルブはアーティファクトをより良いゲームにするためにプレイヤーのフィードバックを求めています

発行者と開発者のバルブはまだ持って来ようとしています アーティファクト 復活し、チームがそうしようとしているXNUMXつの方法は、一連のベータ段階と、すべての事柄についてゲーマーに最新の状態を維持しようとするブログ投稿を行うことです。 アーティファクト。 ということで、後ろのチーム アーティファクト は、カードゲームに役立つフィードバックを探す新しいブログ投稿をリリースしました。 読み続ける 「バルブはアーティファクトをより良いゲームにするためにプレイヤーのフィードバックを望んでいます」

バルブはアーティファクトに強いままであり、半減期後にさらにニュースをリリースします:Alyxがリリースします

アーティファクトは打ち上げ時に驚くほど死に、バルブのすべての人々に衝撃を与えました。 何らかの理由で、同社は、150人未満の同時プレイヤーの数にもかかわらず、デッドゲームを復活させ、人々に楽しんでもらおうと頑張っています。 アーティファクト 後に浮上します 半減期:アリックス デビューします。 読み続ける 「バルブはアーティファクトに強いままであり、半減期後にさらに多くのニュースをリリースします:Alyxリリース」

Gabe NewellとValveはArtifactの失敗に驚いたため、作業中に再起動します

Edge Magazineと話すとき、Gabe Newell氏はValveが驚いたと言います アーティファクト 起動時の失敗。 デジタルカードゲームは150日あたりXNUMX人未満のプレイヤーでプレイされていますが、「リブートアップデート」が進行中であるため、ニューウェルとクルーはまだタオルを投げ入れていません。 読み続ける 「ゲイブ・ニューウェルとバルブはアーティファクトの失敗に驚いた、作業中に再起動する」

リチャード・ガーフィールドは、人々のアーティファクトはすべてのネガティブ性のためにそれを試さなかったためであったと言います

一方、 訴訟事件 John Doeの1から100まではまだ進行中で、Twitchによる「whois」検索で最初の束が特定され、リチャードガーフィールドは、Valveのカードゲームが アーティファクト プレーヤーを維持できなかったのは、カードゲームを取り巻くファンの否定性によるものです。 読み続ける 「リチャード・ガーフィールドは、人々の遺物はすべての否定性のためにそれを試さなかったためだったと言います」

リードデザイナーがアーティファクトを保存することができると思う間Twitchは伝えられるところでは、ジョンDoe 1を識別します

バルブ アーティファクト プレイヤーにとってもメディアにとっても、デッドゲームです。 さらに、地面の奥深くに埋もれているカードゲームのTwitchカテゴリは、興味や司会者が不足しているためにミームのコンテンツを投入するために使用されていました。 召喚状を発行する Discord、Google、Weebly、そして他の誰かに アーティファクト ミームと単収縮チャンネル。 一方、のリードデザイナー アーティファクトリチャード・ガーフィールドは、ヴァルヴが不活性カードゲームを救うことができると信じています。 読み続ける 「TwitchはJohnDoe 1を特定していると報告されていますが、リードデザイナーはアーティファクトを保存できると考えています」

弁は、対処するのに時間がかかるアーティファクトを「根深い問題がある」と認めている

バルブの失敗 アーティファクト 新しいプロジェクトの制作者たちが、カード取引ゲームが「根強い問題を抱えている」と認めたところで、ようやくヒットしました。 アーティファクト、 つまり、重要なアップデートはすぐには出てこないでしょう。 読み続ける 「バルブは、対処に時間がかかるアーティファクト「根深い問題」を認めています」

Valveのアーティファクトは500プレイヤーを守るために闘う

バルブ アーティファクト 控えめに言っても、多くのトラブルと論争を経てきた。 さて、数字がそれに通じるものなら、それはのように見えます アーティファクト もう一度お湯の中です。 あまりにも前に報告されたゲームは持っていません かなりの量のプレイヤーを失ったsは悲しい数の658プレイヤーを誇っているだけです。 読み続ける 「Valveのアーティファクトは500人以上のプレイヤーを維持するのに苦労しています」

アーティファクトが97ヶ月以内にプレイヤーの2%を失ったと報告した

11月に戻って、28th、2018、Valveは、に固有のカードゲーム群衆を拾うことを試みました だんらん マジック・ザ・ギャザリング、 しかし、活発なプレイヤーベースを維持することに手ごわい挑戦を見つけました。 読み続ける 「アーティファクトは97か月以内に2%のプレーヤーを失ったと報告されています」

レポートクレームアーティファクトは1週間でアクティブなプレイヤーの半分以上を失いました

Valveのカードゲームに関する新しいレポート アーティファクト、 上がって、ティーザートレーラーが好き/嫌いな比率と同じくらいひどく見えます。 このレポートによると、このゲームはプレイヤーの基盤をあまりうまく維持できておらず、今後の廃墟への道のりが長くなる可能性があります。 読み続ける 「レポートによると、アーティファクトはXNUMX週間でアクティブなプレーヤーの半分以上を失った」

バルブはPAX Westのアーティファクトの再生可能なビルドを持っています

アーティファクト 8月の2017ティーザー予告編では、ゲームの論争を巻き起こした。 それにもかかわらず、Valveは依然として アーティファクト ゲーマーに受け入れられることになり、トレーディングカードゲームはPAX West 2018で遊ぶことができるようになりました。 バルブが出荷されます アーティファクト 28年2018月2019日にPCゲーマーに、XNUMX年のいつかモバイルユーザー(iOSおよびAndroid)に。 読み続ける 「バルブはPAXWestでプレイ可能なアーティファクトのビルドを持ちます」

バルブが11月にアーティファクトをリリースする28th、Mobile Version 2019

それは間違いありません アーティファクト 8月の2017ティーザー予告編では、とりあえず論争を巻き起こした。 しかし、Valveはまだトレーディングカードゲームへの期待が高い。 Dota 2's 世界—そして28年2018月2019日にPCユーザーに、そしてXNUMX年中にモバイルユーザー(iOSとAndroid)向けに出荷する予定です。 読み続ける 「バルブがアーティファクトを28月2019日にリリース、モバイル版がXNUMX年に登場」

Dota 2のカードゲーム、アーティファクトのトレーラーはゲーマーズに絶対に嫌われている

アーティファクトカードゲーム

バルブは2018のリリース予定の今後のカードコレクティブゲームのための新しいトレーラーをリリース アーティファクト。 彼らは今年の国際e-スポーツトーナメントの間にゲームを発表しました。 ゲームはブリザードエンターテイメントのものと違っていないカードのタイトルであることになっています だんらんそしてそれは兵舎、車線、そしてブリザードのタイトルから予想されるようになった典型的な幻想的な戦闘を特徴としています。 まあ、ゲーマーは新しいゲームにとても満足していません。 読み続ける 「Dota2カードゲームの予告編、アーティファクトはゲーマーに絶対に嫌われています」