失われたハーモニーインタビュー:日本のインスピレーションをWyclef Jeanの音楽と融合させる

Digixart Entertainment、新しいモバイルタイトルをリリース予定 ハーモニーで失わ このプロジェクトの主導的な創造力であるYoan Faniseは、高音質、ストーリー駆動の無限のランナーのためのデザイン、音楽、そして影響に関するいくつかの質問に答えようとしていました。 読み続ける 「ロストインハーモニーインタビュー:日本のインスピレーションとワイクリフジョンの音楽の融合」

スター市民サポーターは、オフサイトの活動のためにパーマを禁止することができ

デビッドMaddaluno、駅の所有者とショーのホストの ホライゾンラジオビヨンド ロバーツスペース・インダストリーズとクラウド帝国ゲームは、群衆が資金提供するゲームのために彼らのサービスを使用することに関連して禁止を処理する方法でいくつかの矛盾を指摘するために、この記事で使用する実質的な情報を提供するのに役立つように提供され、 スターシチズン. 読み続ける 「スターシチズンの支持者は、オフサイト活動のために永久に禁止される可能性があります」

スター市民作曲インタビュー:クリス・ロバーツは非常にハンズオンスコアです

  スターシチズン サウンドトラックはペドロMacedoカマチョで構成されています。 彼はのようなタイトルで、約10年前にインディーズのプロジェクトに取り組んでオフを開始しました ダーウィンザ・モンキー フューリー. 読み続ける 「スターシチズン作曲家のインタビュー:クリスロバーツはスコアに非常に実践的です」

Avorionインタビュー:Permadeath、手続きダメージと資本船

Avorion プレイヤーが自分の船を一から作り、自分の望む大きさと力にすることができる、SFの宇宙戦闘ゲームです。 運搬船、宇宙ステーション、首都船を設計することが可能です。 読み続ける 「AvorionInterview:Permadeath、Procedural Damage、CapitalShips」

パンゲアインタビュー:ハイテク武器、モンスターとのサバイバル

ロシアのゲーム開発者LVR Studioはと呼ばれる新しいサバイバルゲームに取り組んでいます パンゲア:新世界。 彼らは彼らの新しいタイトルについての言葉を広めることに一貫して熱心に取り組んできました。 キックスターター. 読み続ける 「パンゲアインタビュー:ハイテク兵器、モンスター、サバイバル」

CivCraftインタビュー:全体の王国を失い、復讐を探しています

プレーヤーが実際にすべてを獲得したり失ったりできる永続的なMMOは、今日の市場では非常に稀です。 PvPの激しい試合中に火が消えて縁石になっていることを確認するためだけに王国を建造することになると、実際に持続を許可し促進するゲームはほとんどありません。 CivCraft:Ellariaの伝説、今後のサンドボックスロールプレイング戦略ゲームは、プレイヤーが永続的な中世の世界で起こっている王国を構築し、守り、破壊することを可能にします。 読み続ける 「CivCraftインタビュー:王国全体を失い、復讐を求めて」

ダークストームインタビュー:我々はそれがより良い光の中で描く女性することが重要だと感じました

フェンリルスタジオが現在と呼ばれるゲームに取り組んでいます ダークストーム:アセンション。 それはのようなタイトルと同じように作られた第三者のアクションステルスタイトルです。 メタルギアソリッド デウスエクス。 それは彼女の長年の友人の一人を発見不祥事を起こした元特殊部隊の手術は、過激派勢力によって捕獲されたあるアンバーキングスレーという名前の女性主人公に主演します。 プレイヤーは彼女の友人を解放するために軍事複合体の敵地にオレンジ色になります。 読み続ける 「ダークストームインタビュー:女性をより良い光で描写することが重要だと感じました」

黒曜石のクリスAvelloneはキックスターター、メタクリティカルで創造的自由を語ります

Chris Avelloneは、RPGのファンダムのハードコアサークル内でよく知られている名前です。 彼は心を形作った Baldur's Gate ときInterplayの日中の帰りの日中のシリーズと同様に、キー創造的デザイナー フォールアウト2 すべての怒りだった。 彼はまた、Obsidian Entertainmentの共同設立者でもあります。 旧共和国の騎士 続編、 アルファプロトコル フォールアウト:新しいベガス. 読み続ける 「オブシディアンのクリス・アヴェローネがキックスターター、メタクリティックでクリエイティブな自由について語る」

APBリローデッドでPS4は、Xbox Oneインタビュー:パフォーマンス、スペックと攻略

リローデッドゲームとディープシルバーは、 APB:リローデッド 今年の4月にPCからXboxOneとPSXNUMXに。 開発者は、TreyarchStudiosの元メンバーで構成されたグループであるTheWorkshopと呼ばれる別の開発スタジオと緊密に協力しています。 読み続ける 「PS4、Xbox OneインタビューでリロードされたAPB:パフォーマンス、仕様、および攻略」