BlizzConline2021で発表された最も重要な発表

Blizzardは間違いなく、ビデオゲームの歴史の中で最も象徴的な開発会社のXNUMXつです。そのフランチャイズのほとんどが業界に消えない痕跡を残しており、一部のフランチャイズは、ビデオゲームのジャンル全体を形作ることさえできたからです。 World of Warcraftの、歴史上最も重要なMMORPG、またはARPGのサブジャンルを実質的に確立したゲームであるDiabloシリーズと見なされています。

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オンラインギャンブルはスマートフォンの使用量の増加から恩恵を受けています

ギャンブル業界は、過去数年間で多くの変化を目の当たりにしてきました。 それでも、プレーヤーがインターネットを使って指先で多数のギャンブルゲームにアクセスできると考えるのは概念から外れていました。 オンラインカジノが利用できるようになった今、これは新しいことではありません。 ユーザーにとって便利なデスクトップカジノソフトウェア、モバイルカジノアプリはゲーム全体を変えました。 スマートフォンを使用するオンラインギャンブラーの数は指数関数的に増加しています。 ここでは、スマートフォンとオンラインギャンブルがどのように行われているかを見ていきます。

外出先でのライブカジノゲーム

ライブゲームは長い間オンラインカジノのポートフォリオの一部でした。 しかし、高速インターネット接続の欠如とそれに伴うドロップアウトのために、彼らは長い間嫌われていました。 プレイヤーはデスクトップでそのようなゲームをプレイすることができましたが、スマートフォンで楽しむのはかなり困難でした。 これは、4Gと5Gのおかげで外出先で特に高速なデータレートがあり、さらにスマートフォンのハイエンド仕様があるために変更されました。

オンラインカジノは、他のプレイヤーとリアルタイムで競争することで、エンターテインメントに大きなプラスポイントを生み出し、プレイヤーはどこにいてもゲームにとどまることができます。 さらなる開発は、利用可能なソリューションの範囲が絶えず拡大しているという事実に貢献しています。

モバイルギャンブルアプリは未来です

モバイルフレンドリーなカジノウェブサイトはすでに人気がありますが、過去XNUMX年間で、ほとんどのプロバイダーがモバイルカジノアプリを急増させています。 カジノプロバイダーは、プレーヤーがギャンブルへの簡単で迅速なアクセスを好むことを知っており、アプリはモバイルフレンドリーなウェブサイトよりもはるかに優れている可能性があります。 プレイヤーはにすばやくアクセスできます メガウェイズゲーム、ポーカー、ルーレット、ビンゴ、オンラインポーカー、その他多くのギャンブルゲーム。 この点で、アクセスが大幅に簡素化されるだけでなく、一貫した全体像も作成されます。 これらは移動中でも使用でき、LTEと5Gにより通常の速度を達成できるため、多くのアナリストはモバイルアプリの使用に将来を見込んでおり、オンラインギャンブルのユーザーエクスペリエンスを大幅に向上させることができます。

ギャンブルに関してアプリを使用するもうXNUMXつのポイントは、モバイル決済を簡素化することです。 リアルマネーで支払うか暗号通貨で支払うかに関係なく、モバイルトランザクションはこれまでになく高速になります。そのため、お金を使用するための厄介な指示は不要になりますが、すべてはアプリ自体で説明できます。

新しい技術開発携帯電話

毎年、すべてのスマートフォンメーカーが最新の携帯電話を置き、昨年のデバイスよりも古くなっています。 この成長を続けるスマートフォン業界は、さまざまな方法でオンラインカジノを支援してきました。 人々はギャンブルゲームの革新を望んでおり、高品質のゲームを提供するために仮想現実と拡張現実ゲームの組み込みが開発されています。 これらの技術はスマートフォンと互換性があります。

したがって、プレーヤーがそのようなガジェットの助けを借りてスマートフォンを介して実際のカジノ体験をすることができるとき、彼らは従来のカジノやデスクトップでのギャンブルを好まないでしょう。 ギャンブルソフトウェア会社 ゲームプレイ体験を損なうことなく、モバイルアプリ向けにカスタマイズされたゲームを開発する上で大きな役割を果たしてきました。

オンライン宝くじではどのようなゲームが提供されていますか?

