対位法への対応

エクストラクレジットに関する先週の記事は確かに非常に人気のある記事であり(アルゴリズムによると)、多くの人が話をしました。 また、同僚のダンによる作品を含む、いくつかの反発も受けました(対位法:オークについての追加のクレジットは間違っています)。これが彼の作品に対する私の応答です。その後、記事の最後で、主題を切り替えてUnsungについて少し話します。戦士。 私は彼のポイントを引用し、それぞれの主要なポイントに対応しようとします。 公平を期すために、私はダンが言ったすべての点に同意しません。

「人間がウォーハンマー40,000にいない間にオークが悪として描かれる方法など、それがまったく真実ではないことを除いて。 その主張は完全に誤りでばかげており、善人と思われる人間が全体主義の宗教的熱狂者であるウォーハンマー40,000の伝承に関する研究が完全に欠如していることを示しています。」

私はウォーハンマーについての知識がまったくないので、ダン(おそらくウォーハンマーをたくさんプレイしたことがある)がオークが邪悪であるというエクストラクレジットが間違っていると言ったとき、私は彼の言葉を信じます。 したがって、今のところ、エクストラクレジットは少なくともそれについては確かに間違っていることに同意することができます。 先に進みます。

「(プレイヤーの目から見た)邪悪な架空の種族はどういうわけか悪いという主張は、まあ、唖然とし、団結するほとんどの種に固有の指揮と征服の第一の欲求を無視しています。」

オークがほぼ普遍的に悪であるこれらの世界の多くで、人間は同じように悪いと提示されている武将を征服していないという事実を見ると、議論は崩壊します。 たとえば、ロードオブザリングでは、不毛の荒れ地であるオークの土地、モルドールですが、他のすべての種族の領域は緑豊かな植生でいっぱいです。 Isenguardは、サルマンがオークを招待して木を切り倒した後、地獄の穴になりました。 すべての種族が生きているように示されているように、オークが自然と調和して生きていることが示されているところはどこにもありません。 したがって、オークが不当に提示されるという「ああ、それはプレイヤーの目だけにある」(または読者の目である)という考えは誤りです。

「WorldofWarcraftの主なセールスポイント…」

World ofWarcraftが対位法として言及されていることに戸惑っています。 World of Warcraftは、正しく行われたオークの優れた例です。 Extra Creditsビデオや私の記事のどこにも、WoWを批判しませんでした。 World of Warcraftには、多くの優れたオークがあります。 したがって、本質的に邪悪なオークに対する批判は、World ofWarcraftに向けられたものではありません。 実際のところ、World of Warcraftは、エクストラクレジットが、悪いオークだけでなく良いオークと悪いオークを持つことがなぜより興味深いのかについて正しいことを証明しています。

「そして、オークが悪に生まれたらどうなるでしょうか? 結局のところ、これはゲームであり、ゲームは、Twitterのいくつかのドローンを満足させるために退屈な社会政治でいっぱいになることを意図したものではありません。 私は他の多くの人と同じように、ゲームを選んで楽しんでいます。 不合理な政治を注入したい場合は、誰もあなたの声を聞くことができない場所でそれを行ってください。

水が乾いたらどうなるのか、おばあちゃんが自転車だったらどうなるのかと聞いてみてください。 私の記事とエクストラクレジットのビデオの要点は、あなたが自由意志を持っていない限り、悪や善になることは不可能であるということです。 私はまた、ポップカルチャーの道徳と政治を気にするのは少数のTwitterドローンだけであるという考えに憤慨しています。 ダンは、Life Is Strange、The Last Of Us、Bioshock、Undertaleなどの複雑なストーリーゲームについて聞いたことがあると思います。 すべてのゲームが無意識に撃たれる必要はありません。 ビデオゲームには複雑な社会問題の場所が絶対にあり、これらの問題をどのように描写しているかに基づいてゲームを批判または賞賛することは公正です。

「一日の終わりに、私はまだ架空のオークの腸を通して私の仮想の剣を突き刺すつもりですか、それとも人種差別主義者ですか?」

いいえ、人種差別主義者ではありません。 私はロードオブザリングのビデオゲームで多くのオークを自分で殺しました。 しかし、私はハーフゴブリンのハーフヒューマンガール(マルシラ、上の写真)についての本も書いていて、彼女をビデオゲームに入れています ブルー –これまで恐らく邪悪なゴブリンしかいなかったゲーム。 しかし、マルシラは自由意志を持ち、善良であることを選んだ親切な人です。 それはエクストラクレジットのビデオの批評家に受け入れられますか、私は疑問に思いますか、それとも誰も彼女を聞くことも見ることもできない場所にマルシラを置くべきですか? 明らかに、私は後者をしません。

PSダンと私はDiscordの友達であり、問​​題について意見が一致しなくても、お互いを尊重しています。 議論の口調が過度に攻撃的であると思われる場合に備えて、それを明確にしたいと思います。 結局のところ、これはOne AngryGamerです。 😉

対位法:追加のクレジットはオークについて間違っています

今までに、私たちのほとんどはビデオを見てきました 「邪悪な人種は悪いゲームデザインです」、そして架空の人種の道徳性がどういうわけか悪いゲームデザインを暗示しているかについてのExtraCreditの大胆でばかげた主張を見てきました。 質問がXNUMXつだけあります-どのように? 靴の角のある政治と美徳シグナリングの苦痛なXNUMX分間のスライドショー全体を通して、合計XNUMX秒がゲームデザインの概念に関連しています。

