Ubisoft、コピーペーストアサシンクリードヴァルハラトレーラーをリリース

Ubisoftが問題のある眼鏡をかけたランドクジラに対して性行為を行う大豆少年を収容していない場合、会社がコピー/貼り付けのトレーラーをリリースすることを期待できます アサシンクリードヴァルハラ マッチョma'am Eivor Savageをフィーチャーし、それは冗談ではありません。 読み続ける 「Ubisoftがマッチョマームアイヴォールをフィーチャーしたコピーペーストアサシンクリードヴァルハラトレーラーをリリース」

Ghost OfTsushimaはXNUMX月の米国で最も売れたゲームでした

US NPD Groupは、ビデオゲームと販売に関するXNUMX月のチャートを発表しました。 そうは言っても、ソニーと吸盤パンチプロダクションズ 対馬の幽霊 は上記のチャートを上回り、今年のXNUMX月の時点で米国で最も売れたゲームであったことを意味します。 読み続ける 「GhostOfTsushimaは、XNUMX月に米国で最も売れたゲームでした」

Darqが5年にXboxシリーズX、PS2020に向かう

ダルク

Unfold GamesはTwitterでプラットフォームパズルのホラーゲーム、 ダルクは、Nintendo Switchや、MicrosoftとSonyの両方のブランドのゲーム機を含む家庭用ゲーム機に移行する予定です。 これには、XboxOneとPlayStation4に加えて、次世代のイテレーションであるXbox SeriesXとPlayStation5が含まれます。 読み続ける 「Darqは5年にXboxシリーズX、PS2020に向かう」

ラストオブアス:パート2がイギリスのチャートのトップ10リストから外れる

ソニーとサッカーパンチプロダクションズのPS4専用 対馬の幽霊 もはやトップスポットを保持しておらず、 どうぶつの森:New Horizo​​ns。 興味深いことに、 私たちの最後:パート2 —開発者は アメリカの裏切り者マスターリスト — 8年2020月XNUMX日までの週の時点で、トップXNUMXに入っていません。 読み続ける 「TheLastOf Us:Part2がUKチャートのトップ10リストから外れる」

Halo:Phil Spencerによると、品質とチームの健康のために無限を遅らせる必要があります。

マイクロソフトと343 Industriesが明らかにしてから、ほぼXNUMXか月になります。 Halo:Infiniteの 悪名高いキャンペーンの予告編。 そして、過ぎた時間にもかかわらず、周りの会話 Halo:Infiniteの 品質はまだ今日のホットなトピックです。 そして、その話題を復活させるのはフィル・スペンサーであり、彼は次の次世代一人称シューティングゲームを遅らせる必要があると感じている。 読み続ける 「Halo:Phil Spencerによると、品質とチームの健全性のために無限を遅らせる必要がありました」

新しいゲームプレイ映像がボスファイトを披露しながら、ミック・ゴードンがアトミック・ハートの音楽を手伝う

Mundfishは現在、次期SF一人称シューティングゲームに取り組んでいます アトミックハート、PCと家庭用コンソールでデビューします。 開発中のゲームは開発中ですが、開発者はPlyushミニボスを紹介しながら、Mick Gordonからの音楽をフィーチャーした新しいゲームトレーラーをリリースしました。 読み続ける 「ミック・ゴードンがアトミック・ハートの音楽を手伝い、新しいゲームプレイの映像がボス戦を披露する」

ラザロの最後の日、ポストソビエト宇宙ホラーゲームは2021年にPCに向かいました

ラザロの最後の日

GrimTalinは、Darkania Worksが開発中の新しいホラーゲームを ラザロの最後の日。 基本的には一人のプロジェクトですが、予告編を見た後はそうは思いません。 読み続ける 「ラザロの最後の日々、2021年にPCに向かったソビエト後の宇宙ホラーゲーム」

ヴァンパイアザマスカレード–ブラッドラインズ2、2021年に延期

ヴァンパイアザマスカレードブラッドラインズ2

Paradox Interactive and Hardsuit Labs ' 吸血鬼:マスカレード - Bloodlines 2 正式に延期されました。 もともとゲームは2020年のある時点でリリースされる予定でしたが、スタジオは最近、製品の全体的な品質を向上させるためにゲームが2021に戻されることを最近発表しました。 読み続ける 「ヴァンパイアザマスカレード–ブラッドライン2は2021年に遅れました」

21年にPC、PS4、Xbox Oneに向かうバスシミュレータ2021

バスシミュレータ21

Astragon EntertainmentとStillalive Studiosは、 バスシミュレータ18、適切なタイトル バスシミュレータ21 Xbox One、PlayStation 2021、およびSteam forPC向けに4年に発売されます。 開発者は、ゲームをPlayStation5とXboxSeries Xに移植する可能性についても調査しています。ただし、両方のコンソールが何らかの形で圧倒されているように見えることを考えると、コンソールの発売販売は、結果として十分に失望する可能性があります。次世代の双子を完全に先取りするスティルアライブで。 読み続ける 「21年にPC、PS4、XboxOneに向かうバスシミュレーター2021」

Halo:開発の課題により無限に2021年に延期

それを発表した後 Sperasoft —後ろの同じチーム マス・エフェクト:アンドロメダ アニメーション— 343産業の発展を支援しています Halo:無限新しいレポートによると、このホリデーシーズンにはXboxシリーズXで次世代ゲームはリリースされません。 代わりに、ファーストパーソンシューティングゲームは、開発の課題により、2021年のいつかデビューします。 読み続ける 「Halo:開発の課題のために2021年まで無限に遅れる」

CDプロジェクトレッド、サイバーパンク2077のライフパスと武器を新しいナイトシティワイヤーで披露

CD Projekt RedはXNUMX度目のNight City Wireデジタルイベントを放映しました。 サイバーパンク2077 4つのライフパス、武器など。 現在のところ、次のゲームはXNUMX月中旬にPC、PSXNUMX、XboxOneで世界中で発売されます。 読み続ける 「CDProjektRedがCyber​​punk2077のライフパスと武器を新しいナイトシティワイヤーで披露」

猛烈な勢い:クロスロードの攻略は無制限のヘルス、スーパースピード、ワンヒットキルを提供します

最適化されていない200mphの問題と戦っていない場合、またはサーバーの不良が原因でオンラインマルチプレイヤーセッションが停止している場合は、ごまかすことができます。 猛烈な勢い:交差点チートトレーナーの新しいバッチでのキャンペーン。 読み続ける 「速くて猛烈:交差点の攻略は無制限の健康、超高速、ワンヒットキルを提供します」

マーベルのアベンジャーズと開発チームは多様性を受け入れるとショーン・エスケイグは言う

スクウェア・エニックス、クリスタル・ダイナミクス、そしてエイドス・モントリオールはすべて多様性のためのものであり、今後の吹き替えゲームで輝きを放つことを願っています マーベルズアベンジャーズ。 ゲームのクリエイティブディレクター兼ライターのショーンエスケイによると、この多様性の議題の背後にあるポスターの子は、 マーベルズアベンジャーズ 当然のことながらカマラカーンです。 読み続ける 「マーベルのアベンジャーズと開発チームは多様性を受け入れます、とショーン・エスケイグは言います」