宝くじボール

宝くじには歴史があります。 漢王朝時代の記録された歴史に最初に由来し、人が人のロットを決定する木の棒を描く単純なゲームでした。 これらの宝くじからの収益は、万里の長城の開発に使われました。
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モバイルギャンブルの台頭と未来について

変化はこの世界で一定しているものです。 この混沌がそもそも生命を生み出したものであるということは議論の余地があり、おそらく、人間には計り知れないある遠い時点で、それが原因で生じた生命そのものに終止符を打つでしょう。 さまざまな時代を経て変化するにつれて、哲学的ではなく、より実用的な文明が変化します。 成長、縮小、溶解、そして発生。
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クリスマス前に携帯電話をもっと現金で売ろうか

Rapidphonebuyerのパートナーが言っているように、クリスマスのお祝いの季節が近づくと、いくつかのオファーが出されます 携帯電話 あらゆる種類の。 Apple、Samsungなどのブランドの携帯電話にはかなりの割引が期待できます。 これが意味することは、古いモデルの再販価値がさらに低下することです。 したがって、最大の現金を得るために、できるだけ早く古い電話を取り除くことは理にかなっています。
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Epicが訴訟で達成したいことは、私たちが知っているようにゲーム業界を終わらせることになります

ゴールドでも、権力でも特権でもないので、消費者がより良い利益に反対するように説得するのにEpicはかかりませんでした。 彼らがお金を与えるときに彼らにかかったすべては20%の割引を提供することでした、そして人々は征服する英雄として彼らを歓迎していました。 ここでようやく、業界標準の30%の料金を課すという大胆さを持っていた、数十億ドルの邪悪なコングロマリットを打ち負かすために。 読み続ける 「エピックが訴訟で達成したいと望んでいることは、私たちが知っているようにゲーム業界を終わらせるでしょう」

ティム・スウィーニー、アップルの声明を誤記

現在、ティム・スウィーニーは、EpicがAppleの利用規約からの特別な免除を要求し、別の支払いシステムを実装できるようにしたという発見について、聴衆を誤解させようとしています。 その小さな男のチャンピオンの彼の現在のペルソナに沿って、彼はアップルが人々を誤解させようとしていると彼らが皆のために例外を求めたと主張している。 読み続ける 「ティム・スウィーニーはアップルの声明を誤って描写している」

Apple、Epicsの一時的な拘束命令に対する反論を発表

今週初め、Epic GamesはAppleが削除するのを防ぐために一時的な抑制命令を提出しました Fortnite App Storeから取得して、会社がiOS用のUnreal Engineを開発するために必要な開発者ツールへのアクセスとともに、会社が開発者のアカウントを終了するのを防ぎます。 金曜日に、アップルの法務チーム 彼らの反論を提出した 臨時拘束命令の申立ての却下について 読み続ける 「Appleは叙事詩の一時的な抑制命令に反論する」

Take-Two InteractiveがモバイルDev Playdotsを買収

Take-Two Interactiveは、つい先ほどPlaydotsを買収する計画があることを明らかにしました。 買収後の新しいレポートでは、買収によりTake-Two Interactiveが192億XNUMX万ドルでモバイルゲームスタジオを所有することがわかります。 読み続ける 「レポートによると、モバイル開発プレイドットを取得するためにXNUMXつのインタラクティブを取ります」

Genshin Impact PCのリリース日が28月XNUMX日に設定されました

げんしんインパクト

miHoYoチームは、オープンエアアドベンチャーゲームが ゼルダの伝説:野生の息吹 げんしんインパクト、28年2020月XNUMX日から来月末にPC、Android、iOSに登場します。 読み続ける 「原神インパクトPC発売日28月XNUMX日」

Apple、Epic Games開発アカウントを終了

以前と同じように 報告、AppleとEpicは現在、プライベートエコシステムの所有権と制御をめぐる法的闘争に取り組んでいます。 エピックが彼らにそうすることを許可することを主張しているのに対し、アップルは彼らが彼らのプライベートなエコシステムを制御する権利を維持しているところ、シャーマン法の違反です。 読み続ける 「AppleはEpicGames開発アカウントを終了します」

Appleは、30%の配布料を回避しようとする壮大な試みにより、FortniteをApp Storeから削除しました

Fortnite

そこにあるすべての主要なデジタルディストリビューターには、30%の配布料がかかります。 これは、ビジネスが長年実行されている方法です。 それは、Google、Steam、iTunesで動作する方法です。 どちらにしても、あなたの製品をホストまたは配信するために誰かに30%を支払っています。 まあ、エピックゲームズは、支払いを彼らと消費者の間で直接に制限することによってそれらの料金をもう払いたくないと決定しました、そしてAppleはそれのどれも持っていないので、彼らは削除することにしました Fortnite iTunes App Storeから。 読み続ける 「Appleは、Epicが30%の配布料金を回避しようとしているため、FortniteをAppStoreから削除しました」

Attentat 1942がナチスを参照するためにGoogle Playから4か国で禁止されました

アテンタット1942

グーグルは歴史的なビジュアルノベルを禁止し、 アテンタット1942、XNUMXか国のGoogle Playストア:ドイツ、ロシア、オーストリア、フランス。 禁止の理由は? ナチスを参照しているからです。 読み続ける 「ナチスを参照するためにGooglePlayから1942か国で禁止された4年の注意」