マーベルズ:アベンジャーズは最新の拡張で失敗した理由をXNUMX倍にします

失敗、成功への長い道のりでの悲惨な経験があり、それは私たちに将来の自分自身をより良くするための教訓を植え付けます。 次に、スクウェア・エニックスの多国籍の収益性の高い部門を失敗の赤い層に送ります。 持ち帰りが「これから何をするにしても、そうすべきではない」というカテゴリー。 そして、まさに「それ」が今後の計画として発表されたものです。

読み続ける 「マーベルズ:アベンジャーズは最新の拡張で失敗した理由をXNUMX倍にする」

PlayStation5は会社の歴史の中でXNUMX番目に悪い発売数を見ています

ついに、両方の次世代コンソールは、ゲーム、不安定なソフトウェア、およびハードウェアの問題がほとんどない状態で発売されました。 ウォルマートまたはターゲットがボックスをコンソールとしてマークしたときに人々のパッケージを盗んでいたFedExドライバーの陰の陰謀団をどういうわけか明らかにしている間。 後者を除いて、それぞれは発売のずっと前に予想または噂されていました。
読み続ける 「プレイステーション5は会社の歴史の中でXNUMX番目に悪い発売数を見ています」

クリスマス前に携帯電話をもっと現金で売ろうか

Rapidphonebuyerのパートナーが言っているように、クリスマスのお祝いの季節が近づくと、いくつかのオファーが出されます 携帯電話 あらゆる種類の。 Apple、Samsungなどのブランドの携帯電話にはかなりの割引が期待できます。 これが意味することは、古いモデルの再販価値がさらに低下することです。 したがって、最大の現金を得るために、できるだけ早く古い電話を取り除くことは理にかなっています。
読み続ける 「クリスマス前に携帯電話をもっと現金で売ろうか」

Appleが中小企業向けのパーセンテージ構造を発表

Appleは、AppstoreにXNUMXつの重要な変更が加えられることを発表しました。 XNUMX月に、AppleはAppstoreの新しいパーセンテージプログラムを実装する中小企業プログラムを開始します。 AppleのCEO 新しいプログラムの発表とともに、次の声明を発表しました。

読み続ける 「Appleが中小企業向けのパーセンテージ構造を発表」

エピックが法廷闘争に勝った場合はどうなりますか?

進行中のApple / Epicの法的紛争に関する以前の報道で、私はEpicGamesよりもAppleに有利な偏った報道を提供したという非難を受けました。 この概念を支配する考えは、AppleはEpic Gamesよりもはるかに悪い会社であるため、一般的なコンセンサスの勅令によって、報道はAppleよりもEpicを支持するはずであるということのようです。 この問題が再びニュースに登場したので、これが明らかに非常識である方法について議論するのに最適な時期です。
読み続ける 「エピックが法廷闘争に勝った場合はどうなりますか?」

フィル・スペンサー、エルデン・リングは宮崎の最も野心的なゲームだと言う

エルデンリングがキャンセルされたという奇妙な噂がゲームコミュニティ全体に広まっています。 これらの噂の起源は不明ですが、ゲームに関する正式な発表や詳細の間の長い沈黙は、それらの継続的な信念と明らかな妥当性に貢献している可能性があります。
読み続ける 「フィル・スペンサー、エルデン・リングは宮崎の最も野心的なゲームだと言う」

ファルコニアがシリーズXおよびPC向けに発売

ファルコニア

YouTuberのItsAGundamが進行中のBethesda有料modの大失敗とそのフォールアウトをカバーしていたときまで、しばらくの間フラッシュバックしました。 世間の目には、消費者からの怒りは絶え間なくあり、作品を盗まれた改造業者は、作品を販売したことでSteamとBethesdaに対して法的措置を取ることについて話し合い始めていました。 itsAGundamが報告するように、舞台裏では、多くの改造者がこのスタントを最後のストローと見なしていました。
読み続ける 「FalconeerがシリーズXおよびPC向けに発売」

業界は何年にもわたって協力して値上げを推し進めたとブルームバーグは報告

人間の欲望には言いたいことがあります。 それが世界に多くの病気をもたらしたのと同じように、それは世界に多くの善をもたらした素晴らしい原動力です。 物議を醸すように、ビデオゲーム業界の多くは、真新しいゲームの価格を標準の60ドルから70ドルに引き上げることを選択しました。 当然のことながら、消費者はこの概念に反対しているが、業界はそのような降下は問題ではないとうぬぼれている。 とにかくゲームを購入します。
読み続ける 「業界は何年にもわたって協力して値上げを推し進めたとブルームバーグは報告している」

