怒りの暴行:ファロペストが決して起こらない理由

2020年は私たち全員をほぼ殺しましたが、大きな小惑星のように、それは私たちを非常に生き生きと失望させました。 言い換えれば、残念ながら、黙示録は実際に機能する傾向があり、私たちが知っているように、人類、地球、または存在に終止符を打ちます。 ファロペストが世界を終わらせたクエホライゾンゼロドーン。

名前自体は少し欺瞞的です。 ファロペストとは、燃料として生体物質を消費する可能性のある自己複製機械の大群です。 Faro Automated Solutionsによって構築されたこれらのロボットは、機械化された兵士ラインの一部であり、群れが誤動作してそれ自体にのみ応答し始めたときに、地球上に残っている数少ない油田のXNUMXつを守るために配備されました。

これは、地球上のすべての生命を広げて消費する前に、その緊急バイオ燃料プロセスと複製機能を活性化することを必要としました。 地球が住めなくなるまで、完全な生態系の崩壊と大気の質の低下をもたらします。それがその仕組みだからです。

地球上の人類と生命を救うために、最も輝かしい精神が集まり、プロジェクトゼロドーンを結成しました。 人類を救うことはできませんが、最終的にはペストの量子暗号化を破り、ロボットをシャットダウンします。 その後、それは地球上の生命を再播種し、旧世界が死んだ場所で全世界が繁栄する新しい機会を与えます。

今、大きな問題については、それは決して起こらないでしょう、そしてここに理由があります。

規制と監督

Horizo​​n Zero Dawnでは、この伝承により、ドローンとAIが厳しく規制されていることが明確に示されています。 バックドアまたはフェイルセーフ機能のない自己複製キルボットの軍隊が生産または販売のために青信号になることは絶対に不可能です。

今日でもあります 規制 ファロの小さな冒険を違法にするAIについて。 「気候変動」に続く生態系の崩壊からの大規模な移住によって引き起こされたいくつかの大規模な戦争の後、そのような潜在的な災害の発生を許可するための規制が緩和される可能性は低いです。

バックドアがあります

Faro Plagueは、最高のコンピューターでさえ、力ずくで通過するのに数十年かかる量子暗号で動作します。 ゲームでは、これが、致命的なグリッチによって群れが不正になった後、人類が群れを止めることができなかった理由です。 ただし、この言い訳にはわずかな問題がXNUMXつあります。 露骨で簡単に悪用可能なセキュリティ上の欠陥があります。

群れが複製するとき、群れの新しいメンバーを相互通信して識別する必要があります。 もちろん、暗号化を破ることはできませんが、このセキュリティ上の欠陥を悪用することはできます。 XNUMXつかXNUMXつのユニットを無効にするか、地獄で、いくつかの新しいユニットを構築し、群れにそれらをランクの一部として識別させます。 変更を加えると、群れを介して更新をブロードキャストし、それらをシャットオフします。

Naysayersは間違いなくこれを不可能だと非難しますが、それは非常に簡単です。 最良の部分は、システムが変更されたユニットを拒否できる場合、すべてのユニットが変更されていることをシステムに納得させ、群れがそれ自体をオンにすることをトリガーすることです。 サポートシステムを利用できる場合は、暗号化を解除する必要がないことを忘れないでください。

AIは地球上に群がらない

悲しい現実は、ほとんどの人がAIの仕組みを理解していないことです。 AIは魔法のように知覚力や知性を発揮することはなく、重大な不具合が発生した場合でも、プログラムされているもののフレームワークによって制限されます。 グリッチ(続編で意図的なオーバーライドであることが判明する可能性が高い)が発生すると、システムがまだターゲット領域に限定される可能性があります。

おそらくこれが決して起こらない最も弱い理由ですが、ゲームの世界で彼らが行っていた機能を実行するために、群れがコード内で正しく行かなければならない状況がたくさんあります。 群れが絶えず拡大する成長に調整することを可能にする高度なロジスティック処理能力または機能を備えていないことに気付くまで、それ自体にのみ答えることは印象的です。 プログラムの不具合は、感覚や独立をもたらしません。 それらは、破損、エラー、およびクラッシュを引き起こします。

したがって、ペストがその明確な目的のために意図的に設計されていなくても、そもそもどのようにして発生したのかという疑問を乞う。

核兵器が存在する

軌道からそれをNukeします。 それが確実な唯一の方法です。 借りている、そしてこの宇宙は彼らに破壊的なオプションの印象的な配列を与える反物質エンジンを持っています。 これが効果的であると疑う人もいますが、ツァーリの破壊レベルに達すると、気化の領域にいます。 それからコバルト核兵器があります。 別名ステートバスターズ。 世界が核兵器のないより平和な場所になったとしても、これらの装置は数日で大量生産される可能性があります。