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狂った神の領域がチームワークを利己主義に変える方法

リリース時に、RotMGはゲームの世界を揺るがしました。 それは当時革新的で新鮮で、弾幕、パーマデス、MMOの要素をすべて8つに混ぜ合わせ、鮮明な8×XNUMXのアートスタイルを備えていました。 このゲームは、弾丸をかわす、DPSをポンピングする、プレイヤー間で調整してタフな敵を倒すなど、チームワークとソロスキルの重要性を誇っていました。 しかし、時間が経つにつれて、ゲームはチームワークではなく、貪欲になりました。 これは、いくつかの理由に起因する可能性があります。

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追加のクレジットはオークについて正しいです

ゲームに関する人気のYouTubeチャンネルであるExtraCreditsは、最近、Evil Races Are Bad GameDesignというタイトルの動画をアップロードしました。 このビデオでは、彼らは、どの種族(オーク、吸血鬼、人間、エルフなど)も本質的に善か悪かを問わず、ゲームデザインが貧弱であると主張しています。

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ストーン博士の第192章は読者に衝撃を与えました

稲垣理一郎が執筆し、Boichiがイラストを描いたストーン博士は、ここ数年で少年ジャンプに最も強力に加わった人物の3,700人であり、少年ジャンルの科学的見解で着実に世論調査のトップに近づいています。 物語は、世界が石に変わってからXNUMX年後の終末後の地球を舞台に、戦国が石から解放され、世界を解放しようと努める様子を追っています。 この漫画は、千空が他の人を石から解放し、この石化の原因を発見できる式を作成するために取る骨の折れる科学的な旅を強調しています。 (ネタバレ先)

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5年に戦うトップ2021のOSRSボス

カバー

クエストの終了時またはミニゲーム中に、あなたは遭遇します OSRS 殺すのが難しいボス。 これらは通常、チームプレーヤーと戦われます。 ほとんどのボスは多方向エリアで見つかります。 プレイヤーは、価値の高いドロップとOSRSゴールドを求めてボスと戦います。 私たちは見てみることにしました 2021年に戦うトップオールドスクールRunescapeボス.

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グウェン:リーグ・オブ・レジェンドの最新チャンピオン

LoLの新しいAPデュエリスト、グウェン、すぐに彼女の敵をスライスするために裂け目に彼女の方法を作っているでしょう。 グウェンのキットは、巨大なはさみを使用して、ダメージ出力を最大化するために能力間の攻撃を織り込むことを中心としています。 戦車は注意してください、グウェンは強力なターゲットに対して特に強力です。

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WoW TBC:クラシックはまさに​​地平線上にあります

とともに 燃える十字軍 (TBC)ベータ版が最終段階に入り、リリース予定 TBC プレパッチ(および TBC それ自体)これまでになく迫っています。 先週、オープンベータテストのレベルが70に上がり、 13月15日から3日まで、最初のXNUMX回のレイドをテストできるようになります。。 これらの襲撃には、Gruul's Lair、Magtheridon's Lair、Karazhanが含まれます。 これらのレイドがすべてテストされると、TBCの最初のフェーズでテストする必要があるものはこれ以上ありません。

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SkyrimからRainbowRichesへ:現代のトレンドを決定づけた最も影響力のあるゲーム

スカイライム

ゲームの仕組み、テーマ、機能、キャラクターはほぼ毎日出入りしていますが、どの作品が業界のトレンドに影響を与えているかは明らかです。 数年が経過した今、2009年から2019年までのXNUMX年間は​​、文字通り、ゲームを変えるタイトルのXNUMXつであったことが明らかになりました。

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なぜあなたは雨の危険を冒すべきなのか

の急成長で 雨の危険性2, 前作には十分な注意が払われていないと感じましたが、 雨のリスク、そのフレームワークを定めた 雨の危険性2 に基づいて構築されています。 続編のように3D平面を移動する代わりに、 雨のリスク 2D横スクロールです。 この明確な変更にもかかわらず、XNUMXつのゲームはほとんど同じように機能し、どちらもプレイする価値があります。

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アートがアニメでキャラクターを作成する方法

細い線、広い目、誇張された髪型など、一般的な「アニメ」アートスタイルはこれまでに見たことがあります。 それは一般的で、死ぬまで使用されますが、機能します。 このアートスタイルは、アニメを作るものです。 それはそのスタイルです 何年にもわたって進化してきました、しかし、アニメがこのアートスタイルから逸脱したときにのみ、キャラクターと感情を完全に実現することができます。

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素晴らしいフェミニストホラーゲームGHOSTSがKickstarterに登場!

実写でもある強力な反トランプ(詳細は以下)のフェミニスト女性をフィーチャーした、素晴らしい、幽霊のようなホラーゲームをお探しですか? 次に、Kickstarterにアクセスして、GHOSTSを確認します。 このゲームは素晴らしく見えます。

キャンペーンからの抜粋は次のとおりです。

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改造マリオとそのコミュニティの紹介

改造マリオはユニークなタイプのマリオゲームです。 改造マリオは、プレイヤーに扱いやすいペースで徐々に難しくなるチャレンジをプレイさせるのではなく、希望を持ってクラッシュするように設計されており、多くの人がこれらのチャレンジを楽しんでいます。

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