対位法:追加のクレジットはオークについて間違っています

今までに、私たちのほとんどはビデオを見てきました 「邪悪な人種は悪いゲームデザインです」、そして架空の人種の道徳性がどういうわけか悪いゲームデザインを暗示しているかについてのExtraCreditの大胆でばかげた主張を見てきました。 質問がXNUMXつだけあります-どのように? 靴の角のある政治と美徳シグナリングの苦痛なXNUMX分間のスライドショー全体を通して、合計XNUMX秒がゲームデザインの概念に関連しています。

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狂った神の領域がチームワークを利己主義に変える方法

リリース時に、RotMGはゲームの世界を揺るがしました。 それは当時革新的で新鮮で、弾幕、パーマデス、MMOの要素をすべて8つに混ぜ合わせ、鮮明な8×XNUMXのアートスタイルを備えていました。 このゲームは、弾丸をかわす、DPSをポンピングする、プレイヤー間で調整してタフな敵を倒すなど、チームワークとソロスキルの重要性を誇っていました。 しかし、時間が経つにつれて、ゲームはチームワークではなく、貪欲になりました。 これは、いくつかの理由に起因する可能性があります。

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追加のクレジットはオークについて正しいです

ゲームに関する人気のYouTubeチャンネルであるExtraCreditsは、最近、Evil Races Are Bad GameDesignというタイトルの動画をアップロードしました。 このビデオでは、彼らは、どの種族(オーク、吸血鬼、人間、エルフなど)も本質的に善か悪かを問わず、ゲームデザインが貧弱であると主張しています。

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ストーン博士の第192章は読者に衝撃を与えました

稲垣理一郎が執筆し、Boichiがイラストを描いたストーン博士は、ここ数年で少年ジャンプに最も強力に加わった人物の3,700人であり、少年ジャンルの科学的見解で着実に世論調査のトップに近づいています。 物語は、世界が石に変わってからXNUMX年後の終末後の地球を舞台に、戦国が石から解放され、世界を解放しようと努める様子を追っています。 この漫画は、千空が他の人を石から解放し、この石化の原因を発見できる式を作成するために取る骨の折れる科学的な旅を強調しています。 (ネタバレ先)

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5年に戦うトップ2021のOSRSボス

カバー

クエストの終了時またはミニゲーム中に、あなたは遭遇します OSRS 殺すのが難しいボス。 これらは通常、チームプレーヤーと戦われます。 ほとんどのボスは多方向エリアで見つかります。 プレイヤーは、価値の高いドロップとOSRSゴールドを求めてボスと戦います。 私たちは見てみることにしました 2021年に戦うトップオールドスクールRunescapeボス.

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グウェン:リーグ・オブ・レジェンドの最新チャンピオン

LoLの新しいAPデュエリスト、グウェン、すぐに彼女の敵をスライスするために裂け目に彼女の方法を作っているでしょう。 グウェンのキットは、巨大なはさみを使用して、ダメージ出力を最大化するために能力間の攻撃を織り込むことを中心としています。 戦車は注意してください、グウェンは強力なターゲットに対して特に強力です。

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WoW TBC:クラシックはまさに​​地平線上にあります

とともに 燃える十字軍 (TBC)ベータ版が最終段階に入り、リリース予定 TBC プレパッチ(および TBC それ自体)これまでになく迫っています。 先週、オープンベータテストのレベルが70に上がり、 13月15日から3日まで、最初のXNUMX回のレイドをテストできるようになります。。 これらの襲撃には、Gruul's Lair、Magtheridon's Lair、Karazhanが含まれます。 これらのレイドがすべてテストされると、TBCの最初のフェーズでテストする必要があるものはこれ以上ありません。

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SkyrimからRainbowRichesへ:現代のトレンドを決定づけた最も影響力のあるゲーム

スカイライム

ゲームの仕組み、テーマ、機能、キャラクターはほぼ毎日出入りしていますが、どの作品が業界のトレンドに影響を与えているかは明らかです。 数年が経過した今、2009年から2019年までのXNUMX年間は​​、文字通り、ゲームを変えるタイトルのXNUMXつであったことが明らかになりました。

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なぜあなたは雨の危険を冒すべきなのか

の急成長で 雨の危険性2, 前作には十分な注意が払われていないと感じましたが、 雨のリスク、そのフレームワークを定めた 雨の危険性2 に基づいて構築されています。 続編のように3D平面を移動する代わりに、 雨のリスク 2D横スクロールです。 この明確な変更にもかかわらず、XNUMXつのゲームはほとんど同じように機能し、どちらもプレイする価値があります。

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アートがアニメでキャラクターを作成する方法

細い線、広い目、誇張された髪型など、一般的な「アニメ」アートスタイルはこれまでに見たことがあります。 それは一般的で、死ぬまで使用されますが、機能します。 このアートスタイルは、アニメを作るものです。 それはそのスタイルです 何年にもわたって進化してきました、しかし、アニメがこのアートスタイルから逸脱したときにのみ、キャラクターと感情を完全に実現することができます。

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改造マリオとそのコミュニティの紹介

改造マリオはユニークなタイプのマリオゲームです。 改造マリオは、プレイヤーに扱いやすいペースで徐々に難しくなるチャレンジをプレイさせるのではなく、希望を持ってクラッシュするように設計されており、多くの人がこれらのチャレンジを楽しんでいます。

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ガンジョンに入るためのXNUMXつの便利なヒント

Gungeonを入力してください 非常に難しいゲームで、死んだときに最初からやり直す必要があります。 このゲームでは、弾丸をかわすスキルと、問題を大規模に解決して物事を有利に進める能力の両方をテストします。 ゲームをもう少し扱いやすくするためのヒントをいくつか紹介します。

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