The Dark Pictures Anthology:House ofAshesが2021年に発表されました

世界は、奇妙で、変わった、そしてまったく危険な場所でいっぱいです。 たとえば、メイン州。 それは、なだらかな丘と葉が変化する美しい景色であなたを誘惑し、それからあなたをいくつかの宇宙の恐怖にぶつけたり、私たち自身と重なる平行した現実にあなたを落としたりします。 短くて楽しいホラー体験を生み出すシリーズであるダークピクチャーズは、プレイヤーを神秘的な船と暗い秘密のある海岸沿いの町に送りました。 これで、プレイヤーは戦争で荒廃したイラクに足を踏み入れ、House ofAshesの砂漠の下で目覚めた大きな悪を発見します。
読み続ける 「TheDarkPictures Anthology:House ofAshesが2021年に発表されました」

作奈:米と廃墟の10月XNUMX日発売

さくらの米と廃墟ニンテンドースイッチ

しばらく前に、趣のあるカラフルな日本のゲームが私たちの注目を集めました。 ライスと廃墟のサクナは、プレイヤーを追放された収穫の女神として設定しました。彼女は、横スクロールアクションで巨大な怪物や他のさまざまなモンスターと戦うと同時に、彼女が今いる人々のために食べ物を育てなければなりません。 どちらも吸うというユニークなコンボだったのかもしれませんし、カラフルで活気のあるアートスタイルだったのかもしれませんが、ゲームのウエスタンリリースを待ち望んでいました。 それから私は待って、もう少し待った。
読み続ける 「サクナ:米と廃墟の10月XNUMX日発売」

ウォッチドッグス:レギオンフロップ

ウォッチドッグス:レギオンズは、誰が正しい心でそれをグリーンライトしたのか疑問に思う必要があるゲームのXNUMXつです。 ウォッチドッグスのフランチャイズは力強いものから始まりました。 当時は 最も予約済み Ubisoftの歴史の中でゲームをプレイし、発売時の勢いを 最強の売上高 その日までの会社の歴史の中で。

XNUMX月までに、ゲームは出荷されました 8万台 そして、どの測定基準でも無条件の成功でした。 その後、ウォッチドッグス2が起こりました。 オリジナルの実質的な成功とは異なり、ゲームは続いた 80%少ないコピーを販売する。 多くの人が、ゲームのデザインの不鮮明さや、しわがれた価値のある政治の露骨な注入に失敗したことに起因しています。

読み続ける 「ウォッチドッグス:レギオンフロップス」

PS5の過熱の問題が再発し、コンソールはメモリを半分にし、起動時に拡張サポートがありません

世代全体で、 携帯 ソフトウェアの販売と独占で業界を支配しました。 それでも、その成功により、Microsoftは彼らを捨てることができず、消費者は膨大なライブラリやアカウントを放棄して別のプラットフォームにジャンプすることはないと確信しました。 この態度は、Xbox Oneの2013年の発表につながり、反消費者の群れであり、明らかに、Microsoftに全世代を犠牲にする決定を考え抜かなかった。

ソニーの発売 PS5 同じ正確な考え方がにじみ出ています。 ディスプレイモデルの過熱の画像が循環しているXNUMX番目のレッグを取得するという噂の過熱の問題については何も言わないでください。 もちろん、ユニットは陳列ケースのように適切に通気されていませんでしたが、テレビ台に置くことで同じ問題に遭遇するユーザーは何人いますか?

読み続ける 「PS5の過熱の問題が再発し、コンソールはメモリを半分にし、起動時に拡張サポートがありません」

スクウェア・エニックスのゲーム部門が6.5億円の損失を計上

スクウェア・エニックスは、さまざまな販路からの誇大宣伝を信じるなら、財務諸表を掲載して運命と暗闇に陥っています。 問題の真実は会社にとってはるかに暗いものではありませんが、MMO以外の会社のゲーム部門がアベンジャーズのリリースとパフォーマンスの低下で大きな損失を被ったことを示しています。

読み続ける 「スクウェア・エニックスのゲーム部門が6.5億円の損失を計上」