XNUMXつの言葉:軌道爆撃

さて、私たちは核兵器を持っていますが、おそらくいくつかの民族志向のモロンは、生存者が気化するのを防ぐために私たちが惑星を犠牲にすることを要求します。 公正な議論、それから私たちは軌道大砲とレーザーを取り締まるでしょう。

宇宙では、生産速度は非常識であり、これらのデバイスを軌道に乗せる速度に制限されています。 サイバーパンクでは、EUは24時間以内にほとんどの米軍施設を破壊し、月面にはわずかな鉄道砲があります。 月の収穫作業があるので、それらの長距離の殺害を積み上げる時が来たように思えます。

何よりも、宇宙ではこれが脅威を終わらせるべき場所です。 ターゲットが範囲内にない場合、ペストにスーパーハッキング機能があるかどうかは関係ありません。

彼らを戦わせよう

さて、とても楽しい事実。 ペストは印象的な暗号化を備えているだけでなく、何らかの理由で、超ハッキング能力も備えています。 黙示録が始まるまでに、世界の軍隊のほとんどがドローンとロボットに依存していたため、多くの防衛努力は無言にされました。 本当にそうではないことを除いて。

ファロペストをハッキングできないことを覚えていますか? 次に、その暗号化を他のロボットやドローンに適用し始めます。 またはさらに良いことに、ロボットの別の大群を構築し、元の大群でそれを病気にします。 彼らがお互いをハッキングできないか、この問題は自己修正であり、私たちはアップデートをペストにハッキングして、彼らをシャットオフします。

DUMB、金星、および月の植民地化

先ほど、反物質エンジン技術を持っていると言いました。 これは、人類の大部分を次の居住可能な星系に運ぶように設計された船で使用されました。 残念ながら、この技術は実験的なものであったため、ドライブが故障し、船が爆発し、搭乗している全員が死亡しました。

では、何が問題なのでしょうか。 まあ、この計画はばかです。 ゼロドーンは、私たちが惑星をテラフォーミングする技術を持っていることをすでに示しており、月やそれ以降に到達できる宇宙旅行をすでに持っています。 別の太陽系に植民地化するのは良い考えです。 それでも、金星、火星、月、および太陽系全体に散在する多数の実行可能な衛星、小惑星、小惑星に自立したコロニーを作成することよりも先例となるべきではありません。

たとえ地球が失われたとしても、火星と金星を完全にテラフォーミングするか、軌道爆撃で地球を取り戻すという長期的な目標を持ってフォールバックするためのフェイルセーフとしてこれらを持っているでしょう。 次に、DUMBまたは深部地下軍事基地があります。 それは単なる噂と憶測ですが、そのような施設のXNUMXつは非常に大きくて巨大であるため、地表下の自治都市です。

ゲームが示すように、私たちは密閉された環境で生き残ることができるので、それらがない場合は、それらの構築を開始することが不可欠です。 それらは防御しやすく、ペストから隔離して隠すのが簡単であり、どの宇宙作戦よりも多くの人々を救う能力を私たちに与えるでしょう。

その後、ゼロドーンを使用して群れを一掃し、人類を水面に戻すことができます。

すべての黙示録が同じように作成されるわけではありません。 いくつかは、最も準備の整った首謀者でさえ殺すことができる恐ろしい状況です。 他には、知性や準備に関係なく、不幸な人を殺す、引き分けシナリオの運があります。 それから、ファロペストのように、決して地面から降りてはならない黙示録があります。

当初から、それは決して作成されるべきではなく、決して広がるべきではなく、そしてWMDまたは軌道兵器で簡単に排除されるべきでした。 結局、人類を一掃することに成功し、彼らを遮断したり、コミュニケーションを妨害したり、生き残るための他の計画を実行したりする最も基本的な試みさえも実行できなかったのは、明らかに貧弱な文章です。

繰り返しになりますが、宗教がどのように形成されているかを理解せずに、宗教を悪魔化したゲームに何を期待できますか。 どんなに状況が悪くなっても失敗することはなく、常に答えを知っていたメアリー・スーによって救われることを切実に必要として、無能または邪悪なものとして男性を描いた。

