Epic GamesとBad Robot GamesがマレーシアでSpyjinx iOSベータ版をリリース

Epic Games、Tencent、JJ Abramsと彼の新会社(Bad Robot Games)を連れて一緒に働くように強制するとどうなりますか? まあ、あなたはというベータ版に到達するためにXNUMX年かかる目覚めたモバイルゲームを手に入れます Spyjinx。 このベータ版は、特定のAppleデバイスを使用しているマレーシアの人々のみが利用できることを言及する価値があります。 読み続けて 「エピックゲームズとバッドロボットゲームズがマレーシアでSpyjinx iOSベータ版をリリース」

コロモンのデモがポケモンスタイルのRPGで利用可能

コロモン

TRAGSoftは、と呼ばれる新しいRPGに取り組んでいます コロモン。 それが探検家のように聞こえるなら ポケットモンスター それはそうだからです。 任天堂が彼らに合法のハンマーを振り始める前に、彼らがゲームを存続させることができるかどうかはわかりませんが、それが起こる前に、現在ダウンロード可能な無料のデモをチェックすることをお勧めします。 読み続けて 「ポケモン風RPGにコロモンデモが登場」

新世界:深海へ、Deep Sea Puzzle-Platformerがスイッチで起動

新世界

カプコンの 新世界:深海へ Nintendo Switchの現在の価格はたったの$ 19.99です。 2.5Dパズルプラットフォーマーはどこからともなく登場し、ニンテンドーeショップに上陸しました。ニンテンドーミニダイレクトのニュースセグメントでの簡単な言及以外、ファンファーレはほとんどありません。 読み続けて 「Shinsekai:Into the Depths、Deep Sea Puzzle-Platformerがスイッチで起動」

SINoAliceの事前登録が30月XNUMX日のグローバルローンチに先駆けてライブ

SINoAlice

スクウェア・エニックスとポケラボは、太郎洋子のモバイルゲームのグローバルバージョンの事前登録が開始されたことを発表しました。 SINoAlice。 日本語版はしばらくの間実行されていましたが、ローカリゼーションを改善するためにグローバル版は延期されました。 ゲームの遅延が発生しました 2019の7月。 グローバルバージョンの新しいリリース日が30年2020月XNUMX日に設定されました。 読み続けて 「SINoAliceの事前登録が30月XNUMX日のグローバルローンチに先駆けて」

ポケモン:最初の月に家に2.6万ドルが発生

ポケモン:ホーム 12年2020月1.3日に公開され、翌週には2.3万ダウンロードを取得しました。 さらに、XNUMXか月後、Switch、iOS、およびAndroidデバイスのユーザーがXNUMX万回以上アプリをダウンロードしたことがわかります。 読み続けて 「ポケモン:最初の2.6か月で家にXNUMX万ドルが発生」

げんしんインパクトビデオは、野生に触発された冒険の息吹をプレビューします

げんしんインパクト

miHoYoの作品には、新しいサードパーソンアドベンチャータイトルがあります。 げんしんインパクト。 中国が開発したタイトルは、最初の発表以来あまり報道されていませんが、 ソニーの東京ゲームショウのラインナップ 昨年。 しかし、今年、miHoYoはゲームをマサチューセッツ州ボストンのPAX Eastに持ち込み、ゲーマーにホットワイフと息をのむようなビジュアルをフィーチャーしたオープンワールドアドベンチャータイトルを直接見てもらいました。 読み続けて 「Genshin Impactビデオプレビューワイルドインスパイアアドベンチャーの息吹」

移民を批判するためにSJWsによって標的とされるパニックアーツスタジオCEO

ヒーロー包囲戦

世界が耳の周りで崩れるにつれて、人々はあらゆる国の野bar人に不注意に国境を開放することによって、製造された大量虐殺を扇動しようとする反逆的な政治家のために、ついに国、文化、そして命が危険にさらされることにうんざりしています野av人、犯罪者。 Panic Art StudiosのCEOであるエリアスヴィグリオーネは、故郷のますます危険で社会的な劣化に不満を表明したとき、Twitterの典型的な社会正義の暴徒は、彼らがするのが好きではないのですぐに彼を標的にしました。 読み続けて 「移民を批判するためにSJWがターゲットとするパニックアーツスタジオのCEO」

ポケモン:ホームが最初の週に1.3万ダウンロードに達する、とレポート

ポケモン:ホーム 12年2020月1.3日に公開され、Switch、iOS、Androidデバイスのユーザーがアプリをダウンロードできるようになりました。 新しいレポートによると、新しいアプリケーションは最初のXNUMX週間でXNUMX万ダウンロードに達しました。 読み続けて 「ポケモン:ホームは最初の1.3週間でXNUMX万ダウンロードに達すると報告書は述べています」

デイビッド・ケイジは、量的夢はこれから自己出版するだろうと語る

デイビッド・ケージとして最もよく知られているシャワーシーンに夢中になった男は、昨年の半ばに、彼の会社であるクアンティック・ドリームが、ソニーを独占販売代理店として辞任した後、自己出版に参入すると発表しました。 そして今のところ、ケージは、ファンがQuantic Dreamがさまざまなゲームを自己公開することを期待していると述べています。 読み続けて 「David Cageは、量的夢はこれから自己公開するだろう」

Nvidiaは、ストリーミングサービスからゲームをプルするActivisionの誤解を非難しようとします

ストリーミングについては、企業が消費者がそれについて何もするのが手遅れになる前に気付かないことを望んでいるという真実があります。エンドユーザーが運が悪ければ、彼らは自分自身と競争したくないので、彼らのゲームを引っ張ってください。 読み続けて 「Nvidiaは、ストリーミングサービスからゲームをプルするActivisionの誤解を責めようとしています」

サムスンとXboxのチームパートナーがプレミアムストリーミングエクスペリエンスに取り組む

サムスンとマイクロソフトのXboxチームは、ゲーマーをさらに別の「ストリーミングサービス」に連れて行くために協力しているようです。 サムスンの戦略ディレクター、デイビッド・パークは、同社が現在「プレミアムクラウドベースのゲームストリーミングエクスペリエンス」でXboxチームと協力していることを明らかにしました。 読み続けて 「サムスンとXboxのチームパートナーがプレミアムストリーミングエクスペリエンスに取り組む」

ファイアーエムブレムヒーローズクロスオーバーは東京ミラージュのセッションのアセットを使用

東京ミラージュセッション

検閲は、あるフランチャイズから別のフランチャイズへの他家受粉に成功しました ファイアーエムブレムヒーローズ スイッチのバージョンとのクロスオーバーイベント 東京ミラージュセッション#FE。 クロスオーバーでは、前者が後者の資産を利用していることがわかります。 読み続けて 「ファイアーエムブレムヒーローズクロスオーバーは東京ミラージュセッションのアセットを使用」

レポートによると、任天堂のモバイルゲームの生涯収益は1億ドルを超えています

任天堂には1つのモバイルゲームがありますが、センサータワーによると、これらのゲームはプレイヤーの支出を通じてXNUMX億ドル以上の生涯収益を生み出しています。 この新しい任天堂のマイルストーンの最大の貢献者は、 ファイアーエムブレムヒーローズ. 読み続けて 「レポートによると、任天堂のモバイルゲームの生涯収益は1億ドルを超えています」

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