CDPRには反発について不平を言う権利はありません

始める前に、この記事が殺害の脅迫、標的を絞った嫌がらせ、またはいかなる方法の脅迫も正当化するものではないことを言わなければなりません。 CDPRがこの行動を自らに招いたのはマーケティングの選択に基づいて争われますが、それ自体は行動を適切または許容できるものにするものではありません。 読み続ける 「CDPRには反発について不平を言う権利はありません」

なぜ私たちは悪い収益化モデルに運命づけられているのか

「それは無意味で、無駄で、非論理的でしたが、それは人間の脳によって実行されることの呪いです。」 レッツシェイク博士がノーモアヒーローズ2でトラビスタッチダウンを打ち負かす決意を説明したのはそのためでした。マシンにとって、それは無意味で非生産的なものへの決闘の目的意識と非論理的な衝動を呼び起こしました。 観客にとって、それは戦いが始まる前にああまたは娯楽の感覚を呼び起こしました、しかし悲しいことに、それは業界が貧弱な収益化計画に運命づけられる理由です。

意識の場所と起源についての競合するモデルは別として、科学は人間の脳のより原始的な部分が長期に焦点を合わせていないことを示しています。 代わりに、それらは短期的に機能する傾向があり、脳のより現代的な部分を長期的な計画と結果の理解に集中させることになります。

ノーベル賞を受賞した天体物理学者として ソールパールマッター 「私たちは人間であることによって制限されています。 結果を早く求め、将来を割り引いています。」 問題につながると、認識度が高いほど、短期的および長期的な行動の影響を理解する可能性が高くなります。 認知度の高い人は、過去の刺激や観察を行い、イベントがどのように行われるかについて合理的なアイデアを生み出すことができます。

そして、あなたは大多数の人々を持っています 内部の独白はありません。 で発表された研究によると、一般的に認知レベルが低い人は、長期的な利益や衝動の制御ではなく、即時の満足を求めて欲する傾向があります。 判断と意思決定.

なぜあなたは経営者のポケットにお金を入れるだけの価値のないマイクロトランザクションにお金を費やしているのですか? 本、映画、本物のギャンブルなど、本物のお金を稼ぐことができるもっと価値のあるものにそれを使うことができるとき。 私たちの広告パートナー rnpcasino.com さまざまなオンラインアウトレットを比較して、フリーロールのある最高のスロットサイトを見つけることができます。 それらをチェックして、さまざまなサイトで獲得できる多数のボーナスを見つけてください。

さまざまなスキンのロックを解除したり、ゲームを終了して達成感を楽しんだりすることは、満足の遅れを楽しむことができ、通常はより高い知性を持っている人々の資質です。 ほとんどの人がルートボックスやマイクロトランザクションを購入しないのと同じように、ほとんどの人はゲームを終了しません。 同様に、これらの凶悪なメカニズムを含むゲームの購入を拒否することで満足を遅らせることはありませんが。

結局のところ、それがすぐに直接影響を与えなければ、多くの人は単に気にしません。 最新のCallof Dutyを購入するのではなく、彼らは何をするつもりですか? 最新の大ヒットゲームを楽しんでおらず、社会的追放の危険を冒していない友達サークルの唯一の人ですか?

人間は社会的追放に非常に敏感な生き物です。 すべて 利用可能な研究 これが事実であることを示しています。 私たちが追放されると、私たちの内部の心理的機構は崩壊します。 私たちはグループから切り離されるため、人生の集中力、意欲、目的を失います。 人間の精神は、それが肉体的な痛みを知覚し、測定するのと同じように、追放されるという考えを帰するでしょう。

当然のことながら、認知度の高い人は、短期的な懸念を軽減することで得られる利益よりも長期的に多くを得ることができることを理解することで、この懸念を相殺することができます。 即座の満足にのみ焦点を合わせることができる人々にとって、追放されるという考えは耐え難いです。 彼らは高値のスキンを購入し、一生懸命働くのではなく先に進むためにお金を払い、世間の認識が反対しない限り、最新のタイトルの購入を拒否することは決してありません。

要するに、多くの人がこのような人であるため、長期的には人間が自分に合ったことをすることに頼るのではなく、悪い慣行を規制し、非合法化する必要があるでしょう。 業界のリーダーがこの機会に立ち上がることを期待しないでください。 それは貪欲ではありませんが、長期計画の同じ欠如は、労働者の状態と一般的な幸福の改善への投資を拒否するように彼らを駆り立てます。 そのような投資を実証する研究は、費やされた3.27ドルごとにXNUMXドルを返しますが。 これらは、健全な生態系を維持しようとしているタイプの人々ではありません。 経済が不透明な時期に最近行われたビデオゲームの値上げによって簡単に証明された声明。

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